Показаны различия между двумя версиями страницы.
Предыдущая версия справа и слева Предыдущая версия Следующая версия | Предыдущая версия | ||
stargateaddon [2008/01/02 12:42] xxela |
stargateaddon [2008/01/02 14:28] (текущий) xxela |
||
---|---|---|---|
Строка 5: | Строка 5: | ||
====================== | ====================== | ||
+ | |||
====== Небольшая предыстория. ====== | ====== Небольшая предыстория. ====== | ||
Строка 33: | Строка 34: | ||
усовершенствования в HOST: | усовершенствования в HOST: | ||
1. Появились корабли, | 1. Появились корабли, | ||
- | | + | |
- | | + | |
- | | + | |
- | | + | |
Можно продолжать критику, | Можно продолжать критику, | ||
2. Появились WormHoles (PHOST). Вроде бы и хорошо, | 2. Появились WormHoles (PHOST). Вроде бы и хорошо, | ||
- | | + | |
- | | + | |
- | | + | |
Идея неплоха, | Идея неплоха, | ||
3. FireCloud приобрел возможность создавать туннели для быстрого прохода кораблей. Замечательно, | 3. FireCloud приобрел возможность создавать туннели для быстрого прохода кораблей. Замечательно, | ||
- | | + | |
- | | + | |
- | | + | |
А нужна была следующая возможность. Построить на выбранной планете, | А нужна была следующая возможность. Построить на выбранной планете, | ||
Строка 53: | Строка 54: | ||
другому такому же устройству, | другому такому же устройству, | ||
Получаемые преимущества очевидны: | Получаемые преимущества очевидны: | ||
- | | + | |
- | | + | |
- | | + | |
- | | + | |
Так что, идея не нова, она очевидна. Наконец, | Так что, идея не нова, она очевидна. Наконец, | ||
Строка 92: | Строка 93: | ||
========================== | ========================== | ||
+ | |||
====== Command line syntax. ====== | ====== Command line syntax. ====== | ||
Строка 99: | Строка 101: | ||
Если запустить STARGATE -? , то можно увидеть следующую подсказку: | Если запустить STARGATE -? , то можно увидеть следующую подсказку: | ||
- | Usage: STARGATE [-G] [Host directory] | + | >Usage: STARGATE [-G] [Host directory] |
- | + | > | |
- | -G generate StarGate data | + | |
[Host directory] - каталог, | [Host directory] - каталог, | ||
-G - заставляет STARGATE сгенерировать файл начальных установок STARGATE.HST. Вызывается единожды для каждой новой партии с использованием этого addon' | -G - заставляет STARGATE сгенерировать файл начальных установок STARGATE.HST. Вызывается единожды для каждой новой партии с использованием этого addon' | ||
- | + | ================================ | |
- | =========================== | + | |
====== Configuration file. ====== | ====== Configuration file. ====== | ||
Строка 116: | Строка 116: | ||
В настоящее время файл конфигурации может содержать следующие ключевые слова | В настоящее время файл конфигурации может содержать следующие ключевые слова | ||
(в качестве примера взят файл со стандартными установками): | (в качестве примера взят файл со стандартными установками): | ||
- | -------------------------------------------- | + | < |
;StarGate 2.11 configuration file. | ;StarGate 2.11 configuration file. | ||
;Place it to game directory before game generation. | ;Place it to game directory before game generation. | ||
Строка 144: | Строка 144: | ||
MinUpPerTurn | MinUpPerTurn | ||
- | -------------------------------------------- | + | </ |
- | | + | |
- | | + | |
- | | + | |
- | | + | |
- | | + | |
- | в 0 блокирует дальнее сканирование и требует явного прилета на планету, | + | |
- | если он надеется обнаружить StarGate. Подробности в разделе " | + | |
- | | + | |
- | | + | |
- | | + | |
- | | + | |
- | точка выброски корабля непредсказуема. Кроме того, подобный вид работы требует от StarGate более значительных затрат энергии, | + | |
