Вы не вошли.
Закончена игра Crazy Hull (ASP49)
recruit 26.02.2009
start 26.02.2010
end 14.02.2011
turns 71
host thost 025
addons explore map
scenario Expansion 400
diplomacy No
rating Yes
expirience any
Final game score
The Missing Colonies of Man 403
The Robotic Imperium 354
The Empire of the Birds 304
The Lizard Alliance 243
The Crystal Confederation 127
The Privateer Bands 126
The Solar Federation 75
The Rebel Confederation 49
The Evil Empire 44
The Fascist Empire 41
The Cyborg -39
В игре участвовали:
1 Vladimir Epifanov
2 Dima Ivanov
3 Darkclow
4 Alexander Anisimov
5 Alexander Bezborodov
6 Alex Revin
7 Ivan Polanskiy
8 Oleg Kuznetsov
9 Viktor Bojev
10 El De Rone
11 Alexey Kurbala
Спасибо за участие.
Очень жаль что жизненные обстоятельства прервали участие в игре Борга.
Вне форума
в игре использовался следующий шиплист:
Player = 1
hulls = 1,44,2,3,8,22,96,4,5,6,17,56,9,7,10,104,18,20,53,105
1 OUTRIDER C. SCOUT
44 BR4 CLASS GUNBOAT
2 NOCTURNE C. DEST.
3 BOHEMIAN C. SURVEY S.
8 EROS C. RES. VESSEL
22 LIZARD CLASS CRUISER
96 COBOL CLASS RESEARCH CRUISER
4 VENDETTA C. FRIGATE
5 NEBULA C. CRUISER
6 BANSHEE C. DESTROYER
17 LARGE DEEP SPACE FREIGHTER
56 FIRECLOUD CLASS CRUISER
9 BRYNHILD C. ESCORT
7 LOKI CLASS DESTROYER
10 ARKHAM C. FRIGATE
104 NEUTRONIC REFINERY S.
18 SUPER TRANSPORT FR.
20 NOVA C. S-DREADNOUGHT
53 ANNIHILATION CLASS BATTLESHIP
105 MERLIN CLASS ALCHEMY SHIP
Player = 2
hulls = 15,87,14,96,4,46,39,56,25,49,104,18,23,29,94,105,0,0,0,0
15 SMALL DEEP SPACE FREIGHTER
87 FALCON CLASS ESCORT
14 NEUTRONIC F. CARRIER
96 COBOL CLASS RESEARCH CRUISER
4 VENDETTA C. FRIGATE
46 METEOR CLASS BLOCKADE RUNNER
39 D19b NEFARIOUS CLASS DESTROYER
56 FIRECLOUD CLASS CRUISER
25 SAURIAN C. LIGHT CR.
49 MADONNZILA C. CARRIER
104 NEUTRONIC REFINERY SH.
18 SUPER TRANSPORT FR.
23 T-REX C. BATTLESHIP
29 DARK WING CLASS BATTLESHIP
94 RUSH CLASS HEAVY CARRIER
105 MERLIN CLASS ALCHEMY SHIP
Player = 3
hulls = 15,27,14,16,59,96,46,48,17,30,39,56,78,47,104,18,29,105,0,0
15 SMALL DEEP SPACE FREIGHTER
27 SWIFT HEART C. SCOUT
14 NEUTRONIC F. CARRIER
16 MEDIUM DEEP SPACE FREIGHTER
59 SMALL TRANSPORT
96 COBOL CLASS RESEARCH CRUISER
46 METEOR CLASS BLOCKADE RUNNER
48 SKYFIRE C. CRUISER
17 LARGE DEEP SPACE FREIGHTER
30 VALIANT WIND C. CARR.
39 D19b NEFARIOUS CLASS DESTROYER
56 FIRECLOUD CLASS CRUISER
78 INSTRUMENTALITY CLASS BASESHIP
47 RED WIND C. CARRIER
104 NEUTRONIC REFINERY SH.
18 SUPER TRANSPORT FR.
29 DARK WING CLASS BATTLESHIP
105 MERLIN CLASS ALCHEMY SHIP
Player = 4
hulls = 15,34,40,14,16,36,59,37,38,46,17,30,33,39,78,35,29,105,0,0
15 SMALL DEEP SPACE FREIGHTER
34 D7a PAINMAKER C. CR.
40 LITTLE PEST C. ESCORT
14 NEUTRONIC F. CARRIER
16 MEDIUM DEEP SPACE FREIGHTER
36 D7 COLDPAIN CLASS CRUISER
59 SMALL TRANSPORT
37 ILL WIND C. BATTLECR.
38 D3 THORN C. DESTROYER
46 METEOR CLASS BLOCKADE RUNNER
17 LARGE DEEP SPACE FREIGHTER
30 VALIANT WIND C. CARR
33 DETH SPECULA C. FRIG.
39 D19b NEFARIOUS CLASS DESTROYER
78 INSTRUMENTALITY CLASS BASESHIP
35 VICTORIOUS C. BATTLESH
29 DARK WING CLASS BATTLESHIP
105 MERLIN CLASS ALCHEMY SHIP
Player = 5
hulls = 15,1,44,34,40,14,26,43,45,59,46,48,38,17,31,47,29,50,94,105
15 SMALL DEEP SPACE FREIGHTER
1 OUTRIDER C. SCOUT
44 BR4 CLASS GUNBOAT
34 D7a PAINMAKER C. CR.
40 LITTLE PEST C. ESCORT
14 NEUTRONIC F. CARRIER
26 WHITE FALCON CLASS CRUISER
43 DWARFSTAR C. TRANSPORT
45 BR5 KAYE C.TORPEDO B.
59 SMALL TRANSPORT
46 METEOR CLASS BLOCKADE RUNNER
48 SKYFIRE C. CRUISER
38 D3 THORN C. DESTROYER
17 LARGE DEEP SPACE FREIGHTER
31 RESOLUTE CLASS BATTLECRUISER
