#1151 Re: Игры (ака партии). » Партия для новичков "ПАДАВАНЫ" (plist2.4) » 06.02.2011 18:43:41

Dik
Produman пишет:

Уважаемый. Вы объявили набор в новичковую партию. При этом привлекли многих из партии ASP52. Обратите внимание что эта партия хостова, а вы предлогаете пхост. Многим из нас и так трудно было вникнуть во все особенности игры, а тут вариант имеющий принципиальные различия. Я выскажу свое мнение и игроки меня многи поддержат в желание изменить версию которая была в ASP52, если для вас только не принципиально. я знаю что есть принципиальные приверженцы разных религий. Но в отношении новичков это применять не рационально (мне так кажеться). Предлог дать попробывать для сравнения врятли уместен - сравнивать еще не с чем. В крайнем случае можно проголосовать.

Вы обратились немного не по адресу... Эти "Падаваны" на П-хосте предлагается играть вовсе не на том хосте (Antispace), где вы только что играли, а на другом. Игру эту организовал тоже другой ГМ, а "наш" "родной" ГМ Андрей Андриенко просто решил сделать коллеге любезность и предложил его игру (кстати, тоже ориентированную для начинающих) вам всем в рассылке по окончании ASP52. Но при этом как всегда был предельно лаконичен никому ничего не объяснив (я как чувствовал, что будут непонятки и ему уже отписал). Поэтому к xeye у вас не может быть претензий, разве что просьба.

Спешу также заметить, что на Антиспейсе вот-вот будет организована следующая игра на той же версии хоста (своего рода продолжение приключений последнего новичкового набора, хотя и не факт что там будут играть только игроки из ASP52). Однако это не значит, что вы не должны попробовать и П-хост тоже. Наверняка "Падаваны" также могут стать интересной игрой. П-хост отличается от Тим-хоста, но это тоже часть образования планетчика. Иначе как он потом будет учавствовать в религиозных войнах? smile

#1152 Re: Игры (ака партии). » новичковая партия ASP52 завершена » 05.02.2011 04:42:01

Dik

Отчет куратора новичковой партии ASP52.

Я давно был озадачен постепенным умиранием этой замечательной игры из-за малого числа пополнения новых посвящённых и постепенного отхода от дел опытных игроков, поэтому решил по мере сил внести свой вклад. Я попросил ГМ-а Андрея Андриенко о создании новичковой партии с ограничением в 30 ходов (такая типа демо-версия для ознакомления, чтоб не пугать новичков длительными сроками). Потом с огромным трудом собрал группу полных новичков (подавляющее большинство) и слегка сдобрил её неполными новичками (когда-то имевшими неудачный опыт игры и почти всё забывшими). Многие, поначалу согласившиеся на опробование игры, потом были напуганы сложностями управления и громозкостью клиента VPA, не говоря уж о графике. Мне пришлось приложить немало усилий уговаривая сомневающихся, и полностью настроив каждому его клиент (в т.ч. с DOS-Box когда возникали проблемы), распространить игру с ботами для пробы, и написать значительное число вступительных статей-лекций (которые рецензировал Андрей Андриенко) специально для новичков этой партии (позже я их все планирую где-то здесь выложить, и возможно выберу часть текстов из многочисленных писем-консультаций).

Итак, эта эпохальная и видимо не имеющая аналогов(?) в истории VGA-planets (когда абсолютное большинство училось игре с нуля и удалённо - через переписку, а не заглядывая через плечо опытного друга), партия таки состоялась (позавчера был финальный запуск)! Мои поздравления участникам!

Прошу размещать ваши отчеты здесь (предварительно зарегистрировавшись на форуме).