- | | + | |
Следующий раздел относится к возможности улучшать правительство у аборигенов. | Следующий раздел относится к возможности улучшать правительство у аборигенов. | ||
- | | + | |
- | | + | |
- | | + | |
- | Стоимость дальнейших апгрейдов будет возрастать пропорционально заданным | + | Стоимость дальнейших апгрейдов будет возрастать пропорционально заданным этими ключевыми словами значениям. Формулы, |
- | этими ключевыми словами значениям. | + | |
- | Формулы, | + | |
- | RequieredMC=NatGovLevel*NatGovChangeCostMC; | + | RequieredSU=NatGovLevel*NatGovChangeCostSU; |
- | RequieredSU=NatGovLevel*NatGovChangeCostSU; | + | |
- | То есть, для перехода от " | + | То есть, для перехода от " |
- | заплатить 7*60 MC и 7*30 SU (для стандартных значений этих ключевых слов). | + | |
- | Для того, чтобы достичь " | + | |
- | Значит, | + | |
- | Легко видеть, | + | |
- | от " | + | |
- | установках, | + | |
- | правительств. | + | |
Теперь, | Теперь, | ||
Строка 195: | Строка 185: | ||
Раздел управления технологией добычи минералов (поскольку реально дело выглядит | Раздел управления технологией добычи минералов (поскольку реально дело выглядит | ||
как изменение концентрации минералов, | как изменение концентрации минералов, | ||
- | - MinConChangeCostMC задает базовую стоимость улучшения концентрации в MegaCredits (диапазон значений 10..50). По умолчагию 25. | ||
- | - MinConChangeCostSU задает базовую стоимость улучшения концентрации в Supply Units (диапазон значений 10..50). По умолчагию 20. | ||
- | - MinUpPerTurn ограничивает количество ступеней апгрейда концентрации на одной планете в течение хода (диапазон значений 0..50). Установка в 0 блокирует возможность изменения концентрации. | ||
- | Формулы, | + | * MinConChangeCostMC задает базовую стоимость улучшения концентрации в MegaCredits (диапазон значений 10..50). По умолчагию 25. |
- | довольно просты и подчинены следующему параболлическому закону: | + | * MinConChangeCostSU задает базовую стоимость улучшения концентрации в Supply Units (диапазон значений 10..50). По умолчагию 20. |
- | MinConChangeCostMC*N*N-(N-1), | + | * MinUpPerTurn ограничивает количество ступеней апгрейда концентрации на одной планете в течение хода (диапазон значений 0..50). Установка в 0 блокирует возможность изменения концентрации. |
+ | |||
+ | Формулы, | ||
+ | |||
+ | MinConChangeCostMC*N*N-(N-1), | ||
Данная формула позволяет с одной стороны достаточно дешево увеличивать | Данная формула позволяет с одной стороны достаточно дешево увеличивать | ||
степень концентрации по одному шагу (но медленно), | степень концентрации по одному шагу (но медленно), | ||
Строка 220: | Строка 212: | ||
вносить изменения в конфигурацию по ходу партии. При этом игроки получают | вносить изменения в конфигурацию по ходу партии. При этом игроки получают | ||
от аддона уведомление, | от аддона уведомление, | ||
- | |||
========================== | ========================== | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
====== Obtain conditions. ====== | ====== Obtain conditions. ====== | ||
- | Данный раздел разъясняет принцип обнаружения чужих StarGate. Были предприняты | + | Данный раздел разъясняет принцип обнаружения чужих StarGate. Были предприняты определенные усилия, |
- | определенные усилия, | + | предоставить возможность обнаружить чужой StarGate. При этом нужно было учесть не только свойства существующей игры, но и логику функционирования объектов марки StarGate. Практическая эксплуатация аддона привела к следующим правилам: |
- | (а зачастую баз - там обычно гнездятся | + | |
- | предоставить возможность обнаружить чужой StarGate. При этом нужно было учесть | + | |
