Показаны различия между двумя версиями страницы.
| Следующая версия | Предыдущая версия | ||
|
wormhole [2007/12/25 15:47] xeye создано |
wormhole [2013/04/27 08:13] (текущий) jemmini [Общая информация] |
||
|---|---|---|---|
| Строка 2: | Строка 2: | ||
| ===== Общая информация ===== | ===== Общая информация ===== | ||
| Вормхол(вормхола) представляет собой туннель, | Вормхол(вормхола) представляет собой туннель, | ||
| - | FIXME | ||
| - | ===== Перемещение с использованием вормхол ===== | + | ===Что такое - эти " |
| - | FIXME | + | |
| + | WormHoles скорее всего относятся к знаменитым черным дырам. | ||
| + | Фактически некоторые wormholes - именно черные дыры: материя всасывается в них и никогда не обнаруживается снова. Однако некоторые wormholes - очень полезные вещи. | ||
| + | Материя выходит и вновь появляется на несколько сотен или возможно даже тысяч световых лет дальше всего за один ход после входа в wormhole. | ||
| + | Еще лучше то, что очень часто материя остается неповрежденной и таким образом предоставляется возможным путешествие кораблей через эти wormholes. | ||
| + | |||
| + | Wormhole определяется следующими четырьмя компонентами: | ||
| + | |||
| + | 1. Два конца, указанных в координатах X/Y | ||
| + | |||
| + | 2. То что входит в один конец будет (обычно) повторно появляться в другом конце. Некоторые wormholes однако только односторонние. | ||
| + | |||
| + | 3. Размер данный в KT (масса) | ||
| + | Близость | ||
| + | |||
| + | Большие дыры | ||
| + | |||
| + | 4. Коэффициент (фактор) стабильности (в проценте) | ||
| + | Этот коэффициент (фактор) - определяет возможность неправильного | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ===Поиск wormholes.=== | ||
| + | |||
| + | С тех пор, как Приватеры совершили рейд на научный-исследовательский центр Кристаллинов, | ||
| + | Raghla-17. Если активизировать этот стандартный детектор, | ||
| + | |||
| + | Чтобы активизировать wormhole-детектор, | ||
| + | |||
| + | Ученые Солнечной Федерации разработали усовершенствованную версию детектора Raghla-17. Все корабли класса " | ||
| + | больше чем одну wormhole за ход. Так как это устройство встраивается в корабль, | ||
| + | |||
| + | |||
| + | |||
| + | ===Путешествие через wormholes.=== | ||
| + | |||
| + | Чтобы путешествовать через wormhole, корабль направляют в точку с координатами wormhole. Как только он достигнет " | ||
| + | Установите дружественный код " | ||
| + | Корабль вновь появится ( или не появится ) в другом конце дыры на следующий ход. | ||
| + | Устройства маскировки (Cloaking device) для путешествия через wormhole должны дезактивироваться. | ||
| + | Вы также не можете осуществлять дозаправку топливом на том же ходу, когда Вы входите в wormhole. | ||
| + | |||
| + | Вход - область в космосе, | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ===Порядок событий: | ||
| + | |||
| + | | ||
| + | Дезактивируйте маскирующее устройство. Это должно быть выполнено за один ход до того, как произойдет фактическое путешествие через wormhole. | ||
| + | Имейте в виду что wormhole может двигаться. | ||
| + | Теперь вспомните о дозаправке топливом. | ||
| + | |||
| + | | ||
| + | Установите дружественный код " | ||
| + | Корабль достигнет wormhole, войдет в нее и ( иногда ;) вновь появится в ее другом конце. | ||
| + | Путешествие через Wormhole непосредственно не занимает времени - по крайней мере так кажется при взгляде на это " | ||
| + | Корабль повторно появится сам в следующий момент. | ||
| + | Внутри wormhole время для корабля течет как обычно, | ||
| + | Вы не можете перегружать топливо на этом ходу. Никакого добавлиния или удаления топлива в ваших баках. | ||
| + | Это мера безопасности, | ||
| + | |||
| + | | ||
| + | Путешествуйте везде, где Вы хотите и устанавливаете любые задания, | ||
| + | |||
| + | |||
| + | Путешествие через Wormhole опасно. Неустойчивость в пространственно-временной структуре может повредить корабль, | ||