47 RED WIND C. CARRIER
29 DARK WING CLASS BATTLESHIP
50 BLOODFANG C. CARRIER
94 RUSH CLASS HEAVY CARRIER
105 MERLIN CLASS ALCHEMY SHIP
Player = 6
hulls = 15,57,87,85,54,32,96,55,58,46,39,56,53,79,105,0,0,0,0,0
15 SMALL DEEP SPACE FREIGHTER
57 WATCHER C. SCOUT
87 FALCON CLASS ESCORT
85 IRON SLAVE C. BASESHIP
54 B41 EXPLORER
32 BRIGHT HEART CLASS DESTROYER
96 COBOL CLASS RESEARCH CRUISER
55 B222 DESTROYER
58 QUIETUS C. CRUISER
46 METEOR CLASS BLOCKADE RUNNER
39 D19b NEFARIOUS CLASS DESTROYER
56 FIRECLOUD CLASS CRUISER
53 ANNIHILATION C. BATTL.
79 GOLEM CLASS BASESHIP
105 MERLIN CLASS ALCHEMY SHIP
Player = 7
hulls = 15,87,14,16,65,59,96,46,62,17,78,31,64,104,18,105,0,0,0,0
15 SMALL DEEP SPACE FREIGHTER
87 FALCON CLASS ESCORT
14 NEUTRONIC F. CARRIER
16 MEDIUM DEEP SPACE FREIGHTER
65 TOPEZ C. GUNBOAT
59 SMALL TRANSPORT
96 COBOL CLASS RESEARCH CRUISER
46 METEOR CLASS BLOCKADE RUNNER
62 SKY GARNET C. DES.
17 LARGE DEEP SPACE FREIGHTER
78 INSTRUMENTALITY CLASS BASESHIP
31 RESOLUTE CLASS BATTLECRUISER
64 ONYX C. FRIGATE
104 NEUTRONIC REFINERY SH.
18 SUPER TRANSPORT FR.
105 MERLIN CLASS ALCHEMY SHIP
Player = 8
hulls = 15,71,73,72,14,45,68,75,96,42,17,69,7,104,18,29,105,0,0,0
15 SMALL DEEP SPACE FREIGHTER
71 RU25 GUNBOAT
73 MIG C. SCOUT
72 H-ROSS C. LIGHT CARR.
14 NEUTRONIC F. CARRIER
45 BR5 KAYE CLASS TORPEDO BOAT
68 MOSCOW C. STAR ESCORT
75 SUPER STAR FRIGATE
96 COBOL CLASS RESEARCH CRUISER
42 LADY ROYALE CLASS CRUISER
17 LARGE DEEP SPACE FREIGHTER
69 SUPER STAR DESTROYER
7 LOKI CLASS DESTROYER
104 NEUTRONIC REFINERY SH.
18 SUPER TRANSPORT FR.
29 DARK WING CLASS BATTLESHIP
105 MERLIN CLASS ALCHEMY SHIP
Player = 9
hulls = 81,85,84,83,96,46,17,56,78,7,104,18,79,105,0,0,0,0,0,0
81 CAT'S PAW C. DESTROYER
85 IRON SLAVE C. BASESHIP
84 PAWN C. BASESHIP
83 CYBERNAUT C. BASESHIP
96 COBOL CLASS RESEARCH CRUISER
46 METEOR CLASS BLOCKADE RUNNER
17 LARGE DEEP SPACE FREIGHTER
56 FIRECLOUD CLASS CRUISER
78 INSTRUMENTALITY CLASS BASESHIP
7 LOKI CLASS DESTROYER
104 NEUTRONIC REFINERY SH.
18 SUPER TRANSPORT FR.
79 GOLEM CLASS BASESHIP
105 MERLIN CLASS ALCHEMY SHIP
Player = 10
hulls = 15,98,87,14,91,93,88,46,90,17,86,92,78,7,41,52,89,104,18,105
15 SMALL DEEP SPACE FREIGHTER
98 TAURUS C. SCOUT
87 FALCON CLASS ESCORT
14 NEUTRONIC F. CARRIER
91 DEEP SPACE SCOUT
93 ARMORED TRANSPORT
88 GAURDIAN C. DESTROYER
46 METEOR CLASS BLOCKADE RUNNER
90 SAGE C. FRIGATE
17 LARGE DEEP SPACE FREIGHTER
86 TRANQUILITY C. CRUISER
92 PATRIOT C. LIGHT CARR.
78 INSTRUMENTALITY CLASS BASESHIP
7 LOKI CLASS DESTROYER
41 SABER CLASS FRIGATE
52 BIOCIDE CLASS CARRIER
89 IRON LADY C. FRIGATE
104 NEUTRONIC REFINERY SH.
18 SUPER TRANSPORT FR.
105 MERLIN CLASS ALCHEMY SHIP
Player = 11
hulls = 15,44,98,95,14,96,46,97,17,39,56,86,92,102,89,104,18,94,99,105
15 SMALL DEEP SPACE FREIGHTER
44 BR4 CLASS GUNBOAT
98 TAURUS C. SCOUT
95 LITTLE JOE C. ESCORT
14 NEUTRONIC F. CARRIER
96 COBOL CLASS RESEARCH CRUISER
46 METEOR CLASS BLOCKADE RUNNER
97 ARIES C. TRANSPORT
17 LARGE DEEP SPACE FREIGHTER
39 D19b NEFARIOUS CLASS DESTROYER
56 FIRECLOUD CLASS CRUISER
86 TRANQUILITY C. CRUISER
92 PATRIOT C. LIGHT CARR.
102 SCORPIUS C. LIGHT CAR.
89 IRON LADY C. FRIGATE
104 NEUTRONIC REFINERY SH.
18 SUPER TRANSPORT FR.
94 RUSH CLASS HEAVY CARRIER
99 VIRGO CLASS BATTLESTAR
105 MERLIN CLASS ALCHEMY SHIP
Отредактировано Andi (16.02.2011 17:54:35)
Вне форума
всем спасибо за игру.
для меня большая загадка почему не выиграл робот, на протяжении около 30ти ходов имея под своим контролем более 80ти (и вплоть до 100) планет. экономически не смог осилить поднятие 80ти зачеток, хотел продлить удовольствие, или были какие-то неизвестные на то причины?
