Инструменты пользователя

Инструменты сайта


tkfaddon

Содержание

* Forwarded by Artem Postoyan (2:463/800)
* From : Tapka tapka@aec.neva.ru (Втp Фев 10 1998 06:06)

                                         О бедном аддоне замолвите слово ...

The Killing Floor (TKF)

«The Killing Floor, 1997, by Dale Pope is an addon to VGA Planets (using host version 3.22.017 and up, or Phost) that is designed to do only one thing: To resolve combat in VGAP using fleet battle; rather than the single ship combat that we all know and despise.»

                                                     (из документации к TKF)

Для тех кто не умеет читать по аглицки : теперь можно сражатся флотами !

Лирическое отступление : А может и не нужен VGAP4? Похоже к моменту его появления все основные отличия уже будут реализованы на уровне VGAP3 аддонами и новыми клиентами …

Примечание: отступление так и осталось лирическим

Детали технические и потому никому не интерестные :) (немного в беспорядке и неполные):

  1. корабли теперь сражаются не поодиночке, а толпами (хмм… кто-бы мог подумать?)
  2. файтеры запускаются эскадронами по три
  3. оружие лизардов повреждается в полтора раза медленнее
  4. файтеры возвращаются на дозаправку в _ближайший_ кариер
  5. большые лазеры (explosive>45) уничтожают больше файтеров
  6. можно конфигурировать шансы на попадание торпеды
  7. «Aggression factor» - изменяется FC-ом от 000 до 999 (000 - максимально агрессивный , 999 - минимально). Aggression factor определяет позицию и поведение корабля во флоте (более агрессивные корабли впереди флота), при этом от 000 до 499 корабли стремятся приблизится к врагу, а от 501 до 999 сохраняют дистанцию и движутся медленнее.
  8. два типа файтеров - зашитные и атакующие. Атакующие выбирают цель когда запускаются и атакуют ее пока не умрут. Зашитные стреляют по всему в некотором радиусе. Процентное соотношение этих двух групп файтеров определяет Aggression factor на кариере (т.е. при Aggression Code = 225 запусуается 22.5% зашитников и 77.5% атакующих)

Hемного о том что изменилось в стратегии и тактике игры:

Главное правило : ПОБЕЖДАЮТ БОЛЬШИЕ ФЛОТЫ © Hаплеон XVII Два флота хорошо, а один лучше ! Резко выросла роль средних и малых кораблей (например: 4 Патриота выносят Горби). Роль больших кораблей снизилась. Сбалансируйте свой флот: для получения хороших шансов на победу в сражении нужны как кариеры так и торпедники. Планирование сражений ! (Aggression factor) Cloak Intercept - а ведь теперь можно 5 Дарк Вингами безнаказанно убить безашитный :) Биоцид или Анигилятор !


Расы и TKF (совсем коротко)

Все что работало у вас раньше, будет работать лучше и быстрей ! © Microsoft, Windows 95 Все старые добрые фенечки продолжают работать поентому, только новое/важное:

  • Fed: Crew Bonus стал еше приятней ! Что вы думаете о Горби с 13 fighter bays?
  • Gorn: Дешовый и сбалансированный флот + Cloak Intercept
  • Romulan: Cloak Intercept, Cloak Intercept и Cloak Intercept !
  • Klingon: насколько приятнее стало применять Глори Девице, когда враг стал летать флотами ? + Cloak Intercept
  • Orion: Rob он и в TKF Rob … + Cloak Intercept
  • Borg: все просто: ассимиляция → 50 кубиков+10 Фиреклоудов … Resistance is futile
  • Tholian: используйте Вебы чтобы разеденить вражеский флот и добивайте корабли по одиночке
  • Imperial: много файтеров, но мало торпед + стало проше применить SSD
  • Cylon: Инструменталити стал еше выгоднее, у Ирон Славы появился шанс
  • Rebel: неплохие дешовые торпедники + пара Патриотов … ну и где ваш Биоцид?
  • Colonies: почти все по старому

Обшим взглядом:

  • слегка ослабли традиционные файтерные расы : 8,9,a,b
  • почти без изменений : 5
  • новые применения традиционных особенностей (⇒усилились) : 1,3,4,7
  • усилились: 2
  • The Borg Collective - стали уязвимы для блицкрига, но если выживают становятся самой сильной расой

Данный документ конечно не претендует на полноту описания, и я отлично понимаю что по некоторым пунктам его можно поспорить, а некоторые сильно дополнить, за пределами этого описания остались также интерестные дискурсии прошедшие по alt.games.vga-planets. Также приношу свои извинения за возможные очепятки, т.к. в документации есть не все, а к WWW доступ временно затруднен, часть пришлось писать по памяти.

tkfaddon.txt · Последние изменения: 2008/01/11 15:37 — xeye