#176 Re: Инкубатор. » Описание аддона Race+ » 18.01.2014 08:28:40

Dik пишет:
Andi пишет:

Другие расы не смогут построить игру вокруг своей фишки, а фаш может.

Отнюдь. Тот же эвил может построить игру от своей фишки. Мы с тобой это, кстати, наблюдали у Маттиаса (в 45-й партии кажись). Я там рулил горбями ака DeathStar из StarWars, которые собирали неплохие урожаи из метеоров (а твои лоси помогали их захватывать). Еще перед прилётом SSD-шки на базу-жертву я сначала слизывал окресности такой звездой смерти. Имхо тактика совершенно необычная для игры за эвила.

Но согласись, это работает для развитого Импера, которого никто не трогал до постройки этих самых горби. А у Фашиста торны работают СРАЗУ! Причем выполняют роль и разведчиков, и пильщиков и непосредственную. У меня колдов совсем немного, только как заправщики-подвозщики кланов.
Конечно мой Импер сам виноват, не надо было меня провоцировать захватом моих транспортов пробками:)

#177 Re: Инкубатор. » Описание аддона Race+ » 17.01.2014 13:31:17

Andi пишет:
DarkClow пишет:
Andi пишет:

хаотичный, странный, во многом малополезный... но практически никак не сказывающийся на игровом балансе. Единственная раса с возможностью существенного изменения своей стратегии (и, соответственно, требующая учета этой возможности другими расами) - фаш

Ты про супербомбу для захвата шипов? Ну так она вроде только на Торне. А как Фаш строил торнов под авианосцы, так и будет продолжать строить. Просто появятся варианты, в чем то созвучные Пирату.

Бомба - это у птица на брайте. У фаша - абордаж. Основное отличие от пиратского роба - не надо
выходить из клока. А насчет "так и будет продолжать": это если придерживаться традиционных фашевых действий, а можно ведь и сделать ставку на абордаж. 4 торна и любой тяжелый корабль
меняет хозяина. Торны требует перезарядки и их надо много, даже очень много. Но торн дешев и может быть массово отстроен (без торпед, без лучей, с произвольными движками). Кстати торн-шкуродер для абордажа не годится поскольку не остается места суплаям. Другие расы не смогут построить игру вокруг своей фишки, а фаш может.

Вопрос в тему. В нашей с тобой партии (на High Command) я замахался таскать горби утянутый у Импера.  Можно ли резать экипаж несколькими торнами одновеменно или каждый ход работает только один, а остальные нервно курят в сторонке?:)
Нигде ответа вот на этот кокретный вопрос не нашел, так что к доке можете не отсылать:).

ЗЫ: И кстати таки да: с этим аддоном Фаш совершенно другой в плане тактики, больше напоминает пирата. Я веду войну с импером и роботом и строю только торны и свипперы, причем в роли последних самый крутой - Иллвинд.

#178 Re: Стратегия и тактика. » Несколько вопросов по тову » 17.01.2014 11:30:25

SBurd пишет:

А тов из клока имеет какой-нибудь приоритет? Что типа с него трудней сорваться? Или это тоже миф? (кроме того, что он может быть неожиданным для противника)

ТХост 025. Настройки cтандартные

Насколько знаю - миф. Только эффект неожиданности.
А вообще все это думаю где-то описано. если не в доках, так в разных старых фидошных конфах и тд. Просто чтобы найти, надо кучу старой доки поднять и перелопатить.
А это время...

#179 Re: Стратегия и тактика. » сочетания в альянсах » 13.01.2014 10:50:25

Zergio пишет:
jemmini пишет:

ты ведёшь речь о подлом предательстве в середине игры

Ну не надо высокопарностей, коллега, речь лишь том, что птиц, а особенно кристалл могут и должны держать пирата на коротком поводке, и не в середине игры, как вы изволили выразиться, а с самого начала. Но и не будем забывать, что "у Британии нет друзей, есть лишь интересы".

Ты описываешь именно то, что в моем понимании и есть система договоров. А не полный союз, без всяких условий, поводков и тд. Почувствуйте разницу.

#180 Re: Стратегия и тактика. » сочетания в альянсах » 13.01.2014 10:48:10

Zergio пишет:
DarkClow пишет:

А коллега Пират предложил союз практически сразу.

Ну союзы с самого начала партии, насколько я могу судить - это "фишка" коллеги jemmini. При игре в одно лицо сразу вселенная становится беднее, соседи злее, и протчая, и протчая... Так-то да.