вторая загадка - поведение лизарда. на меня упрямо не совался, хотя было нужно и было чем. неважен был результат в партии? осторожничал? что-то опробовал для себя или просто было скучно? отлично подловил меня, сделав обрывник с моей планеты и утянув в тоннель все корабли с нулевым варпом. правда я на следующем ходу отомстил
отчет писать пожалуй не буду, не увлекательная для меня партия получилась. скажу лишь, что меня черезвычайно утомило планирование обрывников с целью подвозки торпед для минных полей и кланов для поднятия зачеток. да, и последние ходов 30-40 вся моя экономика держалась исключительно на 6ти планетах и двух мерлинах. этого вполне хватало на закладку кораблей за пбп на 2-3 ближайших базах и на поддерживание 4-5 максималок. дальнейшее экономическое развитие в этой партии к сожалению не имело смысла.
пряный запах темноты, леса горькая купель
медвежонок звался ты, вырос - вышел лютый зверь...
Вне форума
Что касается Птица, то партия местами получилась весьма увлекательной. Было постоянное маневрирование флотом между Пиратом и Импером, которые жили на разных концах моей империи. Плюс держал в уме возможное вторжение робота, с которым войны не получилось, к сожалению.
В остальном - да, скучный подъем планет до уровня зачеток.
Отчет напишу позже.
"I тільки п'яний дощ знае де ти" ОЭ
ICQ 303645921
Вне форума
да, было видно, что птиц играл с огоньком, как и должен играть клочник. на кураже. а с роботом у меня тоже войны не получилось, хотя я более 30ти ходов елозил рашами по его зачеткам, вызывая так сказать на бой. но. если не считать клочных метов, подрывавшихся на глориках, с его кораблями встретился только раз - разменял 3 раша на 3 инса и голем. и еще он вытовил у меня ладжа. а больше вроде он ничего ни у кого и не убил
пряный запах темноты, леса горькая купель
медвежонок звался ты, вырос - вышел лютый зверь...
Вне форума
что-то как ни увижу отчеты с экспэншеном, так везде "скучный подъем планет до уровня зачеток"
исключения бывают?
Вне форума
что-то как ни увижу отчеты с экспэншеном, так везде "скучный подъем планет до уровня зачеток"
исключения бывают?
"Холивар" продолжается, xeye?:)
На самом деле раскачка экономики по жизни скучное занятие. Цифры, цыфры! А на "бедных" сценариях - вообще, приходится каждую ресурсину высчитывать, поневоле мозг высушишь:)
Только никто не мешает совмещать полезное с приятным. Например повоевать. Что и было сделано бравыми Птицами под моим чутким руководством:)
"I тільки п'яний дощ знае де ти" ОЭ
ICQ 303645921
Вне форума
все равно я больше всех пбп набил, это главное :-P
пряный запах темноты, леса горькая купель
медвежонок звался ты, вырос - вышел лютый зверь...
Вне форума
все равно я больше всех пбп набил, это главное :-P
Эх... Если б не моё невезение - больше всех ПБП было б у меня...
Я подорвал несколько големов глорями, и из них большинство мне в ПБП не посчиталось, потому что, как выяснилось, при достижении 100% дамаджа корабль еще не считается убитым (только начиная с 101%) и ПБП за это не считается, зато ПОСЛЕ этого корабль как бы сам рассыпается, т.к. не может существовать при 100% повреждений. Вот такой парадокс. Да и кроме того случая - мое ПБП наверняка не меньше, просто тратил я его с моим числом баз гораздо быстрее...
ЗЫ - Подробный отчет будет позже.
Вне форума
все равно я больше всех пбп набил, это главное :-P
Привет зёма!!!
Так это ты меня Колонистом раскатал?
ЗЫ. Фаш.
Вне форума
Сумасшедшие гонки. Отчет Птица
Вместо предисловия.