Должен отметить, что, благодаря стараниям как всех новичков, так и вашего покорного слуги, игра уникальна также уровнем игроков, который к концу игры в большинстве приблизился к некоторым играм со средним игровым составом опытных игроков, совершив достаточно быструю эволюцию от полного непонимания "куда я попал, где мои вещи?!" до, местами, вполне профессиональной игры. Я могу гордится всеми игроками, которые сумели построить Мерлина, соорудить новые звёздные базы, в той или иной степени научились сотрудничать с другими расами, практически все успели понюхать пороху и приобрести разный боевой опыт, включая тонкости минной войны. Но не обольщайтесь, вам всё-таки ещё учится и учится, поэтому продолжайте играть!

Всё началось с моего предложения опробовать себя в этой стратегии на форуме страницы посвящённой другой, не менее заслуженной стратегии warlords1.ru (это разумеется не реклама). Поэтому часть абсолютных новичков пришла оттуда, остальных я добирал по своим знакомым, которые знали про моё увлечение планетс, но до сих пор им самим почему-то удавалось избежать этой участи...

Открою участников прошедшей игры в т.ч. и по их прописке на сайте варлордс, а также вкратце опишу игроков. Я также назову заработанные места, но лишь для полноты картины. Я считаю, что все доигравшие до конца новички - победители над самим собой и с этой точки зрения места не так важны, кроме того предложенный скоринг очень условный и не отражает истинной силы рас, а ограничение учебной игры 30-ю ходами в самом конце побудило многих прервать естественное развитие и бросится на постройку баз даже там, где они не нужны. Но таковы уж издержки сценария.

1. Фед - 9 место - Alexander Nistratov (Харьков). Слабо, но потенциал есть, т.к. есть сам интерес к игре и желание играть снова. Как воин почти себя не проявил (если не считать последней внезапной атаки на кристалинские планеты в его ветке на последнем ходу), экспансию провёл средненько, экономист средний (баз маловато), хотя мерлина построил достаточно рано, плохо перераспределял ресурсы, но при этом построил относительно неплохой флот. Самый большой минус - дипломатия - часто пренебрегал перепиской и позволял себе игнорировать, а возможно и вовсе не читать письма. Был между очень миролюбивыми кристаллом и ребелом, возможно поэтому не было стимула к развитию в этом тихом болотце. Но всё приходит с опытом, а желание его развивать у игрока есть!

2. Лизард - 1 место - Grig Uskov (С-Петербург), он же - варлорд Grig). "Медленно запрягает, но быстро ездит" - это про него. Я провел с ним огромное число консультаций, и не зря - он по настоящему прочувствовал игру за лизарда, включая хисс и десанты. Экспансия - хорошо, экономика - отлично (первое место - в основном от количества баз), построил очень неплохой флот, правда ориентированный лишь на пирата (мало было свиперов и кажется совсем не было мадонн), впрочем я уверен, что это результат правильной оценки ситуации. Воевал очень неплохо, хотя и допускал ошибки, включая полеты ларжами по прямой и недооценку строительства локи вначале. Дипломатия - очень неплохо - расположил к себе обоих соседей и еще парочку рас. После пиратской диверсии устроил форменный цирк с универсал-мессагой, где объявил аукцион с локи в качестве приза тому, кто укажет больше планет пирата. Этот игрок имеет огромный потенциал и он себя ещё покажет.

3. Бирд - 11 место - Vladimir Nishimenko (Харьков). Очень "рваная" игра. Ему не везло с планетами и он усугублял это отвратительной экономической политикой (например долго и упорно не строил ларжей), мерлина и вторую базу кажется построил последним. В то же время хорошая экспансия и клочная разведка. Хорошие бойцовские качества и воля к победе - в кризисной ситуации не без моих советов спланировал операцию перехвата и разбивания вирги об вторую базу, но пожадничал и понадеявшись на удачу не сразу ввёл в бой дарка, потеряв "лишний" резолют. Хороший дипломат в вербовке союзников, но в то же время плохой дипломат (невнимательность в переписке) и бестолковый торговец - очень долго мурыжил обмен с пиратом, выводя того из себя этой медлительностью. Тем не менее игрок имеет потенциал и должен продолжить обучение, уделив больше внимания деталям.