- | не только свойства существующей игры, но и логику функционирования объектов | + | |
- | марки StarGate. Практическая эксплуатация аддона привела к следующим правилам: | + | |
- | 1. Сканирование осуществляется после всех перемещений, | + | - Сканирование осуществляется после всех перемещений, |
- | гиперпереходов через StarGate включительно. Для аналогии с временем | + | |
- | срабатывания миссии " | + | |
- | на неотмеченный StarGate союзника, | + | |
- | занести его в записную книжку, | + | |
- | рядом с таким здоровенным объектом, | + | |
- | им, не может его заметить. :) А так очень похоже на обнаружение StarBase. | + | |
- | Другие примеры не буду приводить, | + | |
- | до гиперперехода противоречит здравому смыслу. Ну, и тормозит информацию | + | |
- | на один ход без всякой высшей цели. | + | |
- | 2. Ваш корабль должен иметь установленную миссию " | + | |
- | "Dark Sense" | + | |
- | ExploreRange (параметр конфигурации, | + | |
- | условии наличия активности этого объекта, | + | |
- | То есть, рассмотреть с расстояния в 50 ly, что делается на орбите планеты | + | |
- | корабль не может, но способен засечь энергетический всплеск в момент | + | |
- | открытия гипертуннеля. | + | |
- | 3. Ваш корабль с совершенно любой миссией способен увидеть StarGate, находясь | + | |
- | на орбите той же планеты, | + | |
- | StarBase. Было бы странно не разглядеть такую бандуру (StarGate) в упор. :) | + | |
- | В каждом из двух вариантов, | + | В каждом из двух вариантов, |
- | StarGate. Кроме того, в итоговом сообщении (с заголовком " | + | |
- | номер этого StarGate так же будет присутствовать. Вот тут есть некоторая | + | |
- | хитрость. Итоговое сообщение будет содержать этот номер, независимо от того, | + | |
- | видите ли Вы данный StarGate на текущем ходу или нет (просто вместо записывания | + | |
- | на бумажке Вы видите эту информацию в клиенте). Вы получаете эту информацию | + | |
- | каждым ходом, независимо от повторного сканирования подозрительного на | + | |
- | StarGate района. Но на самом деле Ваша записная бумажка не знает ничего о том, | + | |
- | действительно ли еще существует там StarGate. Если StarGate противника | + | |
- | был уничтожен в результате действий некоторой третьей расы, то достоверно | + | |
- | убедиться в этом Вы можете только посетив планету, | + | |
- | В случае отсутствия там StarGate, Вы получите сообщение о его исчезновении | + | |
- | и список " | + | |
- | Понимаю, | + | |
- | планета поменяла владельца и притом насильственно. Но даже в этом случае Вы | + | |
- | никак не можете знать, стояло там разрешение использования StarGate на расу | + | |
- | агрессора или нет, то есть 100% уверенности уничтожения StarGate в результате | + | |
- | атаки у Вас быть не может. Правило смены владельца StarGate можно поглядеть | + | |
- | далее в разделе " | + | |
- | Таким образом, | + | |
просто глядя в записную книжку (сообщение " | просто глядя в записную книжку (сообщение " | ||
- | ******************************************************************************* | + | ================= |
- | For GameMaster. | + | |
- | -------------- | + | |
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | ====== | ||
Для подключения STARGATE к новой или уже имеющейся партии нужно выполнить | Для подключения STARGATE к новой или уже имеющейся партии нужно выполнить | ||
следующие операции: | следующие операции: | ||
- | 1. Произвести запуск STARGATE.EXE с параметром -G и именем каталога с данными | + | Произвести запуск STARGATE.EXE с параметром -G и именем каталога с данными хоста. В указанном каталоге появится небольшой файл STARGATE.HST. (для версии 2.10 его длина составляет 2550 байт) |