Может быть. Только не всякий союз принимается. А только тот, который ведет к процветанию. Это к вопросу о "постоянных интересах". У меня принципы такие: если союз, то сразу в полном объеме. Иначе это просто договор об нейтралитете, торговле и тд. И тогда будущее таких отношений уже вариативно, могу и ударить если нужно, киданием тут и не пахнет.

#181 Re: Стратегия и тактика. » сочетания в альянсах » 13.01.2014 08:07:26

jemmini пишет:

Zergio он преувеличивает свои возможности smile конечно, когда уже есть метеоры, фаеры и локи, обойтись можно вообще без кого бы то ни было... но это со старта.

а ты ведёшь речь о подлом предательстве в середине игры, то этот вариант лично я нормальным не считаю, думаю что и DarkClow такого же мнения. не знаю, что ты так на нём акцентируешь. может это у тебя в порядке вещей? smile но честно говоря, на моей практике не припоминаю, чтобы такое встречалось. просто менять резко вектор в середине игры весьма хлопотно.

Коллега, я не преувеличиваю. Я просто рассуждаю:) И это только для начала игры, когда у меня была некая возможность задавить тебя в зародыше, пока ты не наладил связи и не обзавелся имперскими и тд спи..., сприватизированными кораблями:)  Потом - да, менять вектор не имело смысла, да и чревато.

#182 Re: Стратегия и тактика. » сочетания в альянсах » 13.01.2014 08:04:47

Zergio пишет:

Ах вот даже как! Не удивлюсь, если ваш Крис тоже здешний. smile
Извини за "лоха", просто считаю, что союз птица и пирата противоестественным, т.к. расы во многом похожи и практически ничего друг другу не дают, но если уж этому союзу суждено быть - птиц объективно сильнее не должен был отдавать инициативу. А уж кристалл вообще должен с пиратом разговаривать с позиции силы. То, как у вас распределились роли - это имхо какая-то нездоровая фигня.

Если судить в теории - таки да, фигня:) А относительно реалий здешней партии - нормально. Мы соседи - это раз. У меня справа - колоний, Сверху - фед. Снизу - ребел. С кем и против кого прикажешь дружить? А коллега Пират предложил союз практически сразу. Что мне это дало? Так мобильность почти сразу. Засчет этого, ИМХО, я развился, настроил логистику и создал опорные базы на границах  с соседями. Я же не знал, что фед - не играющий, а остальные тоже не очень. В начале партии расчитываешь на адекватных противников. А здесь только фашист до конца поддерживает интерес к партии.
Так что союз как союз, по обстановке.

#183 Re: Стратегия и тактика. » сочетания в альянсах » 10.01.2014 09:48:28

Zergio пишет:
Siba пишет:

Поэтому тут же было решено Птица и Кристалла не побеждать smile

Я одного не понимаю, почему птиц и кристалл такие лохи, что не догадались пирата пробросить и выиграть без него. Ведь союз убойный - внезапный веб кристалловским резолютом, вражеская эскадра оказывается аккуратно развешана в паутине на всей траектории следования, у кого оказалось мало топлива - их собирают те же резолюты, дарквинги добивают тех, у кого топлива много. И нафиг не упёрся роб.

Ты все правильно описал. Только одно НО: Кристал был апатичен даже для камня:)  Я как птиц вообще с ним не пересекался. Да и смысл? Как союзник мне был более интересен живой пират.
Мог ли я обойтись без пирата? Под конец партии вижу - пожалуй да. С такими соперниками мне никто не мешал разделаться с пиратом сразу, благо он был соседом, а потом тупо убивать всех остальных. Правда партия тогда бы затянулась надолго - это раз. Не факт что робот убился бы всеми кораблями, скорее всего у нас с ним установился бы некий паритет - это два. И третье - пират мог найти другого союзника, убедить того же робота или кристалла в пользе союза. И тогда мои шансы на выигрыш были бы проблематичны. Скорее на ничью.

Вот так, как то.

#184 Re: Стратегия и тактика. » сочетания в альянсах » 10.01.2014 09:07:01

Zergio пишет:

Нубов втроём гонять уж всяко веселее, ты прав!

