#1176 Re: Форум - его плюсы и минусы. » так вот о минусах... » 22.12.2006 00:18:17

alexx пишет:

второй минус

просмотренные темы все равно подсвечиваются как новые. Пока не выйдешь с форума вообще.

Не пока не выйдешь, они гасятся через некоторое время. Таймаут какой-то.

#1177 Re: Софт для игры. » Требования к клиенту некоторых игроков. » 21.12.2006 18:39:22

Botsman пишет:
valexey пишет:

Вопрос об том можно ли сделать клиент планетсов понятный школьнику 1-2 классе не желающему разбираться в компьютере и понимать что такое архиватор. каталог, файл и проч.

ну , это крайности уже %) ...

Одно я точно могу сказать что там сделать невозможно - автоматически писать в эху нельзя. Выборка хостов и прочего - пожалуй тоже. Ибо хосты постоянно меняются, а дистр остается неизменным.

#1178 Re: Софт для игры. » Требования к клиенту некоторых игроков. » 21.12.2006 18:20:21

Вопрос об том можно ли сделать клиент планетсов понятный школьнику 1-2 классе не желающему разбираться в компьютере и понимать что такое архиватор. каталог, файл и проч.

#1179 Re: Софт для игры. » Требования к клиенту некоторых игроков. » 21.12.2006 18:01:02

Разбираться всё равно придется. Правила достаточно сложные.

#1180 Re: Игры (ака партии). » Базы партий, игравшихся на VCHC. » 21.12.2006 17:40:35

Проблематично или нет, он она пока не выложена. А крутил её таки Тимофеев-хост. Я только наблюдал и ведал игрой.

К некоторым другим играм у меня также есть доступ. Но не ко всем.

#1181 Re: Софт для игры. » Требования к клиенту некоторых игроков. » 21.12.2006 17:27:44

Всё много проще - VPA/PDV/PCC писалось под дос. В навыки пользователя ДОС в т.ч. входит и написание (и правка) элементарных батников (это всё описано в то-оненькой книжечке что шла с самим досом).

Сейчас батники для ВПА не нужны. Достаточно настроить ярлык чтобы пускалась нужная раса в нужной партии.

#1182 Re: О веб-страничке. » Публикация отчетов. » 21.12.2006 15:56:23

Выглядит. Именно ужасно. Сравни с теми отчетами которые опубликованы на сайте.

#1183 Re: О веб-страничке. » Название сайта. » 21.12.2006 15:43:19

Andi пишет:

есть мысль по голосованию:
растянуть его на месяц.
названия за неделю не получившие голосов менять на новые.
затем ежедневно отбрасывать названия с минимумом голосов, давая возможность передать свой голос какому-то из оставленных.
таким образом будет выбрано название с наибольшей поддержкой

Идея безусловно хороша, но увы, реалии не позволяют её осуществить:
1) Такая система требует как минимум регистрации голосующих и довольно хитрой голосовалки.
2) Голосующих у нас и так мало (хотя текущая процедура голосования очень проста) если ввести необходимость регистрации то их станет ещё меньше.
3) Из за малого колличества голосующих возможны довольно сильные флуктуации в плане популярности того или иного варианта названия.
4) Ну и наконец - название сайту нужно как можно быстрее. Ибо надо его регистрировать в каталогах, надо делать титульную страницу и т.д. и т.п. Затягивать этот процесс на месяц...

Но идея интересная. Скорее всего будет применена где-то ещё.

#1184 Софт для игры. » Требования к клиенту некоторых игроков. » 21.12.2006 15:37:03

valexey
Ответов: 10

Из эхи:
==============================
Сооб: 1498 из 1500 -1437                                             VGA.PLANETS
От  : Viktor Bojev                                2:5059/9.7 Tue 19 Dec 06 10:06
Кому: Alexey Veselovsky
Тема: Re: Мучения по идеальному клиенту продолжаются...Здравствуй, Alexey!

Было <15 Dec 06>, когда я, с интересом прочитал как Alexey Veselovsky писал к
Viktor Bojev

VB>>    Возможно что и так, в идеале! Hо в любом случае следует
VB>> исключить требование к игроку знать программирование и его
VB>> применять для того чтобы играть.