- | хоста. В указанном каталоге появится небольшой файл STARGATE.HST. | + | |
- | (для версии 2.10 его длина составляет 2550 байт) | + | |
- | 2a. При использовании HOST. | + | а) При использовании HOST. |
- | Добавить строку запуска STARGATE.EXE в файл AUXHOST2.BAT (или AXWHOST2.BAT для | + | |
- | WHOST): | + | Добавить строку запуска STARGATE.EXE в файл AUXHOST2.BAT (или AXWHOST2.BAT для WHOST): |
- | | + | |
- | Как Вы можете видеть, | + | |
- | поиска Shell. | + | б) При использовании PHOST ниже v3. |
- | 2b. При использовании PHOST ниже v3 | + | Изменить стартовый BAT-файл и привести зону запуска хоста к следующему виду: |
- | Изменить стартовый BAT-файл и привести зону запуска хоста к следующему виду: | + | |
| | ||
| | ||
| | ||
- | | + | |
- | в предположении, | + | |
- | Как легко заметить, | + | в) При использовании PHOST v3 и выше. |
- | фазе поиска Shell, т.е. после второй фазы работы PHOST. | + | |
- | 2в. При использовании PHOST v3 и выше. | ||
Вставить вызов STARGATE.EXE %1 в AUXHOST2.INI. | Вставить вызов STARGATE.EXE %1 в AUXHOST2.INI. | ||
- | Замечание. Если игра идет на карте с уменьшенным числом планет, | + | Замечание. Если игра идет на карте с уменьшенным числом планет, |
- | ChaoticJump=yes нет нужды беспокоиться о кораблях проказниках. | + | |
- | Они не смогут добраться до запрещенных планет таким способом. | + | |
- | ******************************************************************************* | + | =============================== |
- | Operation precedence. | + | ====== |
- | -------------------- | + | |
- | | + | - Производится ремонт повреждений StarGate. |
- | 2. Контролируется уровень повреждений StarGate, зависящий от качества | + | |
- | | + | |
- | 3. Контролируется участие StarGate в бою, определяется наличие и величина | + | |
- | | + | * смена владельца вызвана атакой корабля - StarGate уничтожается; |
- | 4. Выполняется контроль существования StarGate на планете. Если она поменяла | + | * смена владельца вызвана захватом десантом - StarGate может быть поврежден или уничтожен. |
- | | + | |
- | | + | |
- | | + | |
- | | + | |
- | 5. Производится отработка команд присваивания прав пользования StarGate. | + | |
- | 6. Открываются гипертуннели и происходит перемещение кораблей. | + | |
- | 7. Постройка StarGate. | + | |
- | 8. Корабли сканируют на предмет обнаружения чужих StarGate. | + | |
- | 9. Улучшение правительств. | + | |
- | 10. Увеличение концентрации минералов. | + | |
- | STARGATE производит свои действия во второй фазе поиска shell, следовательно | + | STARGATE производит свои действия во второй фазе поиска shell, следовательно уже после перемещения кораблей и боев между ними. Отсюда, |
- | уже после перемещения кораблей и боев между ними. Отсюда, | + | |
- | внимание на следующие моменты: | + | |
- | - Вы не можете увести свой корабль из под атаки, пользуясь StarGate, в расчете | + | |
- | | + | |
- | | + | |
- | - Подъем строя аборигенов на отбитой у Вас этим ходом планете выполнен не | + | |
- | | + | |
- | - Если корабль-сканнер будет сбит в районе StarGate, Вы не узнаете о наличии | + | |
- | | + | |
- | - Если Вы строите StarGate и Вам немного не хватает ресурсов, | + | |
- | | + | |
- | | + | |
- | | + | |
- | ******************************************************************************* | + | ======================== |
- | For Players. | + | |
- | ----------- | + | |
+ | |||
+ | ====== | ||
Общение с программой STARGATE реализовано на принципе отправки команд в | Общение с программой STARGATE реализовано на принципе отправки команд в | ||
