Показаны различия между двумя версиями страницы.
| Предыдущая версия справа и слева Предыдущая версия | |||
|
glist_versions [2008/01/01 14:18] xxela |
glist_versions [2013/02/20 19:21] (текущий) xeye [Glist 4.1 - изменения в сравнении с версией 3.0] |
||
|---|---|---|---|
| Строка 1: | Строка 1: | ||
| ====== История версий Glist ====== | ====== История версий Glist ====== | ||
| + | ===== Glist 4.1 - изменения в сравнении с версией 3.1 ===== | ||
| + | |||
| + | Самая главная новость: | ||
| + | добрался экономический кризис, | ||
| + | производство сапплая. 100 фабрик или 1 млн бовиков несет теперь не | ||
| + | 100 сапплаев в ход, а только 50 (у Федерации, | ||
| + | подсуетившейся с высокотехнологичными новшествами - 70) | ||
| + | ProductionRate | ||
| + | Соответственно, | ||
| + | EPShipAlchemy100KT | ||
| + | |||
| + | Вторичные проявления Галактического кризиса проявляются в следующем: | ||
| + | |||
| + | Колонисты быстрее дохнут на хреновом климате: | ||
| + | ClimateDeathRate | ||
| + | (было: 3) По моим ощущениям, | ||
| + | колонистам борга даже на арктиках и пустынях; | ||
| + | возможность использовать терраформеров, | ||
| + | даже не пользоваться. Остальные расы этот параметр ущемляет меньше. В | ||
| + | конце концов, | ||
| + | |||
| + | Закаленных невзгодами, | ||
| + | аборигенов теперь низзя загнать в минуса, | ||
| + | MinimumHappiness | ||
| + | |||
| + | Планета набирает экспу чуть быстрее, | ||
| + | EPPlanetAging | ||
| + | Теперь она становится солдатом через 6 ходов после захвата (было 10) | ||
| + | и ветераном - на 60-м ходу (т.е, бить хомы в конце партии придется | ||
| + | уже ветеранские). | ||
| + | |||
| + | Торпеды, | ||
| + | UseBaseTorpsInCombat | ||
| + | Таким образом. даже базам придется ограничиваться числом торпед, | ||
| + | заложенным в параметре: | ||
| + | PlanetaryTorpsPerTube | ||
| + | Лизарду - дается шанс таки воспользоваться его 150% бонусом. | ||
| + | У ветеранских планет и баз добавляется +1 торпеда на каждую тубу. | ||
| + | |||
| + | Мины и вебы свипаются теперь с расстояния 5 и 2 св. лет: | ||
| + | MineSweepRange | ||
| + | WebMineSweepRange | ||
| + | Сие вернулось не из соображений высшего баланса, | ||
| + | чтобы убрать " | ||
| + | поля. | ||
| + | |||
| + | В параметрах боя и экспириенса изменилось очень немного, | ||
| + | принят вариант Корецкого: | ||
| + | проигрывают лучевикам, | ||
| + | |||
| + | ВСЕ корабли, | ||
| + | получают на этом же уровне свойство " | ||
| + | принимать к себе подписку, | ||
| + | (где-то наличествует файр или прокачанный до коммандоса мерлин). | ||
| + | |||
| + | DRAYMAN имеет теперь 3 движка, | ||
| + | двухдвижковые метеоры и прочие корабли с супертовом. | ||
| + | |||
| + | По вооружениям: | ||
| + | Дизрупторы и парализоматик торпеды увеличили убойную силу до 70. | ||
| + | Турболазеры трогать так и не стал. | ||
| + | |||
| + | По расам: | ||
| + | |||
| + | Добавлено 200% роста населения для лизарда. Ему же доля остающихся | ||
| + | после захвата планеты колонистов удвоена: | ||
| + | ColonistCombatSurvivalRate | ||
| + | |||
| + | Пират теперь имеет 25% шанс робнуть клочника: | ||
| + | RobCloakedShips | ||
| + | RobCloakedChance | ||
| + | Воевать пирата его " | ||
| + | осторожностью. Хотя кардинально в соотношении сил пирата с соседями | ||
| + | ничего не изменится. | ||
| + | Добавлен объем бака на корсара, | ||
| + | |||
| + | У борга из шиплиста убран смолл. Возить что-либо такими маленькими | ||
| + | корабликами - недостойно такой великой расы. Изменены характеристики | ||
| + | эразера - при той же цене и боевых характеристиках уменьшен бак и | ||
| + | трюм. Зачем оно ему, все одно счуннелится когда захочет куда захочет. | ||
| + | Слегка подорожала пробка при тех же характеристиках. Впрочем, | ||
| + | равно все будут в конце концов ассимилированы. | ||
| + | |||
| + | Радиус дарксенса увеличен до 250 лет и гармонизирован с остальными | ||
| + | сенсорами. Не вижу смысла плодить Эвилу пробки, | ||
| + | развешивать их по Галактике для контроля ситуации: | ||
| + | SensorRange | ||
| + | # DarkSenseRange | ||
| + | Чуток подешевел Иосиф Виссарионович, | ||
| + | одно не представляю :) | ||
| + | |||
| + | У ребела число " | ||
| + | радуется общими для всех файтерников усилениями экспириенса. | ||
| + | |||
| + | Может, еще что по мелочи менял или переименовывал, | ||
| + | достойно упоминания... Во всяком случае, | ||
| + | |||
| + | ===== Glist 3.1 - изменения в сравнении с версией 3.0 ===== | ||
| + | коснулись только характеристик кораблей расы лизардов. Их ключевые | ||
| + | корабли стали более дешевыми и пакостными, | ||
| + | Подробности см. ниже (новые значения - во второй строке) | ||
| + | |||
| + | Name | ||
| + | ------------------------------------------------------------------- | ||
| + | LIZARD CLASS CRUISER | ||
| + | $: | ||
| + | |||
| + | MADONZILLA CLASS CARRIER | ||
| + | + academy Commandos | ||
| + | $: | ||
| + | TechLevel: | ||
| + | |||
| + | CROCODYLE CLASS BATTLESH | ||
| + | 1600 1200 500 | ||
| + | + academy Commandos | ||
| + | $:=2000 | ||
| + | |||
| + | Также пофиксил багу в конфигурации, | ||
| + | пыхост перестал признавать свойство Boarding автоматически | ||
| + | принадлежащим всем кораблям пирата и кристала, | ||
| + | |||
| ===== Glist 3.0 - изменения в сравнении с версией 2.0 ===== | ===== Glist 3.0 - изменения в сравнении с версией 2.0 ===== | ||
| Amaster: | Amaster: | ||