Инструменты пользователя

Инструменты сайта


timhostorderrus

Последовательность действий хоста (host sequence)

Первый этап (PHASE 1)
  1. Проверка правильности файлов данных игры (Host Data Checking)
  2. Обработка trn - файлов (Turn File Processing); Выполнение команд, полученных через trn - файлы (handling TRN file commands)
  3. Строительство баз (starbase construction)
  4. Корабли, выполняющие миссию Cloak, имеющие 0% поврежений и достаточное количество топлива успешно клоачатся (Ships with valid Cloak Missions are Cloaked)
  5. Проверка на читы (Cheat Checking)
Второй этап (PHASE 2)
  1. Передача кораблей/планет (Ship/Planet Ownership Transfers ('give' command, 'gsN' friendlycode))
  2. Метеоритные удары на планетах (Meteor Showers)
  3. Loki расклоачивает клоачные корабли (Loki Anti-Cloak Tachyon Fields)
  4. Птичьи корабли выполняют миссию Delux Super Spy (Birdman Super Spy Deluxe Missions)
  5. Появление местных жителей на планетах (New Natives Appearing)
  6. Пираты грабят вражеские корабли (Privateer Rob Mission)
  7. Корбли - Казино генерируют деньги (Gambling Ships)
  8. Корабли сбрасывают груз на планеты (Cargo Dump (also Imperial Assault and 'bdm' action))
  9. Корабли передают груз друг другу (Cargo Transfer)
  10. Корабли передают друг другу торпеды/истребители (Beam Transfer Friendly Codes ('btt','btf', and 'btm'))
  11. Корабли поднимают груз с планет (Cargo Gather)
  12. Планета грузит на корабль все деньги (Beam Transfer Planetary Credits ('bum' action)); Запланированный распад минных полей (5% всех мин исчезают за 1 ход в каждом минном поле) (Minefield Decay)
  13. Торпедные корабли делают минные поля (Mine Laying)
  14. Минным полям присваиваются дружественные коды (Minefield Friendly Code Assignment)
  15. Корабли уничтожают(свипают) вражеские минные поля с помощью лазерного оружия, а также торпедные корабли могут собирать свои минные поля и преобразовывать собранные мины обратно в торпеды (Minefield Sweeping); Корабли/планеты засекают вражеские минные поля (Minefield Scanning); Корабли, попавшие в Web поля, теряют топливо (Web Draining)
  16. Федовские корабли рефитятся (Fed Super Refit)
  17. Лизардские корабли выполняют миссию хисс (Lizard Hiss Mission)
  18. Киборгские корабли ремонтируются в космосе (Cyborg Self Repair Mission)
  19. Строительство истребителей (Fighter Building for Ships (and 'lfm' action))
  20. Строительство торпед (Torpedo Building for Ships)
  21. Merlin Alchemy и Refinery Ship делают минералы/топливо из модулей оборудования (Alchemy Functions (including Aries advanced refinery))
  22. Корабли ремонтируются с помощью supplies, имеющихся на борту из расчета 1% повреждений = 5 supplies (Ship Repair Using Supplies)
  23. На базах строятся/клонируются корабли (Ship Building (and 'cln' action))
  24. На базах утилизируются запчасти (у планеты должен быть код «dmp») (Dump Old Starbase Part); База выполняет миссии (Starbase Missions: Fix, Recycle, Load Torps, Max Defense, Force Surrender)
  25. Пираты и кристаллины захватывают корабли без топлива (Boarding Parties (tow capture))
  26. У Evil Empire стрятся бесплатные файтеры (Free Fighters for Starbases)
  27. Происходят всевозможные движения кораблей (Ship Movement: tow resolution, movement, intercept resolution, intercepts, wormhole travel, gravity wells, chunneling) в следующем порядке:
    1. буксировка
    2. обыкновенное движение
    3. перехват
    4. движение через wormhole
    5. движение в гравитационном поле планеты