сообщениях самому себе. Форматы команд следующие: | сообщениях самому себе. Форматы команд следующие: | ||
1. Постройка StarGate: | 1. Постройка StarGate: | ||
+ | |||
SG build <ID> < | SG build <ID> < | ||
- | < | + | |
- | < | + | < |
- | | + | |
| | ||
- | Задает постройку StarGate на планете #253. При этом дополнительные | + | |
- | ресурсы расходуются в следующем порядке: | + | Задает постройку StarGate на планете #253. При этом дополнительные ресурсы расходуются в следующем порядке: |
- | Tritanium, Duranium. | + | |
- | | + | Обратите внимание, |
- | (установка TDM$). Не ошибитесь при наборе команды постройки. В примере | + | |
- | умалчиваемый порядок изменен! | + | |
2. Открытие гиперканала: | 2. Открытие гиперканала: | ||
+ | |||
SG open <ID> to < | SG open <ID> to < | ||
- | < | + | |
- | < | + | < |
| | ||
- | Происходит открытие гиперканала с планеты 253 на планету 413. Все корабли, | + | |
- | удовлетворяющие условиям прохода будут отправлены. | + | Происходит открытие гиперканала с планеты 253 на планету 413. Все корабли, |
- | | + | |
- | | + | Условия прохода: |
- | | + | |
- | | + | * на планете достаточно топлива на переброску очередного корабля |
- | | + | |
- | | + | |
- | | + | |
- | | + | |
- | | + | Если StarGate открывается на хаотический прыжок (Chaotic Jump), то в качестве ID приемника следует установить число 9000. |
- | в качестве ID приемника следует установить число 9000. | + | |
| | ||
+ | |||
3. Установка прав на использование StarGate другими расами: | 3. Установка прав на использование StarGate другими расами: | ||
+ | |||
SG allow <ID> for < | SG allow <ID> for < | ||
- | < | + | |
- | < | + | < |
| | ||
- | Разрешает пользоваться StarGate на планете #253 следующим расам: Fed, | + | |
- | Fascist, Crystal, Colonial. | + | Разрешает пользоваться StarGate на планете #253 следующим расам: Fed, Fascist, Crystal, Colonial. Если Вы при этом, например, |
- | Если Вы при этом, например, | + | |
- | пользоваться своим StarGate, хоть Вы и не указали этого явно. :) | + | |
4. Улучшение правительства аборигенов: | 4. Улучшение правительства аборигенов: | ||
+ | |||
SG upgov <ID> by < | SG upgov <ID> by < | ||
- | < | + | |
- | | + | < |
- | < | + | |
| | ||
- | Пусть уровень правительства сейчас = Anarchy. | + | |
- | Тогда произойдет повышение до Tribal, если конечно имеется достаточно | + | Пусть уровень правительства сейчас = Anarchy. Тогда произойдет повышение до Tribal, если конечно имеется достаточно ресурсов. |
- | ресурсов. | + | |
- | | + | //**Примечание**. STARGATE не хранит данные об уровне правительства в каких-либо внутренних структурах, |
- | внутренних структурах, | + | |
- | хоста. Поэтому, | + | |
- | изменит в планетарных данных - количество получаемых денег не упадет, | + | |
- | т.е., программа честно вкладывает Ваши средства! :) | + | |
5. Маркировка StarGate: | 5. Маркировка StarGate: | ||
+ | |||
SG mark <ID> | SG mark <ID> | ||
- | < | + | |
- | | + | < |
- | summary" | + | |
- | Данная команда предоставляет возможность отметить чужой старгейт, | + | С момента выполнения команды итоговое сообщение о сканировании (" |
- | базируясь не на собственной информации (полученной от своих кораблей), | + | |
- | а на косвенных данных личных наблюдений или по информации от союзников. | + | |
6. Размаркировка StarGate: | 6. Размаркировка StarGate: | ||
+ | |||
SG unmark <ID> | SG unmark <ID> | ||
- | < | + | |
- | | + | < |
- | summary" | + | |
- | Данная команда предоставляет возможность снять отметку о наличии чужого | + | С момента выполнения команды итоговое сообщение о сканировании (" |
- | старгейта на планете <ID>. Введена, | + | |
