Вы не вошли.
биоцид ничему не научился
И все-таки он прыгает! Обычный хост, стандартные настройки, аддон Teleport(пересылка ресурсов между базами).
и добавлен мегаГЛЮК при трансфере на чужой (союзный) корабль больше размера трюма - все пропадает
Пират рулит ?
если у тебя сам по себе прыгнул биоцид на обычном хосте - значит тебя посетил Тим Континуум вкупе с ред алертом (так любой корабль может прыгнуть...) и Teleport здесь совсем ни при чем.
причем здесь пират? сказано же - мегаГЛЮК.
в хосте, помнится, обрывник пофиксили - в .47 кажется
а про биоцид первый раз слышу
в 026
в 047 единственное изменение: добавлено третье срабатывание локи после секции AUXBC дабы учитывалась замкнутая карта
Скажите, какие радикальные изменения произошли в хосте начиная с 25 версии ?
Смотрю биоцид научился чуннелиться ? А что еще ? Обрыной чуннель не работает? Глорики без топлива рвутся? Интерцепт по номеру ?
Можен новые какие особенности появились ?
как-то ты намешал все в одну кучу...
по пунктам:
биоцид ничему не научился
обрывной тунель не работает (побочный эффект борьбы с клонированием одновременно с постройкой на одной базе)
глорики без топлива рвутся (как и всегда)
интерцепта по номеру нет
из значимых изменений помимо обрывника можно отметить следующее:
NUK не работает без дефенсов
пират робает транспортер
за колонизацию не дается PBP
2 уровня альянса, обычный и с видимостью кораблей
возможно движение в первый квадрант на первом варпе
невозможно пролететь более чем 81,5 ly
и добавлен мегаГЛЮК при трансфере на чужой (союзный) корабль больше размера трюма - все пропадает
jemmini пишет:А тут разве не оно? http://www.vgaplanets.com/share.htm
А зачем он тебе, если не секрет? На самом деле он весьма галимый, никто им не пользуется..
Да, спасибо. То что нужно.
Просто хотелось посмотреть, что ещё кроме VPA существует... ))))
ты б еще на planets.exe восхотел посмотреть... ![]()
если уж смотришь на winplan, обязательно посмотри на echoview (это не клиент, но многие буржуи используют winplan в связке с ним)
а еще кроме VPA существует... PDV, PCC, PCC2, JVC (из того на что можно посмотреть)
SBurd пишет:Если Крис (или Пират) попытается товнуть однодвижковым кораблем корабль противника без топлива, произойдет ли в этом случае захват корабля? Тхост 025
нет. тов невозможен в принципе на 1м движке
немножко неправда
даже в хосте есть параметр: One engine ships tow
да, дефолтно он "No"
но вот совсем недавно на highcommand стартовала игра с разрешением товать одним движком
думаю пхост имеет аналогичный параметр
Финишировала игра ASP55
Все приглашаются к обсуждению итогов. Приветствуется отчеты и предоставление игровых баз. Принимаются заявки на получение общей игровой базы.
А вот, собственно, результат:
recruit 25.07.2011
start 20.01.2012
end 23.0212013
turns 72
host thost 025
scenario MI5-250
diplomacy No
rating Yes
expirience any
Final game score
Race Planets Score
────────────────────────────────
Lizard 16 251
Bird Man 11 138
Cyborg 1 69
Colonial 7 35
Empire 8 14
Privateer 5 3
Crystalline 5 0
Rebel 2 -72
Robotic 0 -96
Fascist 0 -133
Fed 0 -209
В игре участвовали:
1 Zergio
2 Slava Slavin
3 Botsman
4 Alex Gavriloff
5 Elena Kornilova
6 Maxim Lapshin
7 El De Rone с 24-го хода Andrey Fletch
8 Vano Opulsky
9 Viktor Bojev
10 Vladimir Naumov
11 Alexey Kurbala
SBurd пишет:Скажите, а где можно найти описание этого Starbase+? То есть какие конкретно фкоды ставить?
И заодно что это за аддон sphere?
http://www.solarflaregames.com/dnd/files/strbs237.zip
сфера делает тороидальную карту
Зачем же так далеко посылать ![]()
http://vgap.dailyfun.org/wiki/starbaseplusaddon
Привет!
Собираюсь играть в партию. Там аддон - Starbase+ и система подсчета BlancScore. открыл доку по первому вопросу и ни фига не понял. Что это такое?
про старбазу уже знаешь, а вот бланкскоре - это не скорер а показыватель шиша на F10 в VPA
,
то есть шпионской информации по всеобщему состоянию не будет. Впрочем это не стопроцентно, просто
известные мне пара программ, носящих подобные имена, занимаются именно обнулением отображаемого скоринга.
