Инструменты пользователя

Инструменты сайта


wormhole

Различия

Показаны различия между двумя версиями страницы.

Ссылка на это сравнение

Следующая версия
Предыдущая версия
wormhole [2007/12/25 15:47]
xeye создано
wormhole [2013/04/27 08:13] (текущий)
jemmini [Общая информация]
Строка 2: Строка 2:
 ===== Общая информация ===== ===== Общая информация =====
 Вормхол(вормхола) представляет собой туннель, соединяющий две точки космоса и позволяющий перемещаться между ними за один ход. Вормхол(вормхола) представляет собой туннель, соединяющий две точки космоса и позволяющий перемещаться между ними за один ход.
-FIXME 
  
-===== Перемещение с использованием вормхол ===== +===Что такое - эти "wormholes"?==
-FIXME+ 
 +WormHoles скорее всего относятся к знаменитым черным дырам. 
 +Фактически некоторые wormholes - именно черные дыры: материя всасывается в них и никогда не обнаруживается снова. Однако некоторые wormholes - очень полезные вещи. 
 +Материя выходит и вновь появляется на несколько сотен или возможно даже тысяч световых лет дальше всего за один ход после входа в wormhole. 
 +Еще лучше то, что очень часто материя остается неповрежденной и таким образом предоставляется возможным путешествие кораблей через эти wormholes. Путешествуя через wormholes, корабли могут покрывать очень большие расстояния за всего лишь один ход. 
 + 
 +Wormhole определяется следующими четырьмя компонентами
 + 
 +1. Два конца, указанных в координатах X/Y 
 + 
 +2. То что входит в один конец будет (обычно) повторно появляться в другом конце. Некоторые wormholes однако только односторонние. 
 + 
 +3. Размер данный в KT (масса) 
 +Близость природы wormholes к черным дырам оправдывает измерение размера в KT, но причина, по которой я выбрал это была другой. Размер wormhole также дает информацию относительно размера кораблей, которые могут безопасно путешествовать через дыру. Размер также определяет, как легко отверстие может быть обнаружено. 
 + 
 +Большие дыры могут быть обнаружены легче и на больших расстояниях, чем меньшие дыры. 
 + 
 +4. Коэффициент (фактор) стабильности (в проценте) 
 +Этот коэффициент (фактор) - определяет возможность неправильного хода путешествия. 
 + 
 + 
 +===Поиск wormholes.=== 
 + 
 +С тех пор, как Приватеры совершили рейд на научный-исследовательский центр Кристаллинов, оборудование для поиска wormhole станоло широко доступным. Так сегодня, каждый корабль оборудуется wormhole-детектором 
 +Raghla-17. Если активизировать этот стандартный детектор, он будет искать wormholes и может обнаруживать один wormhole за ход. 
 + 
 +Чтобы активизировать wormhole-детектор, установите дружественный код корабля "WRS" (WoRmholeScan). 
 + 
 +Ученые Солнечной Федерации разработали усовершенствованную версию детектора Raghla-17. Все корабли класса "Bohemian" оборудуются этим улучшенным устройством поиска wormhole. Это устройство может обнаруживать 
 +больше чем одну wormhole за ход. Так как это устройство встраивается в корабль, его можно продавать другими расам. 
 + 
 + 
 + 
 +===Путешествие через wormholes.=== 
 + 
 +Чтобы путешествовать через wormhole, корабль направляют в точку с координатами wormhole. Как только он достигнет "входа", он будет всосан в дыру. 
 +Установите дружественный код "WRT" (WoRmholeTravel), чтобы отменить действие компьютерной системы безопасности, предотвращающей корабль от случайного всасывания в wormhole (обычно она всегда работает). 
 +Корабль вновь появится ( или не появится ) в другом конце дыры на следующий ход. 
 +Устройства маскировки (Cloaking device) для путешествия через wormhole должны дезактивироваться. 
 +Вы также не можете осуществлять дозаправку топливом на том же ходу, когда Вы входите в wormhole. 
 + 
 +Вход - область в космосе, где корабль всасывается в дыру без единого шанса преодолеть ее притяжение. Размер входа зависит от размера (массы) wormhole. 
 + 
 + 
 +===Порядок событий:=== 
 + 
 + Ход 1 
 +Дезактивируйте маскирующее устройство. Это должно быть выполнено за один ход до того, как произойдет фактическое путешествие через wormhole. 
