Показаны различия между двумя версиями страницы.
Предыдущая версия справа и слева Предыдущая версия Следующая версия | Предыдущая версия | ||
nullgravity [2008/06/13 23:46] valexey |
nullgravity [2008/06/14 01:03] (текущий) valexey |
||
---|---|---|---|
Строка 18: | Строка 18: | ||
- От плотности залегания зависит скорость регенерации минералов в коре. -- отдельным параметром. | - От плотности залегания зависит скорость регенерации минералов в коре. -- отдельным параметром. | ||
- | * Planet ID | + | Итого, планета получается разбита на несколько подобъектов: |
- | | + | |
- | + | * Planet ID | |
- | | + | * Temperature :?: |
- | * Fe in ground | + | * Mined Ne (aka fuel) |
- | * Ne density | + | * Mined Fe (metal) |
- | * Fe density | + | * Ne in ground |
- | + | * Fe in ground | |
- | | + | * Supplies |
- | * Mined Fe (metal) | + | * Megacredits |
- | * Supplies | + | |
- | * Megacredits | + | * Уровень добывающих мощностей планеты (выражается |
- | + | * Уровень производственных мощностей планеты (соплей в ход). | |
- | | + | * Режим работы этих структур (ака миссия). |
- | * Number of factories | + | - Системы защиты: |
- | | + | * Уровень систем защиты (быть может непосредственно |
- | + | * Режим работы (миссия, PE и т.п. во! сюда же и саморазрушительные действия. а не колонистам.) | |
- | число того, число сего - это вчерашний день :) | + | |
- | имхо, надо | + | |
- | + | * Colonist count (поштучно :!: ) | |
- | * Colonost ID (player id) | + | * Colonist happiness |
- | * Colonist count (поштучно :!: ) | + | * Mission |
- | * Colonist happiness | + | |
- | * Colonist taxes | + | |
- | + | ||
- | * Native Race ID :?: | + | |
- | * Natives count (поштучно :!: ) | + | |
- | | + | |
- | * Natives taxes | + | |
имхо, нативсов нах выкинуть. ибо они фактически дублируют колонистов, | имхо, нативсов нах выкинуть. ибо они фактически дублируют колонистов, |