Это ты типа съязвил?;)
Согласен, интересного в этом мало, быстрее бы партия закончилась. Но скука больше не от того, что вдвоем лупим всех. А от того, что действительно - против нас нубье.
Причем неадекватное. Коллега jemmini в мягкой флрме дал это понять на ихнем форуме. Так столько возмущения было!
А то, что робот тупо разобрал свои корабли? У меня сейчас параллельно этой на Циркусе идет партия, где я фактически 1 против ЧЕТЫРЕХ! Из них трое в оверкильном союзе 2-5-6
И что? Мне надо тоже скорчить обиженную мину и убиться об стену?
Никогда этго не понимал. В каждой, даже проигранной партии, всегда есть пища для размышления.  Иногда то, что убивает нас, тоже делает нас сильнее:)

#185 Re: Игры (ака партии). » Партия на Плист2.4 "ОПРИЧНИКИ"(закончена) » 22.11.2013 11:20:39

xeye пишет:
jemmini пишет:

xeye, ты вообще что-то думаешь делать или всё так и останется? я написал вариант выше, что ты молчишь?

поставь следующий запуск на 24 число, вес 6/6, отключи досрочные. и всё, запуск будет по ночам, дважды в неделю, при наличии шести, как и хотели, и вопросы сняты. что там за проблема, объясни?!

собсно, с отключением досрочных ничего больше менять и не надо smile
но многие нервничают, когда все ходы прислали, а хост не крутится

На мой скромный взгляд проблема досрочных запусков уже не актуальна, ход на дворе какой? А если сделать по расписанию железно и вес 6/6 решится и проблема тормозов.

#186 Re: Игры (ака партии). » Партия на Плист2.4 "ОПРИЧНИКИ"(закончена) » 15.11.2013 13:10:31

xeye пишет:

пофиксил. ход был лишним smile сейчас там снова 42й на сервере

Жаль. А я думал таки подарок:)

#187 Re: Игры (ака партии). » Партия на Плист2.4 "ОПРИЧНИКИ"(закончена) » 14.11.2013 08:36:03

Zergio пишет:

Кстати да, а что это было? Надеюсь, 43 распаковывать не надо?

А ты распакуй. Приятно удивишься:)  Говорят там новогодние подарки от ГМа.

#188 Re: Игры (ака партии). » Партия на Плист2.4 "ОПРИЧНИКИ"(закончена) » 17.10.2013 10:44:03

jemmini пишет:

Стараюсь. А можно не морочить голову, проголосовать, и, возможно, завершить досрочно. Партия с оверным шиплистом и на бедной галактике стала тупо неинтересна, будем откровенны. Как там вообще можно играть?

Я то не брошу, просто мысли вслух: удовольствия мало, не то слово..

И тем не менее, партия оставила у меня наредкость много эмоций. причем ругаться хочется больше smile

Присоединяюсь к коллеге. Если у тормозов есть уважительные причины, пусть оповестят ГМа, а он всех остальных.
Если тормозят по причине "душевной подлости":), то наверное и правда лучше не оттягивать коту партии:) конец и разбежаться.

#189 Re: Инкубатор. » мои вопросы » 10.10.2013 08:06:36

jemmini пишет:

я этим ходом на буржуйском хосте зашел на планету фаша, и завалил в том числе кучу глориков. почему-то он их не привел в действие, не знаю...
и не интерсептил ими тоже...

а если бы он их использовал, то всех бы завалил. тем более, у него там и биоцид был трофейный, как оказалось..

может он просто ламер? или есть какие-то особенности, что я не понимаю...

Ламер скорее всего. Или стормознул. Вообще на Тхосте очень здорово получается перехват глорями на 1х движках. Ставишь им WF=9, грузишь 1кт топлива и вперед.

#191 Re: Игры (ака партии). » Партия на Плист2.4 "ОПРИЧНИКИ"(закончена) » 06.09.2013 15:27:00

xeye пишет:

извините ребята, но это вы просто с непривычки, возможно вы напрягаетесь там, где напрягаться не надо, например, непременно пытаясь до лимита выпускать каждый ход по какому-то кораблику или непременно пытясь на всё ставить бистроматики и т.д.

ну, или это отражает ваш уровень игры. глисты играются с куда более беспощадными условиями.

Да не в условиях дело. В конце концов все в одной лодке, начальный выброс примерно одинаков. А дальше ... мяч круглый, поле зеленое, побеждает сильнейший:)
Напрягает другое: неравномерные промежутки между запусками. Исчезает игровой ритм как явление. И каждый раз приходится мучительно вспоминать, где, что и зачем. У меня из-за вот таких явлений 2 друга в свое время бросили ВГА.
Если бы ГМ хотя бы говорил о причинах простоя, все-таки было бы гораздо легче. А жесткий запуск - можно только приветствовать.