4. Фаш - 5 место - Roman Nazarenko (Харьков). В целом на слабенькую четвёрочку. Экспансию и разведку с клочников провёл вяло. Экономику раскочегарить не сумел и постепенно проигрывал пирату в темпах производства глориков против пиратских бр-ок и метов. Отличный дипломат, сумевший договорится с киборгом (был бы киборг покруче - могли бы вместе порвать и пирата и эвила), успешно проводили совместные обменные операции. К концу игры научился прилично воевать и давать пирату отпор и видимо прочувствовал игру за фаша. Игрок в целом перспективный, но немного вяловат - ему бы побольше оптимизма и опыта, но это наверняка ещё прийдёт!

5. Пират - 2 место - Vladimir Gureev (кажется, Курск?). Для этой игры инетересен прежде всего тем, что сам нас нашёл по ветке на варлордском сайте и попросился в игру (остальных разыскивал и предлагал попробовать игру я сам). Уровень игры совсем не похож на новичковый, хотя делал ошибки и он и консультировать приходилось и его (а иногда и он меня поправлял). Чувствуется, что игрок провёл не одну бессонную ночь над чтением документации по игре. Огромный запас энергии и желание познать всю полноту игры толкали его на постоянные эксперименты и искания. Уверен, что больше всего опыта в игре приобрёл именно он. Мог занять первое место если бы не распылил все силы на бесчисленные войны, которые сам же и развязал. Тем не менее как пират почти не делал обычных вытаскиваний жирных жертв в засаду к клочникам-роберам, а чаще всего просто воевал метеорами подстерегая или вытовливая ларжи и пробки. Освоил и практиковал NUK-засады. Экспансия и дальняя разведка - отлично (меты побывали на другом конце карты), экономика - отлично (много планет, баз, кораблей), боец отличный, хотя еще и не очень опытен. Дипломатия..... Ну тут возможны расхождения. Пират намеренно испортил отношения со многими расами, в т.ч. опасными для него - но сделал это для получения опыта противодействия таким расам. По-моему, он всё же перестарался и продлись игра дальше - его бы вынесли однозначно. Допустим, покупка мира у неудобных соседей не входила в его планы, но и с союзниками и потенциальными торговыми партнёрами у него не всё шло гладко. Многих разочарований в торговле кораблями можно было избежать, просто чаще поддерживая беседу и уточняя ходы, планеты и маршруты, а не ждать что партнёр будет помнить лишь один раз сказанный номер планеты много ходов назад. Союзников хоть и нашел, но поздно и не успел развить отношения. Дипломатия - на троечку. Тем не менее - игрок во многих гранях - настоящий профи, особенно к концу игры.

6. Киборг - 7 место - Evgen Degtyarov (Харьков). На четверку (но только учитывая новичковую партию). Игру за киборга к концу игры вроде начал чувствовать, да поздно. Но эта раса довольно сложна для новичка, так что простительно. Экспансия - средне, если не сказать плохо (почти не захватывал пробками пустующий центр даже когда стала ясна география). Экономика в целом неплохо, но опять-таки слабо для киборга - могло быть много лучше. В результате построил не такой уж сильный флот (кажется два биоцида?). Прекрасный дипломат, нашедший союзников и сумевший всех объединить на войну с пиратом, против которого выступил из-за фаша, за которого вступился как за союзника. Играл с огоньком и иногда с юмором, что видно даже по переписке с врагом-эвилом. Вояка средний, хотя его основной враг эвил был ему под стать. Построил мало фыр и слабо их распространял. Однако не прервись игра на 30 ходу он еще мог бы набрать силу. Игрок с хорошим потенциалом и должен продолжать играть обязательно.