По-честному хвалиться особо нечем: партию мог бы разыграть и лучше. Радует, что это моя первая (законченная) партия после долгого перерыва. К тому же на Крейзи корпусах я играл лишь однажды в далеком 2001м. Так что не монстр и не теоретик ВГА, а просто хочу логически объяснить свои телодвижения по игре. Может кому-нибудь поможет в дальнейшем или хотя бы будет интересно.
И вообще,
«Чукча – не писатель, Чукча – читатель». Типа эпиграф:).
Фаза 0.
Выбор 8ми шипов сделан вполне логично на мой взгляд. Метеор и Фыра – мобильность, Ладж и Мерлин – тут все понятно, Глорик D19 – дешевый, но полезный антиклок, Кобол – источник топлива на «бедных» установках Антиспейса. Боевики – Инструм и Дарк. Как показала практика, Струм – вполне «бюджетный» выбор, строились на 5ти базах, Дарки – только на одной.
Ошибка выбора – Кобол. Топлива на хоуме оказалось много плюс окрестные планеты, и при наличие связки Метеор-Фыра проблем не было. Зря ГМ любезно оставил в шип-листе Рефайнери:).
Фаза 1.Дебют
Ходы 1-10
Построил несколько метов на 7х движках и ладжей на 1х. Дешево и практично. Освоил окрестные планеты. Впереди летел разведчик-метеор, а за ним буксир мет-ладж. Качеством планет – удручен. Установки действительно суровые, но тем меньше будет «мяса» у … всех.
Ходы 11-15
Норму в 10 зачеток не добираю, ухожу в минус. Впрочем у многих тоже самое.
11м ходов первый контакт с Пиратом: вверху карты BR4 Gunship наткнулась на мой товер с ладжем.Мирно разлетаемся, но я на всякий случай ухожу метом в клок и бросаю ладж. Потом подбираю в космосе. 13м ходом – Оба на!, имперский ССД берет мою пограничную планету. Вот и нижний сосед объявился. Строю первый Инструм, вторую базу, подтягиваю на нее Инструм. Имперец нагло идет вверх.
Ходы 16-20
Имперец таки доигрался. Утягиваю метом ССД на встречу с Инструмом. Есть первая кровь! Начинаю «открывать» территорию импера. Параллельно догоняю число зачеток до 10, начинаю накопительство. 17м ходом справа от меня примерно на 7часов выныривает фалькон кристалла. Хорошие соседи, ничего не скажешь! БР5 имперца нагло летит вглубь моей территории, сканирует. Строю фыры и глорики. Связка фыр+глорик двигается в сторону пирата.
Ходы 21-24
Первый мой «ляп». Фыр+глорик натыкается на резолют пирата. А поскольку я в гордыне своей не подумал о торпедах для фыра – подорванный глорем резолют убивает его. Плюс подрыв глоря и мета соответственно на моей второй базе. Пират тут, совсем рядом, отбирает у меня пограничные планеты десантом. А снизу имперец делает то же самое. Партия вступает в «горячую» фазу. Строю первые дарки (на дизруптах и М4) и 3ю базу.
Фаза 2. Кругом враги.
Ходы 25-30
Вверх к пирату уходит конвой(Дарк,глорь,фыра,Ладж). Задача – закрепиться на границе с пиратом,по-возможности построить базу. По прибытию натыкаюсь на клочник пирата, срабатывает глорь. Принимается решение отправить ладж с собранными ресурсами домой (приближается лимит), а на границе пошалить дарком. Район удачно накрывает желтым штормом, дарк – красавчик, убивает брку пирата и каптурит метеор. На имперском фронте – без перемен, кидание кланов.
Ход 31. Лимит. Флот средний, для крупных операций недостаточный, придется беречь каждый кораблик.
FLEET
--------------------+-----
LARGE FREIGHTER | 4
DARK WING B-SHIP | 6
D19b NEFARIOUS DS. | 12
METEOR RUNNER | 9
FIRECLOUD CRUISER | 9
INSTRUMENTALITY BS | 3
T O T A L 43 ship(s)
Обе границы устаканились. Импера пока решаю не трогать.К пирату направляю другой конвой с той же задачей, на этот раз глорей взято побольше:).
Ходы 32-38
Импер не оставляет меня в покое, Двумя дарками и коболом берутся пограничные планеты. Не имею возможности отправить подмогу на фронт пирата, приступаю к поимке агрессоров, для чего подтягиваю в район и размещаю по планетам дарки и струм, все под прикрытием глорей.35м ходом награда – оба дарка имперца нарвались на глори и добиты. Затем вытовлен и убит Н-росс. Отбита у импера назад часть планет. Параллельно мой конвой таки вышел на границу с пиратом и закрепился.
Короче, жизнь начала налаживаться.
34м ходом вижу справа-ниже от себя фыру робота. Ну вроде все соседи в сборе. Расположение примерно такое
5
3
9
8
7?
"I тільки п'яний дощ знае де ти" ОЭ
ICQ 303645921
Вне форума
Отчет Птица. продолжение
Фаза 3. Экспансия
Ходы 39-43
Осваиваются захваченные планеты. Боевые действия смещаю к пирату. Там строится опорная база, пара дарков исследует окрестности, попутно берутся слабые планеты пирата. Организован постоянный фыр-канал с домом. Надо сказать, что обрывники я так за всю игру и не пользовал. Видимо сказалось «тлетворное влияние запада» в образе хоста high-command.net:).