AV>  Я таки дико извиняюсь, но где это сейчас игроку надо знать
AV> программирование чтобы играть? И как применения программирования этого
AV> самого проявляется? Поподробней плз.

   Hу ты спросил. Будто сам не знаешь! Да начиная с того что получил Rst её
нужно знать, распокавать, результат сунуть в нужный каталог. Запустить нужную
программу. Мало того, для того что бы наначать продолжать недоделанный ход
опять надо как-то изголяться...
   Продолжать дальше или и так всё понятно?

VB>> Возьми очень популярную игрушку "Герои", нужны ли там какие-то
VB>> батники или поиск для нее где-то клиентов, доков или еще чего
VB>> либо?

AV>  А в планетсах надо? Покупаешь ключик, получаешь WinPlan официальный,
AV> документацию и хост. Hикаких батников, никакого поиска - садись и
AV> играй.

   Угу и там все прописано: развертывание карты, получение хода, работа
контрольного хоста, распаковка, продолжение хода, упаковка,  отправка и
автоматическая справка по докам на все темы не выходя из игрушки!

VB>> Комплект для игры должен быть полностью *достаточным* и не
VB>> требовать для своего обслуживания каких либо специальных знаний.
VB>> Только в таком случае

AV>  А оно и не требует. Hужны ТОЛЬКО навыки пользователя ПК. Hавыки
AV> программиста или там сисадмина - не нужны.

   Вот в этом-то и кроется главная болячка "Планет". Вам программистам это все
кажется мелочами, навыками пользователя, хотя на деле это далеко не так.
Игрок не должен знать абсолютно ничего, что касается каких-то папок, программ,
аддонов, и всяких мудреных названий и прочего. Он должен только ответить в
менюшке на абсолютно простые вопросы (причем на родном языке), типа с какого
хоста брать ход (адрес), дать свой адрес, а остальное должен взять на себя
клиент. Клиент должен быть рассчитан на ученика 1-2 класса. Может быть даже
иметь возможность получать эту эху автоматом, если он того пожелает.


                                               Спасибо за внимание, /Viktor/.
==============================



Кто что по этому поводу думает?

#1185 Re: Софт для игры. » Новый Клиент для Игры » 21.12.2006 15:34:19

Siniy пишет:

на титульной должно быть размер фонда и куда сходить чтобы узнать как его пополнить...
я бы уже пополнил, но не знаю как это сделать...
Сделать страничку типа "фонд сознаия нового клиента", "в фонде ххх рублей или чего-то там", "попдробнее о фонде узнать _тут_" ну на отдельно страничке уже расписать все честь по чести со сылкой на ветку форума где будет обсуждаться само ТЗ...

Да, так примерно и представлялось это. Как только закончится эпопея с именем сайта и начнет формироваться реальная титульная страница, тогда и буду это вот делать.

#1186 Re: О веб-страничке. » Публикация отчетов. » 21.12.2006 15:29:08

Siniy пишет:

а таблицы отформатировать в формате хтмл, чтобы красива было
кто не умеет хтмл, туму шаблоны для таблиц предоставить, там разобраться плевое дело

Это конечно можно, но во-первых это не всегда красивей, во-вторых это требует ещё больше ручной работы...

Гм... Может кто-нибудь напишет (или соорудит из подручного материала) спец. програмку для написания отчетов? :-)

#1187 Re: О веб-страничке. » Публикация отчетов. » 21.12.2006 15:26:01

Botsman пишет:

А зачем так сложно ? не проще ли просто сделать файловый архив , где будут храниться и те же отчеты : мол , вот вам , пожалуйста - качайте , изучайте %) ... ну а если уж так хочется , дабы эти письмена висели и в хтмл , то оставь формат текста каков есть , это ж не суть важно ...

Важно. Оформление получается просто ужасным. Я так уже пробовал.

Botsman пишет:

дело в том , что если абзацы не выделены хоть как-то (пустой строкой , пробелами в начале) и/или в отчете имеются таблицы , то построить алгоритм форматирования для всего текста - нереально , а заставить себя руками построчно страдать - еще нереальней %)) .
у меня де-то архив отчетов завалялся , могу выслать , но с "абзацами" придется страдать самому ;-) ....