в архиве есть файлик - _readme.txt, в котором и прописано что нужно делать
Всем привет. Наверное, не раз уже задавался этот вопрос... Существуют ли готовые сборки для игры с ботами? Если нет, можете ли собрать для новичков? Думаю, до нормальных партий я не дорасту, пока не потренируюсь на ботах.
конечно.
вот например:
http://vvh.kiev.ua/files/sim/coolhost.rar
а это дополнение к первому, другой бот.
http://vvh.kiev.ua/files/sim/coolh_l2.rar
Андрюха, а как же изврат с динамическим шиплистом?
А он еще не готов
да и мало о нем поговорили...
Заявки - на aaa@kcci.kharkov.ua
или аськой (136495753)
===========================================================================================
game ASP54
host thost 025
scenario expansion 500
race 1,-,-,4,-,-,-,8,9,A,B
diplomacy No
rating Yes
expirience any
запуск время запуска 21:30-21:40 (по Киеву)
до 3-го хода ждем всех
до 13-го хода - понедельник/среда/суббота
далее - среда/суббота
хост будет запускаться жестко в эти дни и в это время
единственная причина незапуска - проблемы с провайдером или железом/софтом хоста.
в следующие периоды хост будет запускаться только по наличию
живых игроков: 30 декабря - 10 января; 27 апреля - 10 мая;
по первому требованию в июле и до окончания отпусков, но
не позднее 17-го октября.
galaxy rare
addons explore map, sphere, StarBase+
home 5000$, 50000 Clans
ships 2 medium freighter
Изменения в стандартных настройках
Free Starbase Fighters
The Bird Men 3
The Fascists 3
The Evil Empire 12
Mineral Mining Rates
The Bird Men 140 %
The Fascists 160 %
Tax Collection Rates
The Bird Men 160 %
The Fascists 140 %
The Crystal People 150 %
Engine tech boosts shield power YES
Engine tech boosts shield power % 100
===========================================================================================
game ASP56
host thost 025
scenario expansion 500
race -,-,-,-,-,-,-,8,-,A,B
diplomacy Yes, ВИО
rating Yes
expirience any
запуск Запуск хоста будет производится в понедельник и четверг.
Время запуска: 18:00 по Киеву (это не значит, что хост будет
запущен ровно в 18:00; это значит, что в 18:00 ваш ход должен
быть в наличии).
До третьего хода хост будет запускаться только при наличии
всех trn. Далее - по обстоятельствам, с ориентацией на жесткий
два раза в неделю.
Режим запуска может быть изменен голосованием. Голосование будет
проводится по запросу, время голосования - промежуток между 2
последующими запусками (на время голосования игра не
останавливается), смена режима только при согласии всех активных
игроков (игрок считается неактивным после 3х подряд пропусков),
неучастие в голосовании подразумевает отрицательный ответ.
В следующие периоды хост будет запускаться только по наличию
живых игроков: 30 декабря - 10 января; 27 апреля - 10 мая.
galaxy normal
addons explore map, sphere, StarBase+
home 5000$, 50000 Clans
ships 2 medium freighter
Изменения в стандартных настройках
Free Starbase Fighters
The Bird Men 3
The Fascists 3
The Evil Empire 12
Mineral Mining Rates
The Bird Men 140 %
The Fascists 160 %
Tax Collection Rates
The Bird Men 160 %
The Fascists 140 %
The Crystal People 150 %
Engine tech boosts shield power YES
Engine tech boosts shield power % 100
===========================================================================================
game ASP57
host thost 025
scenario MI5-250
race -,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-, COMPLETE!
diplomacy Yes, ВИО
rating Yes
expirience any
запуск Запуск хоста будет производится в понедельник и четверг.
Время запуска: 18:00 по Киеву (это не значит, что хост будет
запущен ровно в 18:00; это значит, что в 18:00 ваш ход должен
быть в наличии).
До третьего хода хост будет запускаться только при наличии
всех trn. Далее - по обстоятельствам, с ориентацией на жесткий
два раза в неделю.
Режим запуска может быть изменен голосованием. Голосование будет
проводится по запросу, время голосования - промежуток между 2
последующими запусками (на время голосования игра не
останавливается), смена режима только при согласии всех активных
игроков (игрок считается неактивным после 3х подряд пропусков),
неучастие в голосовании подразумевает отрицательный ответ.
В следующие периоды хост будет запускаться только по наличию
живых игроков: 30 декабря - 10 января; 27 апреля - 10 мая.
galaxy normal
addons explore map, sphere, StarBase+
home 5000$, 50000 Clans + 4 x 2000 clans; 1 gipsoldals; 1 amphibians
ships 2 medium freighter
Изменения в стандартных настройках
Free Starbase Fighters
The Bird Men 3
The Fascists 3
The Evil Empire 12
Mineral Mining Rates
The Bird Men 140 %
The Fascists 160 %
Tax Collection Rates
The Bird Men 160 %
The Fascists 140 %
The Crystal People 150 %
Engine tech boosts shield power YES
Engine tech boosts shield power % 100
===========================================================================================
Есть перспективы ?