7. Кристалл - 3 место - Pavel Pavlov (Харьков). Хоть и посчастливилось занять призовое место, но всё-таки скромно. Экспансия проведена хорошо (например в начале был правильно послан ларж к верхнему федовскому созвездию с зависанием в космосе подальше от предполагаемого верхнего соседа и когда фед стал осваивать свою нижнюю ветку - обнаружил там уже обосновавшегося кристалла). Как дипломат не без способностей, но вся переписка свелась лишь к установлению прочных границ (что впрочем немало, учитывая что вторым соседом оказался лизард). Экономика была бы на тройку - построил слишком много бестолковых кораблей (не считаясь с моими советами), вэбы бросал очень маленькие и очень мало (впрочем, и войн не вёл), но к концу игры видимо взялся за ум и сумел наладить распределение ресурсов и построить больше баз для очков. Как воитель никак себя не проявил (как представитель восточной федо-ребело-крисовской тихой заводи). Игру за кристалла не отыграл в полную силу, но у игрока явно есть способности и желание продолжать обучение, в котором я желаю ему успехов!

8. Империя - 6 место - Arx (город не знаю, варлорд Arx). Самый первый отозвался на приглашение опробовать игру. Оценка на слабую четверку, но только потому, что явно уделял игре недостаточно внимания и часто делал ошибки (например построив массу SSD, почти не юзал имперскую атаку, более того большая их часть воевала с периферийными планетами борга вообще без файтеров!). Экспансию провел хорошо, активно и успешно юзал дарксенс, экономика тоже без особых нареканий - достаточно рано обзавелся мерлином и дополнительными базами для файтеров, построил неплохой для новичка флот (к 30 ходу с учетом потерь - 4 горбя и 9 SSD), но вот снабжение авианосцев файтерами оставляло желать лучшего. Дипломат неплохой (два союзника), проявлял задатки интригана, успешно менялся кораблями. Имея клочники ни разу не попытался применить их вместе с имперской атакой, хоть я и давал советы. Воевал средне, с переменным успехом и временами "робко" - явно был напуган киборгом, который просто блефовал и на поверку оказался слабее эвила, но тут просто сказалась нехватка опыта. Однозначно игрок с потенциалом, который надо развивать дальнейшей игрой.

9. Робот - 10 место - Alexander Skvortsov (Харьков). Скажем так. Середнячок по всем показателям и при своей игре мог добится большего, но страдал полным отсутствием амбиций и интриговал больше с целью рисковать как можно меньше, чем приобрести что-то в завоеваниях. Экспансия слабо - сам себя почему-то ограничивал и поворачивал ларжи назад когда те ещё могли колонизировать новые миры. Экономика сначала слабо, потом получше, но как-то вяловато. Хотя и очень неплохо заминировался, отбив у соседей всякую охоту нападать. Хороший изворотливый дипломат, но считал главной целью ни с кем не воевать (что было бы оправданно при попытке победить экономическим путем - строя базы, но этого тоже не было), правда в самом конце должен был выполнить обязательства перед союзниками и заминировать пирата, но не успел (а может и специально тянул время). Соответственно и не повоевал. Игрок способный, но ему недостает энтузиазма. Надеюсь, продолжит играть и еще найдет в планетсах свой путь!