А у импера все веселее и веселее. Во-первых его накрыл огромный красный шторм. Во-вторых рядом нарисовался кристалл с боевыми единицами, тоже под штормом. Все это обещало интересное представление. А зачем мешать актерам? Я лучше постою в сторонке, посмотрю. Из боевых оставил на фронте 3 дарка (один из них с М4), да пару глорей с фыром.
Самое смешное что имперец при всех этих проблемах продолжал лезть ко мне. Из-за этого я перебросил с хоума дополнительно ударный дарк, с кровью оторвал можно сказать. Пришлось подвигаться по его планетам, подставил дарка с М4, убил ССД и дарк. А 43м ходом произошел окончательный размен флота. В общей сложности мои потери:3 дарка,2 глоря. Потери импера: 3 дарка и ССД.
Со стороны робота видна какая-то нездоровая активность, метеоры шастают вокруг висящего фыра.
Ходы 44-50
Вектор атаки окончательно развернут к приватеру. У имперца оставлен 1 дарк и метеор. Погоды не делают,но отбивают планеты,создают иллюзию плотности флота.
К тому же имперцу не до меня: видно движение кораблей криса, явно есть и сети.
У приватера все по-плану. Стая дарков разведала планеты, попутно убив реза и брку,нарисовался раш пирата. Кажется я вступаю на его исконную территорию.
В общей сложности я стянул на границу 6 дарков и 3 струма. Кажется пора!
Еду осторожно, под прикрытием глорей. 50м ходом ловлю и убиваю 2х резолютов
Ходы 51-53.
На захваченную у пирата 287ю планету подвожу минералы и кланы, строю базу. Фактически готовлю плацдарм для дальнейшей экспансии. Выше 139я база пирата. Ее я беру 52м ходом, потеряв струм и дарка с М4, убиваю раш и резолют пирата, сразу же строю базу, еще одно звено в цепи.
У импера натыкаюсь на базу, вижу 2 дарка , локи,ССД и Н-росс. Утаскиваю и убиваю локи как самого вкусного:).
Кажется я первый по потопленному тоннажу.
Кристалл кажется бросил партию. Это нехорошо, но я его понимаю: тот красный шторм не давал шансов. Плохо, что у импера теперь развязаны руки.
В сторону робота направляю разведчиков. Надо иметь информацию по этой ветке.
В боях я подзабыл о цели партии – зачетках. А я отстаю от лизарда, который идет на 3м месте. Спешно начинаю восполнять этот пробел.
Ходы 54-60.
Продолжаю движение по планетам пирата. На захваченных организую зачетки, по возможности строю базы. Нашел базу пирата с 149кланами населения. И конечно же захотел овладеть ею десантом. Пацан сказал – пацан сделал:). Теперь флот базируется там.
Поскольку у пирата все в норме, начал опять выдвижение к имперу. Фыра, глорь и Дарк прикрытия. Одинокий дарк, оставшийся шалить у импера, утащил и убил ССД. Параллельно оправил конвой на ветку робота. Он лидер по рейтингу и Тимскоррингу, 55м ходом отбил у меня пару пограничных планет, но дальше не пошел. Не исключено появление у меня его флота с целью форсировать конец партии.
Фаза 4. Эндшпиль
Ходы 61-65
Продвижение у пирата прекращаю. Закрепляюсь на отбитой десантом базе, попутно размениваю наехавший раш пирата на инструм. Цель – удержать позиции и поднять как можно больше зачеток.
Две группы едут к имперцу и роботу, по пути строя базы и поднимая зачетки. Дарки исследуют ветку с планетами робота. Возможно будет правильно пощипать его, раз он не едет ко мне.
64м ходом вижу кучу крестиков на 13:30 часов. Судя по скоррингу столкнулись лизард с колоном. Ребята рвуться в лидеры ПБП или делят территорию. В любом случае они далеко, а у меня свои проблемы.
Ходы 66-70
Зачетки построены где только можно и нельзя. Я на третьем месте, но сзади подпирает лизард. И есть желание прыгнуть выше головы. Продвигаюсь к имперу и роботу. 68м ходом беру базу имперца и убиваю ССД и дарк, не дав противнику не одного ПБП! Этим же ходом беру 3 планеты робота с зачетками, поднимаю на них свои. С удивлением замечаю, что колон обгоняет робота! 69м ходом импер пытается отобрать взятую планету назад. Итог - 2 дарка и струм у меня, н-росс и 2 дарка у импера. Некрасиво, но уже не важно. У колона финишный спурт.
Ход 71й, финальный. Беру базу и планету робота. Колон первый, робот второй, я третий. ВСЁ!
Итоги.
Крайзи хулс замечательная игра. И прежде всего тем, что фичи рас уходят несколько на второй план, как и исконные стратегии. Самое увлекательное, что не знаешь, с чем придется встретиться. Вроде бы все выбирают 8 необходимых корпусов, рассчитывая на победу. Но дороги к победе многочисленны и извилисты. Самое интересное, что если антиклочников заказали все (Глори, Локи), по по фырам и ладжам ситуация не так однозначна.
По поводу противников.
Пират.
Хорошо начал. Его террор брками и резолютами сильно усложнил мне жизнь на старте. Скажу даже, что если бы он усугубил его, то вкупе с аналогичными действиями импера, это лишило бы меня всех шансов. Но повезло. Когда загнал его в оборону, стало гораздо легче, его раши и дарки пополнили копилку ПБП.