| + | безопасно путешествовать через дыру. Если в дыру входит масса большая, | ||
| + | корабль но это рисковано. | ||
| + | |||
| + | Также при путешествии через wormhole, корабль нуждается в постоянном маневрировании, | ||
| + | |||
| + | Если корабль окажется без топлива во время пребывания в дыре, он получит массивное повреждение или будет разрушен полностью. Если это не фатальное повреждение, | ||
| + | |||
| + | Поскольку длина wormhole и, следовательно, | ||
| + | |||
| + | |||
| + | |||
| + | ===Движущиеся wormholes=== | ||
| + | |||
| + | Wormholes - не статические явления. Их концы могут " | ||
| + | |||
| + | |||
| + | |||
| + | ===Обнаружение Wormhole: | ||
| + | |||
| + | Базируется на размере wormhole. | ||
| + | Максимальный расстояние 100%-го обнаружения - | ||
| + | MaxDetect = 10 * pow (size, 1/3) | ||
| + | (десять кубических корней размера отверстия) | ||
| + | |||
| + | До этого расстояния wormhole будет всегда обнаружен. | ||
| + | |||
| + | Вне этого расстояния возможность обнаружения wormhole случайна | ||
| + | Chance = ( 100 х maxDetect)/ | ||
| + | |||
| + | Таким образом максимальное расстояние на котором можно обнаружить wormhole: 2 * maxDetect. | ||
| + | |||
| + | Wormholes находящиеся еще дальше не будут обнаружены. | ||
| + | |||
| + | Примеры: | ||
| + | Wormhole size | maxDetect | maxDistance | ||
| + | 100KT 45LY | 90LY | ||
| + | 900KT 98LY | 192LY | ||
| + | |||
| + | 100KT wormhole будет всегда обнаружена на расстоянии до 45LY. | ||
| + | |||
| + | Проверка обнаружения сделана для каждой wormhole во вселенной. | ||
| + | Корабль будет сообщать о самой близкой wormhole, для которой проверка положительна. | ||
| + | Таким образом возможно что будет обнаружена wormhole размера 500KT, хотя wormhole размера 80KT была ближе к кораблю. | ||
| + | |||
| + | |||
| + | |||
| + | ===Путеводитель по Wormhole: | ||
| + | |||
| + | ==Wormhole относятся к шести категориям: | ||
| + | |||
| + | Wormhole | ||
| + | --------------------------------------- | ||
| + | | ||
| + | | ||
| + | | ||
| + | | ||
| + | | ||
| + | | ||
| + | |||
| + | Средняя вероятность задает процент неудачи для корабля с массой равной размеру wormhole. 250KT корабль имеет возможность до 5% для неудачи при путешествии через 250KT " | ||
| + | для 100KT корабля пролетающего сквозь 100KT " | ||
| + | |||
| + | Эта средняя вероятность (зависит от отношения размеров кораблей и wormhole. | ||
| + | |||
| + | Отношение (ships_mass/ | ||
| + | Фактический процент неудачного путешествия | ||
| + | s + base_chance + s*base_chance/ | ||
| + | |||
| + | |||
| + | Следующая таблица дает некоторые примеры: | ||
| + | |||
| + | Размер корабля > 1 2 3 4 5 | ||
| + | --------------------------------------- | ||
| + | Base_chance% | | ||
| + | 0 | 0 1 4 9 16 | ||
| + | 1 | 1 2 5 | ||
| + | 5 | 5 6 | ||
| + | 10 |10 | ||
| + | 15 |15 | ||
| + | 20 |20 | ||
| + | 25 |25 | ||
| + | |||
| + | | ||
| + | Корабль с массой в три раза больше размера wormholes будет иметь 32% вероятность неудачного путешествия через дыру с 20% base_chance (почти устойчивую). | ||
| + | |||
| + | 800KT корабль будет терпеть неудачу при путешествии через 160KT дыру с 5% (очень устойчивую) с вероятностью 29%. | ||
| + | |||
| + | Неудача будет вызывать повреждение или потерю корабля. Чтобы определить успех/ | ||
| + | |||
| + | Пример: | ||
| + | Корабль путешествует через wormhole с base_chance 18%. | ||
| + | Фактическое случайное число было 13. | ||
| + | Вызванное повреждение (18-13)^2, 25 процентов повреждения. | ||
| + | |||
| + | Очевидно, | ||
| + | |||
| + | |||
| + | |||
| + | ===Вход в wormhole=== | ||
| + | |||
| + | Вход в wormhole - область в космосе, | ||
| + | Вход - круглая область вокруг дыры. Диаметр входа | ||
| + | |||
| + | ========================================================================== | ||