- | возможности управления списком " | + | |
- | косвенных данных об уничтожении StarGate. | + | |
7. Ремонт StarGate: | 7. Ремонт StarGate: | ||
+ | |||
SG repair <ID> | SG repair <ID> | ||
- | < | + | |
+ | < | ||
8. Увеличение концентрации минералов | 8. Увеличение концентрации минералов | ||
+ | |||
SG upmin <ID> by < | SG upmin <ID> by < | ||
- | < | + | |
- | < | + | < |
- | < | + | |
- | | + | Если после слова " |
- | | + | |
- | концентрация всех минералов. Тот же эффект будет и в том случае, | + | Подъем концентрации выполняется в том порядке, |
- | кроме списка флагов опущено и само слово " | + | |
- | | + | |
- | минералы, | + | |
| | ||
- | Поднимется уровень концентрации сначала для Neutronium, потом для Duranium | + | |
- | (при условии, | + | Поднимется уровень концентрации сначала для Neutronium, потом для Duranium (при условии, |
- | Molibdenium не изменятся. | + | |
- | | + | //**Примечание**. STARGATE не хранит данные о концентрации минералов в каких-либо внутренних структурах, |
- | каких-либо внутренних структурах, | + | |
- | в данных хоста. | + | |
Все эти команды полностью регистронезависимы. | Все эти команды полностью регистронезависимы. | ||
+ | |||
Если, используемый Вами коммандер, | Если, используемый Вами коммандер, | ||
набирать команды вручную. В этом случае не забудьте, | набирать команды вручную. В этом случае не забудьте, | ||
Строка 454: | Строка 398: | ||
PHOST, что команда предназначена не ему, что воспрепятствует удалению | PHOST, что команда предназначена не ему, что воспрепятствует удалению | ||
сообщения на этапе просмотра TRN. | сообщения на этапе просмотра TRN. | ||
+ | |||
Проще конечно использовать PDV, который может генерировать команды сам по | Проще конечно использовать PDV, который может генерировать команды сам по | ||
результатам ввода в диалоговые окна, либо по горячим клавишам. | результатам ввода в диалоговые окна, либо по горячим клавишам. | ||
Строка 464: | Строка 409: | ||
Вы можете узнать по письму, | Вы можете узнать по письму, | ||
рации STARGATE. | рации STARGATE. | ||
+ | |||
Коммандер может использовать этот момент для установления факта наличия в | Коммандер может использовать этот момент для установления факта наличия в | ||
партии данного addon' | партии данного addon' | ||
+ | |||
В случае использования в качестве коммандера PDV, все объекты, | В случае использования в качестве коммандера PDV, все объекты, | ||
STARGATE в сообщениях, | STARGATE в сообщениях, | ||
Строка 481: | Строка 428: | ||
- | ******************************************************************************* | + | ========================== |
- | Стоимость StarGate. | + | ====== |
- | ------------------ | + | |
При постройке StarGate Вы должны затратить некоторые ресурсы, | При постройке StarGate Вы должны затратить некоторые ресурсы, | ||
+ | |||
| | ||
| | ||
| | ||
| | ||
+ | |||
Параметр " | Параметр " | ||
500 при помощи ключевого слова StarGateCost. | 500 при помощи ключевого слова StarGateCost. | ||
Строка 498: | Строка 446: | ||
addcost. Параметр addcost по умолчанию равен 1600 и может изменяться в пределах | addcost. Параметр addcost по умолчанию равен 1600 и может изменяться в пределах | ||
от 1000 до 3000 при помощи ключевого слова StarGateAddCost. | от 1000 до 3000 при помощи ключевого слова StarGateAddCost. | ||
+ | |||
Таким образом, | Таким образом, | ||
минерала, | минерала, | ||
Строка 539: | Строка 488: | ||
- | ******************************************************************************* | + | ====================== |
- | Ремонт StarGate. | + | ====== |
- | --------------- | + | |
- | Стоимость ремонта напрямую связана со стоимостью StarGate, а именно с | ||