Мне кажется пирата прессовал Лизард, уж больно он вяло выглядел в концовке игры.
Борг.
Было одно столкновение в начале партии и все. Какое-то время рассматривался как важный отвлекающий фактор, но потом (как выясняется по важным обстоятельствам) бросил игру. О силе игры сказать енчего, мало информации.
Кристалл.
Был моей надеждой. Я даже не форсировал войну с Имперцем, лишь чуть придавил его. Ждал, что они с кристаллом схлестнутся по серьезному. Но… красный шторм. Из него кристалл уже не вернулся:(.
Имперец.
Храбро, но безрассудно начал. Умело проводил террор планет, мог достичь большего нестандартными ходами. Но совместные действия птица, кристалла и шторма не дали ему показать всю мощь «темной стороны силы». Вторую половину игры просто доигрывал, без перспектив.
Робот.
Меня очень удивляет, как лидируя почти всю партию и имея СТОЛЬКО планет, он не выиграл?! Далек от мысли, что приложил к этому свои когти, хотя и отбил под конец несколько зачеток. Скорее я всю игру боялся его визита, он был неким сдерживающим фактором на моей восточной границе. Истинную его силу увы так и не понял.
Лизард и Колон – веселые ребята, хорошо потусили. Интересно было рассматривать крестики и предполагать, кто, у кого и сколько положил боевиков. Но очень уж далеко были, чтоб их анализировать.
Про остальных ничего сказать не могу, просто не видел и не понял.
Насчет себя, Птица, хочу сказать, что разрывался на части между всеми противниками, но сильно перестраховывался. Можно было бы наведаться к тому же роботу раньше. Возможно поднялся бы повыше.
Всем спасибо за игру. И помните, что удовольствие от игры мы себе делаем сами.
Darkclow aka Птиц
"I тільки п'яний дощ знае де ти" ОЭ
ICQ 303645921
Вне форума
Guns пишет:все равно я больше всех пбп набил, это главное :-P
Привет зёма!!!
Так это ты меня Колонистом раскатал?ЗЫ. Фаш.
привет! выходит что так
а нечего было в космосе медиум с компрометирующим именем светить. может мне пришлось тебя бить только потому, чтобы потом не быть обвиненным в мирном сговоре с фашистом
кстати, если не ошибаюсь, ты был фашем и в ASP32 (Super Poor Tribes). приятно встречать старых знакомых!
Эх... Если б не моё невезение - больше всех ПБП было б у меня...
вообще-то я не совсем про ПБП, я больше про совокупность параметров "убитые в бою корабли противника" и "полученный от этого фан". ПБП только параметр, влияющий на внеочередную постройку, не более того. мне вот странно - почему лизард, усиленный таким агрессивным шиплистом, предпочел разбирать на пбп големы неходящего киба и застраиваться базами, вместо того, чтобы надрать задницу галактике? ведь все возможности для этого были.
пряный запах темноты, леса горькая купель
медвежонок звался ты, вырос - вышел лютый зверь...
Вне форума
почему лизард, усиленный таким агрессивным шиплистом, предпочел разбирать на пбп големы неходящего киба и застраиваться базами, вместо того, чтобы надрать задницу галактике? ведь все возможности для этого были.
Отчёт пишу, закончу не скоро...
А если в двух словах, то условно две фазы, в первой я воевал с киборгом до того, как он бросил ходить (к этому вероятно его вынудили мои же действия), поскольку от него я видел наибольшую угрозу - в тот период он на меня пёр големами, а колонист почти не беспокоил (иногда комариные укусы). Вторая фаза - все попытки как-то повоевать с колонистом разбились об его гигантские мины (это колонист молодец!), которые ОЧЕНЬ долго вообще не мог свипать - дело было в громадном шторме, а когда шторм отполз (перекрасившись в красный и погубив массу моих шипов), числа моих свиперов (4 дарка с хэви-фазарами) не хватало на борьбу с минами, которые колонист всё выкладывал и выкладывал снова взамен свипнутого, а аннигилировать его поля своими было бессмысленно с его свипом с файтеров. Ближе к концу мне не повезло разбить свой флот об его по причине того, ято я прыгнул в туннеле и был без щита и в этот самый момент колонист напал на планету, куда я прыгнул - это фатальное невезение, хотя я, тем не менее, и нанёс большие потери колонисту. Что касаемо баз - это просто мои эксперименты. Сначала я решил делать базы-засады на границе (с 60 файтерами и 200 постами базы), куда бы нарывались раши колониста или големы борга и несли бы потери и задерживали бы темп атаки. Потом постепенно и остальные планеты оснастил такими же базами и получилась концепция "территория защищает себя сама". Если рассуждать, что было бы дальше, не закончись игра по сценарию - дальше я бы продолжал строить базы на всех ново-захваченных планетах и тут же их защищать, а флот был бы волен летать куда угодно и не думать о защите своей территории. Большое число баз к тому же постоянно строило кучу кораблей (упор был на глорики и меты, рашей и дарков заложить было сложнее).
Вне форума
постройку, не более того. мне вот странно - почему лизард, усиленный таким агрессивным шиплистом, предпочел разбирать на пбп големы неходящего киба и застраиваться базами, вместо того, чтобы надрать задницу галактике? ведь все возможности для этого были.
А действительно, почему? Лизард! Ответ в студию!