Если бы был формализуемый алгоритм, я бы написал программу для формирования отчетов в нужный вид, и не мучался бы.

#1188 Re: Игры (ака партии). » Базы партий, игравшихся на VCHC. » 21.12.2006 14:48:25

Думаю возможность есть. Посмотрю-погляжу. Кое-что точно будет выложено. Хотя бы NW :-)

#1190 О веб-страничке. » Публикация отчетов. » 20.12.2006 15:49:40

valexey
Ответов: 9

Если у кого-то где-то завалялись отчеты, и/или есть просто желание помочь развитию сайта (а отчеты можно взять в архивах эхи и часто они встречаются вместе с базами прошедших игр), то для вас есть вот такая вот работёнка - необходимо подготовить отчеты к публикации на сайте. Проблема в том что отчеты в большенстве своем, публиковались в ФИДО и форматирование текста там выполнялось посредством символа конца строки(и перевода каретки) в конце каждой строки. Необходимо убрать все концы строк везде кроме как: строчек которые оканчивают очередной абзац, мест где оформлены таблицы, псевдокарты и т.п.

Например:

Было:
=======================================================
И я вдруг обнаружил, что вебы то колоновскими методами не свипаются - а лучи у
меня х-реи. Вот лоханулся smile))) Вобщем завяз... и завяз сильно. За ПБП на всех
базах срочно отстраиваются Леди на ХП и отсылаются на выручку. Одновременно
разрабатывается план истребления smile И вот когда час Х был совсем близок -
пришло Зло. Прямо на мои зачетки. Когда Имперский мет рубанул у меня планету
на соседней планете от зачетки - я сразу понял что это не спроста smile))
Hо к сожалнию следующий ход я пропустил... ;( подарив Злу много ПБП и
максимамльную Виргу (построилась она предыдущем ходом). План истрибления был
сорван. Далее до конца игры мои Леди так и крошили поля Криса... вобщем то
вполне успешно.

Часть ближайших Вирг подготовленных на истребление Криса отправились дом
отбивать.
1 фыра была истреблена у своих зачеток. И еще 1 фара убилась по пути к
зачеткам Птицы (и туда зло намеревалось нагрянуть). Там же погибло 2 его
метеора. Мобильность Зла была подорвана, но это мне не помогло - зачетки я так
ине вернул.

Да, конечно, я еще нагрянул на зачетки Робота (3 часа)... но об этом то и
писать почти нечего...

Вот так вот я и закончил...

        YOUR FLEET
--------------------+-----
LOKI DESTROYER     |   3
SMALL FREIGHTER    |   2
MEDIUM FREIGHTER   |   6
LARGE FREIGHTER    |  11
LIZARD CRUISER     |   1
LADY ROYALE CR.    |   1
METEOR RUNNER      |   4
GORBIE B-CARRIER   |   1
INSTRUMENTALITY BS |   2
CAT'S PAW DS.      |   1
Q TANKER           |   3
IRON LADY FRIGATE  |   6
PATRIOT CARRIER    |   2
COBOL RESEARCH CR. |   7
VIRGO BATTLESTAR   |  19
GEMINI TRANSPORT   |   4
MERLIN ALCHEMY SH. |   2
--------------------+-----
   T O T A L    75 ship(s)
=======================================================

Стало:
=======================================================
И я вдруг обнаружил, что вебы то колоновскими методами не свипаются - а лучи у меня х-реи. Вот лоханулся smile))) Вобщем завяз... и завяз сильно. За ПБП на всех базах срочно отстраиваются Леди на ХП и отсылаются на выручку. Одновременно разрабатывается план истребления smile И вот когда час Х был совсем близок - пришло Зло. Прямо на мои зачетки. Когда Имперский мет рубанул у меня планету на соседней планете от зачетки - я сразу понял что это не спроста smile)) Hо к сожалнию следующий ход я пропустил... ;( подарив Злу много ПБП и максимамльную Виргу (построилась она предыдущем ходом). План истрибления был сорван. Далее до конца игры мои Леди так и крошили поля Криса... вобщем то вполне успешно.