#192 Re: Игры (ака партии). » другие хосты VGA Planets » 29.08.2013 10:03:07

jemmini пишет:

Появилась вакансия за эвила в одной интересной игре:

http://www.circus-maximus.com/AutoTroll/game357.htm

П-Хост, 3 хода в неделю.

12й ход, развитие хорошее, что видно по графику.

Да бесполезно, не заявишься, партия то закрыта. Я уже так пробовал, глухо.

#194 Re: Игры (ака партии). » Соберёмся на быструю партию? » 15.08.2013 07:41:23

XaBka пишет:
DarkClow пишет:

Считай что нас уже двое:)  Я за Тхост, настройки стандартные. До 25-30го хода - 1 раз в день. Далее 3-4 хода в неделю.

Уже трое, ещё один человек из древнего списка контактов аськи решил присоедениться. wink при скольки игроках стартанём? 7-11?
Кто возьмётся хост закрутить, партию похостить?

7 человек минимум. Если ГМ любезно согласится, то стартанем здесь. Иначе в принципе могу и я или ты может?

#195 Re: Игры (ака партии). » Соберёмся на быструю партию? » 14.08.2013 13:16:00

XaBka пишет:

Сабж.

Есть игроки, желающие сыграть? Быстро, без тормозов и всяких там тайм-стопов. По ходу в день минимум - хотя бы до середины игры.
Если хотя бы человек пять желающих наберётся - то давайте обсуждать настройки.

Я за старый-добрый тхост.

Считай что нас уже двое:)  Я за Тхост, настройки стандартные. До 25-30го хода - 1 раз в день. Далее 3-4 хода в неделю.

#196 Re: Игры (ака партии). » другие хосты VGA Planets » 08.08.2013 11:52:07

jemmini пишет:

просто у тебя что-то там от старой игры осталось такое, что быть там не должно. и клиент думает, что ты хочешь старую партию запустить, а файлы не все.
надо почистить нормально. смотри старые файлы по номеру той расы, за которую была игра. сотри их все.
запускай клиент с новой рст и всеми распакованными от хоста фалйами: vpa.exe 3

Вообщем не понял что сделал, но запустил:)
Просто скачал впашку в отдельный каталог с файлами партии , и начал последовательно добавлять недостающие файлы. В конце концов заработала!

#197 Re: Игры (ака партии). » другие хосты VGA Planets » 08.08.2013 11:40:10

jemmini пишет:

просто у тебя что-то там от старой игры осталось такое, что быть там не должно. и клиент думает, что ты хочешь старую партию запустить, а файлы не все.
надо почистить нормально. смотри старые файлы по номеру той расы, за которую была игра. сотри их все.
запускай клиент с новой рст и всеми распакованными от хоста фалйами: vpa.exe 3

Пробовал. Не выходит. И ведь помню, что какое-то простое решение было, типа 1 файл или настройка но какое именно...:(

#198 Re: Игры (ака партии). » другие хосты VGA Planets » 08.08.2013 11:01:42

jemmini пишет:

пакет всех файлов партии присылается архивом, вложенным в архив с ходом.

или какие настройки тебя интересуют?

map.ini там вроде не было, но у меня вот такой и всё окей:

Wrap = Yes
Explore = No
Size = 2000

Там в чем то другом дело. У меня впа не запускается на каталоге партии. Все остальные - нормально а здесь сообщение:
Нет базы впа или нет дата файлов.

И ведь как то раньше я эту проблему решал. Но уже не помню!!!

#199 Re: Игры (ака партии). » другие хосты VGA Planets » 08.08.2013 09:31:08

jemmini пишет:
DarkClow пишет:
jemmini пишет:

ходы отправлять на е-мейл host@circus-maximus.com . на е-мейл тебе и присылаются ходы.

Это то понятно. Где файлы настроек брать? У меня что-то не запускается. Взял со старой игры и ой...

пакет всех файлов партии присылается архивом, вложенным в архив с ходом.

или какие настройки тебя интересуют?

map.ini там вроде не было, но у меня вот такой и всё окей:

Wrap = Yes
Explore = No
Size = 2000

Ладно, разберусь. У меня что-то впа шалит, и поэтому не запускается

#200 Re: Игры (ака партии). » другие хосты VGA Planets » 08.08.2013 09:13:53

jemmini пишет:

ходы отправлять на е-мейл host@circus-maximus.com . на е-мейл тебе и присылаются ходы.

Это то понятно. Где файлы настроек брать? У меня что-то не запускается. Взял со старой игры и ой...

Подвал форума

Под управлением FluxBB
Модифицировал Visman