- | параметром StarGateCost. Формула расчета следующая: | ||
- | RepairCost = StarGateCost / 100 * 3 | + | Стоимость ремонта напрямую связана со стоимостью StarGate, а именно с параметром StarGateCost. Формула расчета следующая: |
+ | |||
+ | RepairCost = StarGateCost / 100 * 3 | ||
(3 - поскольку на постройку затрачивалось 3 минерала) | (3 - поскольку на постройку затрачивалось 3 минерала) | ||
Строка 554: | Строка 502: | ||
на ремонт SU не задается, | на ремонт SU не задается, | ||
- | ******************************************************************************* | + | ============================ |
- | Принадлежность StarGate. | + | |
- | ----------------------- | + | ====== |
Полное право управления StarGate принадлежит только владельцу планеты, | Полное право управления StarGate принадлежит только владельцу планеты, | ||
Строка 565: | Строка 513: | ||
Будем считать, | Будем считать, | ||
планета уже чмслится в рядах расы Lizard. Какие тут возможны варианты. | планета уже чмслится в рядах расы Lizard. Какие тут возможны варианты. | ||
- | 1. StarGate передается вместе с планетой расе Lizard без каких-либо повреждений | + | - StarGate передается вместе с планетой расе Lizard без каких-либо повреждений только в том случае, |
- | только в том случае, | + | |
- | StarGate, то есть для нее когда-то была дана команда "SG ALLOW <ID> for 2". | + | |
- | Поскольку контроль существования StarGate опережает команду разрешения | + | |
- | использования, | + | |
- | передачи планеты, | + | |
- | Хочу отметить, | + | |
- | никакой роли. Вы можете передать ее сами командой "Give Planet ### to ##" | + | |
- | (на PHOST), либо ее могут взять десантом или боем (так что будьте | + | |
- | осторожны, | + | |
- | 2. Если первое правило не выполнено, | + | |
- | StarGate не имел разрешения на использование данного StarGate, тогда | + | |
- | производится проверка возможности захвата планеты десантом. Вероятность | + | |
- | успешного захвата зависит от параметра конфигурации CaptureChance. | + | |
- | Если количество дефенсов планеты 90 или более, то при высадке десанта | + | |
- | StarGate не получает повреждений, | + | |
- | меньше осталось дефенсов. | + | |
- | 3. Если в результате атаки десанта или боя с кораблем планета поменяла | + | |
- | владельца и не имеет дефенсов, | + | |
- | В бою с кораблем StarGate так же может получить повреждения, | + | |
- | при этом планета не была захвачена. | + | |
Из последних двух правил можно сделать простой вывод: если дефенсов на планете | Из последних двух правил можно сделать простой вывод: если дефенсов на планете | ||
Строка 592: | Строка 522: | ||
- | ******************************************************************************* | + | =========================== |
- | Использование StarGate. | + | |
- | ---------------------- | + | ====== |
При помощи диалогового окна (для PDV) Вы указываете планету с целевым StarGate. | При помощи диалогового окна (для PDV) Вы указываете планету с целевым StarGate. | ||
Это все! В другом коммандере Вы набираете команду в окне исходящих сообщений | Это все! В другом коммандере Вы набираете команду в окне исходящих сообщений | ||
самостоятельно, | самостоятельно, | ||
+ | |||
Все Ваши корабли, | Все Ваши корабли, | ||
отправителя и при этом не будут иметь точки назначения, | отправителя и при этом не будут иметь точки назначения, | ||
Строка 608: | Строка 539: | ||
позволяет Вам отправить только часть своих кораблей с данной планеты, | позволяет Вам отправить только часть своих кораблей с данной планеты, | ||
оставить на месте. | оставить на месте. | ||
+ | |||
Обратите внимание, | Обратите внимание, | ||