10. Ребел - 8 место - "проклятая" раса в данной партии, в которой было три игрока. Сначала записался Dzhura (Киев), но долго морочил мозг и так и свалил не сделав и хода, затем Michail Shabrukov (варлорд Michael), которому я предложил выйти на замену с самого первого хода. Он доиграл до 6 хода и бросил игру, так и не успев понять, нравится ли она ему (пяти ходов для этого крайне мало). Меня уязвило, что поводом бросания он сделал моё неосторожное высказывание ("Ну что за детский сад? Я должен всё бросить, запустить игру с твоей расой, обойти все планеты, угадать какую планету ты имеешь в виду - уже твою или ничейную, готовую к колонизации? На таким образом поставленный вопрос ответить не могу, т.к. не телепат. Уточни хотя бы по номеру планеты, а лучше напиши явно - какие конкретно нативсы тебя интересуют.") в ответ на глупый вопрос ("На одной из планет какие то нативсы есть, я про них непомню чтобы ты писал? Они хорошие?"), как бы обвинив в этом бросании меня же. И это в одном из писем (которых было огромное число!), которое я писал не менее полу-часа много и с большим дружелюбием разъясняя остальные пункты его вопросов. И в благодарность я получил по сути обвинение в хамстве. Извинения я конечно принес и они были приняты, но играть дальше он всё равно отказался, напоследок написав чушь, что ничего мне не должен (как будто я старался для своей выгоды). С тех пор я стараюсь избегать пересечений с этим человеком... Ситуацию с ребелом спас опытный игрок Vladimir Epifanov (Харьков), который вышел на замену и согласился играть роль новичка, никуда при этом особо не встревая. С ролью он справился неплохо.

11. Колонист - 4 место - Alexander Motyko (С-Петербург, он же местный варлорд Dies_Irae). К сожалению, по началу уделял мало времени игре и совершал просто катастрофические ошибки в развитии, такие как полеты с засветкой, невысадку кланов или соплей и т.п. и долго влачил своё существование где-то внизу таблицы, однако способности к стратегиям, доверие мне как инструктору и большое желание всё-таки чего-то добится сделали своё дело и в результате концу игры мы получили довольно бравого планетчкика с задатками звёздного генерала! В последнем ходу он меня удивил своей скурпулёзностью при попытке построить сразу 5 баз (учёл даже прирост крох минералов на выжатых планетах и постройку трианиума на товимом мерлине к будущей базе), в том планировании я ему не помогал и был приятно удивлён. В результате он скакнул сразу с 8-го места на 4-е, с чем я его и поздравляю! В отличие от лизарда также построившего незадолго свою пачку баз, у колониста к этому было мало предпосылок (я имею в виду 200% добычи и хисс лизарда). К концу игры построил несколько вирг, и счастье бирда, что игра закончилась так рано. Воевал с бирдом вполне успешно. Дипломат слабый, хотя с моей подачи и сумел договорится с ребелом и купить у феда локи за кобол. Этот локи как раз подлетал к хоумным планетам по окончании игры (это мог быть большой удар по бирду). Захватил пробку PL21 и купил фалкон, с моей подачи отклонировал эти пробки, но использовал их плохо. В целом твёрдая четвёрка. Надеюсь, карьерный рост этого игрока продолжится дальше.

Если кого-то из новоиспеченных планетчиков задел, прошу прощения - это я из лучших побуждений.

#1153 Re: Софт для игры. » VPA и WinXP проблема. » 18.09.2010 13:02:11

Dik

Для VPA, который запускаем батником из под FAR'а в XP:

Рекомендую русификатор RK.COM (он лёгкий и удобный), впрочем не критично - наверное можно и кейрус.

Если запускать из под FAR'а под XP, то в случае кейруса выдаёт сообщение, что это неправильная команда (а потом русификации нет), а в случае RK, внутри VPA портится кодировка в письмах (по F3) и в экране строительства кораблей на базе.

Решение: делаем дополнительный батник (например !start.bat чтоб был в самом верху) в котором пишем: start play.bat, где play.bat - это прежний батник внутри которого прописан и RK.COM, и дополнительно в play.bat внизу дописываем команду exit (это чтобы по выходу из VPA задачка сама закрывалась).

В результате VPA запуститься в отдельной задаче (поначалу в окошке, потом в полноэкранном режиме), при этом не будут нарушены кодировки (консольный FAR с его виндовой русификацией и русификатор из нашего батника - не мешают друг другу) и запускаем по-прежнему из под FAR'а!

Тем, кто запускал из под Total'а или вовсе настроенную иконку с рабочего стола - могут не беспокоится и продолжать как делали.

Подвал форума

Под управлением FluxBB
Модифицировал Visman