    6. движение с FireCloud (см. Cyborg)
  28. Взрываются глорики (устройства славы, см. Fascists) (Glory Devices)
  29. Локи опять расклоачивает клоачные корабли (Loki Anti-Cloak Tachyon Fields (again))
  30. Корабли колонизируют планеты (Ship Colonize Mission), при этом высыпая груз и разбираясь на минералы и деньги и высаживая один клан
  31. Корабли опять ремонтируются с помощью supplies (Ship Repair Using Supplies (again))
  32. Базы выполняют миссии (Starbase Missions: Refuel, Unload Freighters, Repair Base):
    1. заправка кораблей
    2. разгрузка грузовых кораблей
    3. ремонт базы
  33. Бой всех со всеми, но сначала дерутся корабли, а потом планеты (Combat)
  34. Корабли опять ремонтируются с помощью supplies (Ship Repair Using Supplies (again))
  35. Терраформеры меняют климат на планетах (Science Ships)
  36. Корабли выполняют миссию Sensor Sweep (Ship Sensor Sweep Mission)
  37. Фашисты выполняют миссию Pillage (Klingon Pillage Mission)
  38. Ребелы выполняют миссию RGA (Rebel Ground Attack Mission)
  39. Империалы выполняют миссию Dark Sense (Empire Dark Sense Mission)
  40. Фабрики/Шахты производят supplies/minerals (Planetary Production: mines, supplies, TUDR)
  41. Изменение уровня счастья (Planetary Happiness Changes)
  42. Сбор налогов (Planetary Taxation)
  43. Прирост колонистов/местных (Planetary Colonist and Native Growth)
  44. Неприятности на планетах (Planetary Losses: climate deaths, overpopulation supply loss, structure decay, losses due to riots/civil war, losses from Amorphous natives):
    1. смерть из-за плохого климата
    2. съедение колонистами supplies
    3. смерть колонистов/местных из-за мятежей/гражданских войн
    4. съедение аморфусами колонистов 5 кланов за ход
  45. Отмена миссий буксировка/перехват убитым кораблям (Clear Invalid Tow/Intercept Missions (on ships destroyed in combat))
  46. База опять строит/клонирует корабли. «Опять» не значит строительство второго корабля на одной базе за один ход (Ship Building (and 'cln' action) (again))
  47. Киборги ассимилируют местных (Cyborg Native Assimilation)
  48. Птицы делают Syper Spy (Birdmen Super Spy Mission)
  49. Корабли выполняют миссию Exploration, независимо какую миссию они имеют (Ship Exploration Mission)
  50. Подсчет PBP - очередь на строительство кораблей (Build Queue Report)
Третий Этап (PHASE 3):
  1. Обработка доп. миссий (External Message Processing (MESS.EXT file))
  2. Ваши корабли засекают вражеские неклоачные корабли (Ships Scan for Enemy Ships)
  3. Ваши планеты засекают вражеские неклоачные корабли (Planets Scan for Enemy Ships)
  4. Обновление базы данных по кораблям: корабли, получившие > 100% повреждений, удаляются со всеми вытекающими отсюда последствиями (Ship Adjustments: ships with >100% damage deleted, waypoints truncated, tow missions that target deleted) ships cleared, intercept missions on deleted/non-visible ships cleared, ship speed damage-limited). Исключение - корабли Лизардов (зависит от настроек хоста).
  5. Обновление счета (Calculate Scores)
  6. Проверка на наличие альянса (Alliance Status Processing (if DelayAllianceCommands is ON))
  7. Создание файлов PlayerN.rst и UtilN.dat (файлы udil.dat создаются только под PHOST) (Generate RST Files, UTIL.DAT Files)
  8. Дописываются файлы util.ext в файkы util.dat (Append UTIL.EXT files to UTIL.DAT files)
  9. Удаляются ненужные более файлы UtilN.dat, PlayerN.trn (Remove UTIL.EXT files Remove TRN Files)
timhostorderrus.txt · Последнее изменение: 2012/02/05 12:40 — dik