Часть ближайших Вирг подготовленных на истребление Криса отправились дом отбивать. 1 фыра была истреблена у своих зачеток. И еще 1 фара убилась по пути к зачеткам Птицы (и туда зло намеревалось нагрянуть). Там же погибло 2 его метеора. Мобильность Зла была подорвана, но это мне не помогло - зачетки я так ине вернул.

Да, конечно, я еще нагрянул на зачетки Робота (3 часа)... но об этом то и писать почти нечего...

Вот так вот я и закончил...

        YOUR FLEET
--------------------+-----
LOKI DESTROYER     |   3
SMALL FREIGHTER    |   2
MEDIUM FREIGHTER   |   6
LARGE FREIGHTER    |  11
LIZARD CRUISER     |   1
LADY ROYALE CR.    |   1
METEOR RUNNER      |   4
GORBIE B-CARRIER   |   1
INSTRUMENTALITY BS |   2
CAT'S PAW DS.      |   1
Q TANKER           |   3
IRON LADY FRIGATE  |   6
PATRIOT CARRIER    |   2
COBOL RESEARCH CR. |   7
VIRGO BATTLESTAR   |  19
GEMINI TRANSPORT   |   4
MERLIN ALCHEMY SH. |   2
--------------------------
   T O T A L    75 ship(s)
=======================================================

Инструмент для работы - обычный виндовозовский блокнот.
Тексты сохранять в формате простого текста. Паковать (зипом например) и слать мне (alexey.veselovsky(at)gmail.com)

#1191 Re: Test forum » Test post » 20.12.2006 03:14:42

alexx пишет:

failed

:-)

Это я временные зоны тестировал.

#1192 Болтанка. » Околокомпьютерный юмор. » 20.12.2006 02:56:50

valexey
Ответов: 2

Р)аботодатель

П)рограммер-соискатель

Р - В своем резюме вы написали, что знаете следующие языки и технологии
программирования: Basic (TB, QB, VB, VBA, VB.NET) C (C and C++ for Unix,
FreeBSD, QNX), C++, VC++, C++.NET, C#, в идеале знаете ассемблеры следующих
процессоров I-4004 - IP4, Amiga... (ну и тут список на 2 страницы, мелко и
подробно)

Р - Ну что же, зарплата у нас по договоренности, но гор золота мы вам не
сулили.
Максимум на что вы можете расчитывать это 150 тыс Евро.

П - !?!?!?

Р - И только не надо весь рабочий день мечтать о коттедже на Канарах,
максимум, что мы можем прежложить нашим сотрудникам - это 6-комнатную в
центре Москвы.

П - пытаеться усидеть на месте, и вести себя пристойно

Р - и не надо думать, что если у шефа красный феррари, то вы его тоже
получите. Ваш максимум - это BMW Z8

П - (не выдержав) П**дите!

Р - (Чинно) Ты первый начал

#1193 Re: О веб-страничке. » Название сайта. » 19.12.2006 19:39:54

Guns пишет:

вариант "Звездная Спираль" не рассматривается?

Я думал над этим - Спираль всё же лучше, многозначительнее. Лаконичней.

#1194 Re: О веб-страничке. » Название сайта. » 19.12.2006 19:11:08

Siniy пишет:

Спираль это название какогото земного ракетоносителя из Лукьяненко? кажется из Звезды Холодные игрушки.

ХЗ. Кстати, такое название сразу отсеивает космическослаборомантичные натуры, ибо у них это название прочно ассоциируется с контрацепцией :-)

#1195 Re: Игры (ака партии). » GList 2 и шторма. » 19.12.2006 19:08:06

А недовольные в любом случае, которые будут списывать на пхостовую фичу ХХХ.

#1196 Re: О веб-страничке. » Название сайта. » 19.12.2006 18:54:27

Botsman пишет:

Ну , начну с ГЛУБОЧАЙШЕЙ мысли о том , что Планетсы - суть есть Война %)))))) .

  С размышлением о сайте , как о

valexey пишет:

... Это место, время и мир где все равны. Где души бойцов собираются для того чтобы отдохнуть от боёв, рассказать пару басен, выпить что-нибудь расслабляющего или наоборот. Сходить в сдешнюю библиотеку, полистать летописи, обсудить их с собравшимися. И т.д. и т.п.