если ничего не поменялось - 28е июля
Andi пишет:а эти настройки управляют только цветом отображения своих,союзных,вражеских объектов
поэтому лучше все верни в исходное состояние.Так я и хочу, чтобы союзники отображались другим цветом, но у меня это не получилось.
Подскажи, пожалуйста, поподробнее, как это сделать, а то я, видимо, не разобрался.
судя по RACECOLOR1 = OWN,
твоя раса Фед, твой союзник Лиз, значит у тебя должен быть файл vpaclr1.ini
такого содержания:
RACECOLOR1 = OWN
RACECOLOR2 = ALLY
RACECOLOR3 = ENEMY
RACECOLOR4 = ENEMY
RACECOLOR5 = ENEMY
RACECOLOR6 = ENEMY
RACECOLOR7 = ENEMY
RACECOLOR8 = ENEMY
RACECOLOR9 = ENEMY
RACECOLOR10 = ENEMY
RACECOLOR11 = ENEMY
И насчет FF. Если я правильно понял, то если вместо "ffX" установить FC == "FFX", где X - номер рассы от 1 до 11, то это действительно "позволяет видеть все корабли союзника, клочные тоже"?
если ТЫ установишь код FF2 - то Лиз будет видеть твои корабли, а чтобы ты его видел,
Лиз должен установить FF1.
Мой LARGE Fr. висит над его планетой, но она желтая и я не могу ничего с ней поднять. Я даже не вижу, есть ли там что...
И не должен. Альянс означает неподрыв в минах союзника и отсутствие их свипа а также видимость союзных полей, не нападение на его корабли при наличии PE или Kill, невоздействие планетных кодов ATT и NUK, несрабатывание глорика, отсутствие веб-дрейна. И это все. Для того чтобы видеть содержимое планеты союзник должен регулярно отсылать тебе ее маркер. Подъем минералов - на общих основаниях (соответствующая миссия при совпаденгии кодов). Ах, да, с версии 039 был введен расширеный альянс (код FF), что позволяет видеть все корабли союзника, клочные тоже.
Также...
Создал файл "vpaclr2.ini" ничего не изменилось, создал "vpaclr02.ini" - тоже ничего...
Содержание файла:
RACECOLOR1 = OWN
RACECOLOR2 = ALLY
RACECOLOR3 = ENEMY
RACECOLOR4 = ENEMY
RACECOLOR5 = ENEMY
RACECOLOR6 = ENEMY
RACECOLOR7 = ENEMY
RACECOLOR8 = ENEMY
RACECOLOR9 = ENEMY
RACECOLOR10 = ENEMY
RACECOLOR11 = ENEMYПотом прописал в vpa.ini:
; Profile = ProfileName,PlanetColor,BaseColor,ShipColor,MineColorProfile = Own,9,11,2,3
Profile = Enemy,14,12,12,5
Profile = Ally,13,10,3,3[Interface]
AutoScroll = On
StickyMouse = On
LargePlanets = On
PlanetNames = On
SmallFont = On
ScreenSaverTime = 5
KeepWayPoints = Off
AutoUseGravity = Off
DullMissions = Off
DullMessages = Off
DeleteRST = Yes
ScrambleShipNames = No
RACECOLOR1 = OWN
RACECOLOR2 = ALLY
RACECOLOR3 = ENEMY
RACECOLOR4 = ENEMY
RACECOLOR5 = ENEMY
RACECOLOR6 = ENEMY
RACECOLOR7 = ENEMY
RACECOLOR8 = ENEMY
RACECOLOR9 = ENEMY
RACECOLOR10 = ENEMY
RACECOLOR11 = ENEMYОПЯТЬ НИЧЕГО!!! Ни как не получается....
а эти настройки управляют только цветом отображения своих,союзных,вражеских объектов
поэтому лучше все верни в исходное состояние.
По входящему сообщению:
------------------------------
(-g0000)FF / ff Allies:
Race: 2 yes / yes
------------------------------
я полагал, что альянс заключен.Сообщение с заголовком "<<<Priority Points>>>" пока не видел.
![]()
Перешел на хост 047, прокрутил один ход, но пока альянса по прежнему нет... Попробуем с парнем заключить его по новой на хосте 047. Что получится узнаю только после выходных.А где должны стоять "!" и "+" при (или после) заключении альянса?
Да. Заключен. Из чего ты делаешь вывод что его нет?