Это сделано специально, | Это сделано специально, | ||
Строка 613: | Строка 545: | ||
Важное замечание, | Важное замечание, | ||
+ | |||
Практическая эксплуатация аддона выявила еще одну несовместимость THOST и | Практическая эксплуатация аддона выявила еще одну несовместимость THOST и | ||
PHOST, вобщем-то неважную, | PHOST, вобщем-то неважную, | ||
(которого тянут миссией Tow) ведет себя по разному на этих хостах. | (которого тянут миссией Tow) ведет себя по разному на этих хостах. | ||
В том случае, | В том случае, | ||
- | - для THOST: прицеп попадает на планету без точки назначения и может уйти | + | * для THOST: прицеп попадает на планету без точки назначения и может уйти по гиперканалу, |
- | | + | |
- | - для PHOST: прицеп попадает на планету с точкой назначения, | + | |
- | | + | |
- | | + | |
- | | + | |
- | | + | |
Ну, со своими-то все просто. А как обстоит дело с кораблями других рас? Тут | Ну, со своими-то все просто. А как обстоит дело с кораблями других рас? Тут | ||
Строка 633: | Строка 561: | ||
Будьте внимательны, | Будьте внимательны, | ||
нежданно отправиться и Ваши. | нежданно отправиться и Ваши. | ||
+ | |||
Чужие корабли перебрасываются независимо от наличия на них топлива, | Чужие корабли перебрасываются независимо от наличия на них топлива, | ||
можете быстро доставить безтопливных бродяг к себе на базу, где их принудят | можете быстро доставить безтопливных бродяг к себе на базу, где их принудят | ||
Строка 644: | Строка 573: | ||
В общем случае правила таковы: | В общем случае правила таковы: | ||
- | | + | - Корабли одной расы могут перемещаться между своими Stargate в любое время. |
- | 2. Чужие корабли могут перемещаться между Stargate, принадлежащими другой расе | + | |
- | | + | |
- | 3. Любые корабли могут перемещаться между Stargate, принадлежащими разным | + | |
- | | + | |
- | | + | |
Третий момент, | Третий момент, | ||
+ | |||
| | ||
на StarGate-цель Птицы. Для успешного прохода нужно, чтобы не только Вы, Фед, | на StarGate-цель Птицы. Для успешного прохода нужно, чтобы не только Вы, Фед, | ||
Строка 665: | Строка 592: | ||
Чужие корабли могут перемещаться через Ваш StarGate только с Вашего разрешения | Чужие корабли могут перемещаться через Ваш StarGate только с Вашего разрешения | ||
и никак иначе. | и никак иначе. | ||
+ | |||
Разрешения StarGate отправителя недостаточно для прихода чужого флота к Вам! | Разрешения StarGate отправителя недостаточно для прихода чужого флота к Вам! | ||
Поэтому, | Поэтому, | ||
Строка 677: | Строка 605: | ||
- | ******************************************************************************* | + | ======================== |
- | Некоторые замечания по физике процессов гиперперехода. :) | + | ====== |
- | --------------------------------------------------------- | + | |
Подчиняясь команде игрока об открытии туннеля, | Подчиняясь команде игрока об открытии туннеля, | ||
Строка 704: | Строка 631: | ||
- | ******************************************************************************* | + | ======================== |
- | Требования к версии. | + | ====== |
- | ------------------- | + | |
Согласовано работать со STARGATE 2.10 может PDV 4.53. | Согласовано работать со STARGATE 2.10 может PDV 4.53. | ||
Строка 712: | Строка 638: | ||
а также возможности по правильной автогенерации команд. | а также возможности по правильной автогенерации команд. | ||
- | ******************************************************************************* | + | |
+ | ========================= | ||
Замечания мыльте сюда: | Замечания мыльте сюда: | ||
Oleg Shpakov | Oleg Shpakov | ||
- | pdvc@mail.ru | + | pdvc ЭТ mail.ru |