создании эдакой спокойной и расслабляющей атмосферы - согласен АднАзначно , главное - придерживаться тематики , дабы посетитель действительно мог окунуться в романтику звездных сражений и всевозможных интриг , где бы мог вспомнить себя как в роли сурового военного Генерала , обдумывающего свои важнейшие стратегические планы и оригинальные тактические решения , так и в роли гибкого , хитрого а порою даже расчетливо-подлого дипломата %))) .

  Небольшое "лирическое" отступление поможет донести то , что я хочу поведать %))) : Кто читал Сапковского "Ведьмака" , думаю вспомнит во второй или третьей книге "Поляну Дружбы" , где возле дуба собирались всевозможные представители различных рас , и под баллады барда Лютика вспоминали былые победы и поражения... уж больно хорошо у Анджея получилось передать витавшие чувства на той поляне ... Если творцы этого сайта хотят , дабы название показывало нечто похожее , то "Звездный причал" есть наиболее близкое по духу из всех перечисленных (ИМХО) , ибо ассоциируется с отдыхом после долгого и трудного пути , но в тоже время является пересечением всевозможных путей , где происходит много чего интересного %) ...

  Считаю , что продвигаться нужно именно в этом направлении . Пусть это будет и не "Звездный причал" , главное , чтоб название отражало суть задуманного и происходящего ;-) ....

Да-да. Я читал. Поэтому первое за что я ухватился - это и был Звёздный Причал. Но у сайта должно быть в т.ч. и короткое, обиходное название т.е. односложное. И поэтому второе за что я ухватился - это Спираль.

Если дочитал ту сагу о Ведьмаке, то в последней части (Владычица Озера) упоминалась некая спираль в контексте путешествия Цири между мирами. + галактики у нас спиральные + мультитраф спирал и т.д. и т.п. (развитие по спирали).

Да, варианты и Звёздный Причал и Спирал - не мои.

#1197 Re: Игры (ака партии). » GList 2 и шторма. » 19.12.2006 13:04:18

dwp пишет:

мой готос за шторма, если это еще важно.

Важно. Также нужно свое согласие на мыло Тимофееву (ГМу) отослать.

#1198 Re: Игры (ака партии). » GList 2 и шторма. » 19.12.2006 11:56:14

Mifon пишет:

Какая разница между tlist 1.1 и стандартным шип листом? Начал играть за Ребела, кроме транспортов ничего не изменилось. Странно...

Гм... А при чем тут собственно глист-2 и шторма?
Ответ см. тут: http://vgaplanets.org.ru/forum_bb/viewt … d=136#p136

#1199 Стратегия и тактика. » TLIST v1.1 » 19.12.2006 11:50:13

valexey
Ответов: 0
Mifon пишет:

Какая разница между tlist 1.1 и стандартным шип листом? Начал играть за Ребела, кроме транспортов ничего не изменилось. Странно...

Таблицу различий можно посмотреть тут: http://www.geocities.com/TimesSquare/Re … 1-org.html

В общем и целом - они постарались в боевом плане сбалансировать шиплист для установок 20% ESB, сделать так чтобы каждый корабль был полезен, чтобы можно было на этом шиплисте играть как на хосте, так и на пхосте (для пхоста они создали спец. настройки для боёв) и добиться всего этого минимальной коррекцией изначального шмплиста.

Подробней (на английском) см. тут: http://www.geocities.com/TimesSquare/Re … tlist.html

#1200 Re: Софт для игры. » TKF (killing floor) » 19.12.2006 11:31:50

vetal_l пишет:

Доброго дня. Вписался тут в партию, но проглядел в условиях TKF. И теперь собственно у меня вопрос. Нужно ли мне что то особенное для игры в этой партии. Если нужно (клиент для killing floor какой нить), то где его можно достать.

Ну и сакраментальный вопрос. А не требует ли этот клиент регистрации и если требует, то где ее добыть smile

Спасибо заранее.

Какая версия TKF?
Регистрация требуется (без нее бои после 30-ого хода, по моему, перестают показываться). Лечение было, правда я непомню что именно надо было лечить - аддон к хосту или же просмотрщик... На досуге гляну подробнее.

Было как минимум 2 лекарства различных.

Подвал форума

Под управлением FluxBB
Модифицировал Visman