"I тільки п'яний дощ знае де ти" ОЭ
ICQ 303645921
Вне форума
Я так понял, мне фатально повезло с соседями. Ведь если бы я жил рядом с теми же лизардом и колонистом, то имея мой небольшой боевой флот, мог бы только героически подохнуть:)
"I тільки п'яний дощ знае де ти" ОЭ
ICQ 303645921
Вне форума
Arhip Arhipich пишет:Guns пишет:все равно я больше всех пбп набил, это главное :-P
Привет зёма!!!
Так это ты меня Колонистом раскатал?ЗЫ. Фаш.
привет! выходит что так
а нечего было в космосе медиум с компрометирующим именем светить. может мне пришлось тебя бить только потому, чтобы потом не быть обвиненным в мирном сговоре с фашистом
кстати, если не ошибаюсь, ты был фашем и в ASP32 (Super Poor Tribes). приятно встречать старых знакомых!
Совершенно верно, тот самый с ASP32 (Super Poor Tribes)
Люблю я эту рассу Это моя 4я партия за фаша и самая неудачная. ИМХО для такого сценария фаш не лучший выбор, а в случае противостояния с Колонистом шансы у фаша заметно уменьшаются.
Вне форума
64м ходом вижу кучу крестиков на 13:30 часов. Судя по скоррингу столкнулись лизард с колоном. Ребята рвуться в лидеры ПБП или делят территорию. В любом случае они далеко, а у меня свои проблемы.
один из немногих интересных моментов для меня в этой партии. надо сказать, что я в исключительной степени опасался быстрого рывка лизарда вглубь своей территории и вплоть до конца игры держал на границе с ним бОльшую часть боевого флота, не меньше двух десятков рашей (еще 6 ездили по фашисту и его границе с ребелом и еще 6 - по роботу), а также из-за постоянного свипа лизовыми дарками (свипал хорошо, но чересчур осторожно, мог не все время клочить дарки через ход, я их ни разу не интерцептил) я вынужден был каждый ход вливать в 4 максималки, которые держал на границе с ним, около 100м7 в каждую, выставить почти везде bum или повесить глорики с trg. естественно, моим желанием было отодвинуть границу с лизом как можно дальше от своих источников притока суплаев и денег, которые располагались в непосредственной близости от границы (всего этих планет было 3 - две из них на бовиках и одна на авианах, и они вплоть до конца игры составляли основу моей экономики). именно эти защитные - а вовсе не атакующие - мотивы побудили меня на короткие вылазки рашами на планеты лиза с целью заставить его думать, что это мелкое дерганье является предвестником генерального наступления вглубь его территории, и соотвественно больше думать об атаке, нежели о защите. в ходе такой вылазки пачка из десяти рашей и глоря пришла на планету лизарда, куда на этом же ходу через туннель прыгнула пачка лизовых рашей, дарков, метов и глориков (был даже, кажется, голем). вы когда нибудь дрались против пачки лизовых рашей? ага, лучше и не пробовать. так что мне несказанно повезло, что они вышли из чуннеля без щитов. в свалке лягли 8 из 10 рашей, а всего там за один ход погибло около 20ти флагманов (если бы кто-то написал аддон, реализующий минеральный дождь из остатков погибших кораблей, выпадающий на планету после боя, думаю планету бы просто завалило десятками тысяч минералов ). и думаю это столкновение дало нам обоим понять, что лучше соблюсти статус кво. правда я под конец пару планет все же хапнул
вот и все.
Лизард и Колон – веселые ребята, хорошо потусили. Интересно было рассматривать крестики и предполагать, кто, у кого и сколько положил боевиков. Но очень уж далеко были, чтоб их анализировать.
по ощущениям могли потусить гораздо больше, лучше и качественней. но у меня мысли лезть на опытного лиза, имеющего раши, дарки и глори и вдобавок застроившегося базами, как-то не возникало. можно было, вульгарно выражаясь, всосать
пряный запах темноты, леса горькая купель
медвежонок звался ты, вырос - вышел лютый зверь...
Вне форума
Я так понял, мне фатально повезло с соседями. Ведь если бы я жил рядом с теми же лизардом и колонистом, то имея мой небольшой боевой флот, мог бы только героически подохнуть:)
Что я в общем то и сделал
А флот у меня к лимиту был поболее твоего (правда на инструмах и базах не было истребителей, что и сыграло роковую роль)
Когда ко мне сразу после лимита завалило 5 Рашей, явно не испытывающих недостаток в файтерах, а у меня снаряженных только 2 инса и 1 база (дарки не в счет), то ни о каком сопротивлении и речи быть не могло, а огромные минные поля не позволили мне эвакуировать часть кораблей. К тому же поля сильно ударили по моей экономике, что негативно сказалось на моей экспансии и последующем переселении к Ребелу
Вне форума
Когда ко мне сразу после лимита завалило 5 Рашей, явно не испытывающих недостаток в файтерах, а у меня снаряженных только 2 инса и 1 база (дарки не в счет), то ни о каком сопротивлении и речи быть не могло, а огромные минные поля не позволили мне эвакуировать часть кораблей. К тому же поля сильно ударили по моей экономике, что негативно сказалось на моей экспансии и последующем переселении к Ребелу
ах ты ж фаш! )))
сам на последнем издыхании, но гадит до последнего! )))
зы пытался играть за ребела
ззы еще удивительно, что федя совсем не беспокоил, учитывая практически полное отсутствие защиты на его фланге
Отредактировано El de Rone (18.02.2011 15:48:08)
Вне форума
аннигилировать его поля своими было бессмысленно с его свипом с файтеров.
