Инструменты пользователя

Инструменты сайта


nullgravity

Различия

Показаны различия между двумя версиями страницы.

Ссылка на это сравнение

Предыдущая версия справа и слева Предыдущая версия
nullgravity [2008/06/13 23:46]
valexey
nullgravity [2008/06/14 01:03] (текущий)
valexey
Строка 18: Строка 18:
   - От плотности залегания зависит скорость регенерации минералов в коре. -- отдельным параметром.   - От плотности залегания зависит скорость регенерации минералов в коре. -- отдельным параметром.
  
-  * Planet ID+Итого, планета получается разбита на несколько подобъектов:
  
-  * Temperature :?: +  - Собственно планета и что на ней/в ней лежит прямо сейчас (быть может то что на ней складировано, положить в какой-то объект-контейнер -- склад?)
- +    Planet ID 
-  Ne in ground +    Temperature :?: 
-  Fe in ground +    * Mined Ne (aka fuel) 
-  * Ne density +    * Mined Fe (metal) 
-  * Fe density +    Ne in ground 
- +    Fe in ground 
-  * Mined Ne (aka fuel) +    Supplies 
-  * Mined Fe (metal) +    Megacredits 
-  Supplies +  - Добывающие структуры: 
-  Megacredits +    * Уровень добывающих мощностей планеты (выражается непосредственно в Кт/ход каждого из минералов). 
- +    * Уровень производственных мощностей планеты (соплей в ход). 
-  Number of mines +    * Режим работы этих структур (ака миссия). 
-  Number of factories +  - Системы защиты
-  * Number of defense posts +    * Уровень систем защиты (быть может непосредственно вооружение закупать?) 
- +    * Режим работы (миссия, PE и т.п. во! сюда же и саморазрушительные действия. а не колонистам.) 
-число того, число сего - это вчерашний день :) +  - Колонисты: 
-имхо, надо просто тех.уровень производства, тех.уровень защиты. фактически, это как тех.левелы базы. и проще формулы будут... возможно, для интереса ввести время на апгрейд больше, чем один ход в зависимости от чего-нибудь +    * Colonost ID (player id) 
- +    * Colonist count (поштучно :!: ) 
-  * Colonost ID (player id) +    * Colonist happiness 
-  * Colonist count (поштучно :!: ) +    Mission (налоговая и демографическая политика). 
-  * Colonist happiness +  - Список имеющихся артефактов/построек на планете.
-  Colonist taxes +
- +
-  * Native Race ID :?: +
-  * Natives count (поштучно :!: +
-  * Native happiness +
-  * Natives taxes+
  
 имхо, нативсов нах выкинуть. ибо они фактически дублируют колонистов, просто давая на них бонусы. заменить особенностями планеты. типа, планета с платиновыми шахтами = +300% tax gain, планета с мегаокеаном = сапплай на каждого колониста, планета с артефактами предтеч = 10уровень техов имхо, нативсов нах выкинуть. ибо они фактически дублируют колонистов, просто давая на них бонусы. заменить особенностями планеты. типа, планета с платиновыми шахтами = +300% tax gain, планета с мегаокеаном = сапплай на каждого колониста, планета с артефактами предтеч = 10уровень техов
nullgravity.txt · Последнее изменение: 2008/06/14 01:03 — valexey