Инструменты пользователя

Инструменты сайта


nullgravity

Это старая версия документа!


Описание структур

Все ID относительны игрока. Т.е. они для каждого игрока индивидуальны. Для одного игрока данная планета имеет ID = 1, для другого та же планета имеет ID = 666. То же и с кораблями. Тоже и с расами и прочими «глобальными идентификаторами».

Планета

  • Planet ID
  • Temperature :?:
  • Ne in ground
  • Fe in ground
  • Ne density
  • Fe density
  • Mined Ne (aka fuel)
  • Mined Fe (metal)
  • Supplies
  • Megacredits
  • Number of mines
  • Number of factories
  • Number of defense posts

число того, число сего - это вчерашний день :) имхо, надо просто тех.уровень производства, тех.уровень защиты. фактически, это как тех.левелы базы. и проще формулы будут…

  • Colonost ID (player id)
  • Colonist count (поштучно :!: )
  • Colonist happiness
  • Colonist taxes
  • Native Race ID :?:
  • Natives count (поштучно :!: )
  • Native happiness
  • Natives taxes

имхо, нативсов нах выкинуть. ибо они фактически дублируют колонистов, просто давая на них бонусы. заменить особенностями планеты. типа, планета с платиновыми шахтами = +300% tax gain, планета с мегаокеаном = сапплай на каждого колониста, планета с артефактами предтеч = 10уровень техов

Корабль

База (?)

nullgravity.1213369721.txt.gz · Последнее изменение: 2008/06/13 17:08 — xeye