а ты бы хоть раз попробовал
хотя вобще-то я старался на всех рашах держать майн свип.
а еще вообще - надо тебе было меня атаковать все-таки. обоим бы было веселее. а так - в перспективе ты конечно же меня значительно превосходил по экономике и возможностям постройки и имел думаю примерно равнозначный ударный флот к концу игры, но что с того, если игра закончилась (к слову, она могла закончиться уже ходу на 50м, если б робот был порасторопнее)? я бы, играя лизом (что на этом шиплисте, что на хостовом стандартном), постарался больше ориентироваться на атаку.
вот состав моего флота
на лимит (31 ход):
MEDIUM FREIGHTER | 1
LARGE FREIGHTER | 2
SUPER TRANSPORT | 1
D19b NEFARIOUS DS. | 18
BR4 GUNSHIP | 5
METEOR RUNNER | 13
FIRECLOUD CRUISER | 9
RUSH HEAVY CARRIER | 19
COBOL RESEARCH CR. | 2
MERLIN ALCHEMY SH. | 2
--------------------+-----
T O T A L 72 ship(s)
и к концу игры:
SMALL FREIGHTER | 24
MEDIUM FREIGHTER | 1
LARGE FREIGHTER | 3
SUPER TRANSPORT | 1
D19b NEFARIOUS DS. | 11
BR4 GUNSHIP | 4
METEOR RUNNER | 17
FIRECLOUD CRUISER | 15
FALCON ESCORT | 1
RUSH HEAVY CARRIER | 31
COBOL RESEARCH CR. | 2
MERLIN ALCHEMY SH. | 2
--------------------+-----
T O T A L 112 ship(s)
пряный запах темноты, леса горькая купель
медвежонок звался ты, вырос - вышел лютый зверь...
Вне форума
Я так понял, мне фатально повезло с соседями. Ведь если бы я жил рядом с теми же лизардом и колонистом, то имея мой небольшой боевой флот, мог бы только героически подохнуть:)
а мне понравилось как ты сыграл. так в общем и должен играть правильный клочник - постоянный напор, желание урвать все что плохо лежит, здоровый обоснованный риск в сочетании с сильной экономикой.
пряный запах темноты, леса горькая купель
медвежонок звался ты, вырос - вышел лютый зверь...
Вне форума
to Guns:
Аннигилировать попробовал разок, потом перестал... Свипал и правда осторожно, но на самом деле не напрасно - с таким как ты малейшая небрежность и ошибка и хана свиперам (одним и так рискнул и разбил об раша зря).
А по силе твоего флота - 3 десятка рашей на конец игры - это круто! А если ещё учесть потерю около десятка рашей на фронтах с роботом и фашем, да прибавить ту пачечку рашей (кажись, семь?), что мне таки удалось сбить в фатальной битве после туннеля... Да куда там мне с тобой тягаться! У меня был где-то десяток рашей, десяток дарков, да засурренденный голем. Причем постоянно испытывал громадные трудности с закупкой файтеров, тебе-то как колонисту с этим было куда проще, чем даже мне как жирно-лизарду.
Правда, у меня на конец игры было полсотни баз, причём почти все без исключения прокачаны по защите полностью, если это перевести в раши - то неплохо получилось бы. Но у меня проверялась иная концепция "территория сама себя защищает". Мне ведь по сути места и очки пофигу - мне интересно поиграть в фантастику и подумать что будет с расой дальше после окончания игры. А тут с этой тактикой - у моей расы оставалось больше перспектив однозначно. Ну менее весёлые бои, допустим, зато спокойный сон - ты забирая каждую планету мог быть уверен, что это будет стоить тебе очередного раша...
Вне форума
Когда ко мне сразу после лимита завалило 5 Рашей, явно не испытывающих недостаток в файтерах
вообще-то рашей было 10. я думал фашисты не бегут и защищать аналог Берлина будут всеми доступными средствами и способами. а они совершили отходной маневр, оставив мне глорик с рор-ом на закуску
кстати на 63м хорошо сработал твой глорь над 148 планетой. рор-нул насмерть 4 моих мета-товера и мой глорь. я был озадачен
пряный запах темноты, леса горькая купель
медвежонок звался ты, вырос - вышел лютый зверь...
Вне форума
DarkClow пишет:Я так понял, мне фатально повезло с соседями. Ведь если бы я жил рядом с теми же лизардом и колонистом, то имея мой небольшой боевой флот, мог бы только героически подохнуть:)
а мне понравилось как ты сыграл. так в общем и должен играть правильный клочник - постоянный напор, желание урвать все что плохо лежит, здоровый обоснованный риск в сочетании с сильной экономикой.
Да ну. Я просто играл так, как позволяли играть соседи. Плюс использовал мобильность, перебрасывая флот из конца в конец. Где-то помог шторм, где-то случай. ИМХО, рисковать мог бы побольше, как выясняется по окончательной раскладке, риск был бы оправдан. Но флот был махонький (особенно если сравнивать с вашими армадами), поэтому приходилось его беречь.
ЗЫ: Птицы - моя любимая раса. Хотя в последнее время полюбил и фашистов.
"I тільки п'яний дощ знае де ти" ОЭ
ICQ 303645921
Вне форума