сообщение <<<Priority Points>>> как правило последнее в списке сообщений. и "+" и "!" в нем.
Andi пишет:Для выделения созника цветом в vpaclrNN.ini соответсвующей расе надо выставить racecolorNN = Ally
где Ally означает имя цветового профиля выставленного в vpa.iniФайл "vpaclrNN.ini" у меня отсутствует в каталоге с игрой. Что такое "NN" в имени файла, номер соответствующей рассы?
В файле "vpa.ini" нет параметра racecolorNN. Но есть "Profile = Ally,13,10,3,3".
Как быть?
Да, номер расы.
Если у тебя его нет - сделай (хотя он должен автоматически создаваться). Это простой текстовый файл следующего содержания:
RACECOLOR1 = ENEMY
RACECOLOR2 = ENEMY
RACECOLOR3 = ENEMY
RACECOLOR4 = OWN
RACECOLOR5 = ENEMY
RACECOLOR6 = ENEMY
RACECOLOR7 = ENEMY
RACECOLOR8 = ENEMY
RACECOLOR9 = ENEMY
RACECOLOR10 = ENEMY
RACECOLOR11 = ENEMY
own - цветовой профиль твоей расы, ally и enemy - союзники/враги. Ты можешь создать и другие профили (в vpa.ini) и назначать их расам по желанию (в vpaclr)
Еще вопрос.
Заменил хост на "Version 3.22.042". Установили две расы нужные FC - один ff1 второй ff2. Получили соответствующие сообщения, что альянс заключен, но VPA по прежнему подсвечивает плату союзника как планету противника, т.е. желтым цветом, а не фиолетовым.Как это можно исправить? Действительно ли заключен альянс?
можно поинтересоваться столь странным выбором версии хоста ? все последующие до 047 были фактически фиксами глюков, а в 047
добавили дополнительную фазу работы локи.
что до альянса. в VPA смотри на сообщение с заголовком <<<Priority Points>>>
раса за которой стоит "!" - выставила тебе альянс, "+" - означает расы которым ты выставил альянс, соответственно оба значка означают обоюдный альянс. Уровень альянса не отображается.
Для выделения созника цветом в vpaclrNN.ini соответсвующей расе надо выставить racecolorNN = Ally
где Ally означает имя цветового профиля выставленного в vpa.ini
уточню, на всякий случаю, это относится к обычным минам, не вебам.
Andi пишет:Гравитонники тову не помеха. Метеор не имеет абсолютно никаких преимуществ в тове. Как и колличество движков. Рулит только и исключительно ID корабля. Метеор козырен лишь тем, что если уж он товит, то с его това нельзя сорваться если только это не второй метеор
.
То есть, если Метеор с ID 3 товит повреждённый дарк ID 1, в это время подлетает бёрдов резолют с ID 2 , ставит тов на дарк и улетает - то улетает он без дарка? (у всех кроме дарка 9е движки МАХ варп)
в приведенном примере монопенисно дарк товит резолюта или резолют дарка, и не важно какие движки и варп, резолют и дарк улетят.
как пример
одна из аксиом хоста: корабль, подорвавшийся на мине всегда долетает до точки назначения
на хосте 047 это не так.
Ок. Спасибо!
А что такое "ортодоксы"?
апологеты хоста отвергающие последние изменения, пусть даже автором их выступил сам отец-основатель
025 и 047 реально сильно различаются во многих тонкостях, и некоторые из различий весьма неприятны
Andi пишет:Версия хоста. Альянсы введены в 3.22.007
Ок.
Тогда могу ли я как-нибудь безболезненно обновить ХОСТ (заменить файл), чтобы не начинать новую игру?P.S. Хост установлен у меня и я сам его прокручиваю.
накатить поверх файлы хоста 3.22.025 (версия для ортодоксов) или 3.22.047 (последняя версия)
эксцессов быть не должно, но тестовый запуск не повредит
Всем привет!
Подскажите, в чём проблема. Не устанавливается альянс с рассами.
Как и написано устанавливаю FC "ff2" на любом из кораблей или "FF2" на другой ход. Товарищ делает тоже самое. НИЧЕГО НЕ ПРОИСХОДИТ!!!![]()
Сервер - VGA Planets(tm) HOST Program [ Version 3.21 ]
Клиент - VPA (у меня VPA 3.63 у него вроде VPA 3.58)Что не так???
Версия хоста. Альянсы введены в 3.22.007
Главное чтоб мины не помешали, гравитоников не было, да чтоб оба чередующихся клочника были с маленькими ID.
Гравитонники тову не помеха. Метеор не имеет абсолютно никаких преимуществ в тове. Как и колличество движков. Рулит только и исключительно ID корабля. Метеор козырен лишь тем, что если уж он товит, то с его това нельзя сорваться если только это не второй метеор
.