 +Имейте в виду что wormhole может двигаться. 
 +Теперь вспомните о дозаправке топливом. 
 + 
 + Ход 2 
 +Установите дружественный код "WRT" и точку назначения на wormhole, в которую Вы хотите ввести ваш корабль. 
 +Корабль достигнет wormhole, войдет в нее и ( иногда ;) вновь появится в ее другом конце. 
 +Путешествие через Wormhole непосредственно не занимает времени - по крайней мере так кажется при взгляде на это "снаружи"
 +Корабль повторно появится сам в следующий момент. 
 +Внутри wormhole время для корабля течет как обычно, поэтому он как обычно расходует топливо. 
 +Вы не можете перегружать топливо на этом ходу. Никакого добавлиния или удаления топлива в ваших баках. 
 +Это мера безопасности, поскольку "свеже"-перемещенное топливо, как известно, взрываться при путешествии через wormhole. (Это новое "правило" - необходимое, поскольку нет другого более простого способа обмануть улучшенный хакер-детектор Тима (Состояние Red). Для выполнения этого обычным способом потребуется переписать хост.) 
 + 
 + Ход 3 
 +Путешествуйте везде, где Вы хотите и устанавливаете любые задания, какие Вы пожелаете с другой стороны wormhole. 
 + 
 + 
 +Путешествие через Wormhole опасно. Неустойчивость в пространственно-временной структуре может повредить корабль, а иногда разрушить его полностью. Кроме того размер wormhole ограничивает массу, которая может 
 +безопасно путешествовать через дыру. Если в дыру входит масса большая, чем размер wormhole, дыра "растягивается" и возрастает вероятность увеличения повреждения. Можно использовать 100KT отверстие с 300KT 
 +корабль но это рисковано. 
 + 
 +Также при путешествии через wormhole, корабль нуждается в постоянном маневрировании, чтобы не сбиться с пути. Следовательно wormhole-путешествие расходует топливо, хотя и в 100 раз меньше, чем трубуется для эквивалентного расстояния. Это маневрирование должно выполняться с warp factor 9, лучшие двигатели потребуют меньше топлива необходимого для пересечения wormhole. 
 + 
 +Если корабль окажется без топлива во время пребывания в дыре, он получит массивное повреждение или будет разрушен полностью. Если это не фатальное повреждение, корабль повторно появится в произвольной точке вселенной с пустыми топливными баками. 
 + 
 +Поскольку длина wormhole и, следовательно, количество необходимого топлива не известно до первого входа в wormhole, желательно входить в нее с полными баками. 
 + 
 + 
 + 
 +===Движущиеся wormholes=== 
 + 
 +Wormholes - не статические явления. Их концы могут "путешествовать" по вселенной. 
 + 
 + 
 + 
 +===Обнаружение Wormhole:=== 
 + 
 +Базируется на размере wormhole. 
 +Максимальный расстояние 100%-го обнаружения - 
 +MaxDetect = 10 * pow (size, 1/3) 
 +(десять кубических корней размера отверстия) 
 + 
 +До этого расстояния wormhole будет всегда обнаружен. 
 + 
 +Вне этого расстояния возможность обнаружения wormhole случайна 
 +Chance = ( 100 х maxDetect)/pow (size, 1/3) - 100 
 + 
 +Таким образом максимальное расстояние на котором можно обнаружить wormhole: 2 * maxDetect. 
 + 
 +Wormholes находящиеся еще дальше не будут обнаружены. 
 + 
 +Примеры: 
 +Wormhole size | maxDetect | maxDistance 
 +100KT       45LY | 90LY 
 +900KT       98LY | 192LY 
 + 
 +100KT wormhole будет всегда обнаружена на расстоянии до 45LY. 
 + 
 +Проверка обнаружения сделана для каждой wormhole во вселенной. 
 +Корабль будет сообщать о самой близкой wormhole, для которой проверка положительна. 
 +Таким образом возможно что будет обнаружена wormhole размера 500KT, хотя wormhole размера 80KT была ближе к кораблю. 
 + 
 + 
 + 
 +===Путеводитель по Wormhole:=== 
 + 
 +==Wormhole относятся к шести категориям:== 
 + 
 +Wormhole    Максимальная средняя вероятность (base_chance) 
 +--------------------------------------- 
 + |Очень        устойчивая           5 % 
 +             устойчивая          15 % 
 + |Почти        устойчивая          30 % 
 +             неустойчивая        50 % 
 + |Очень        неустойчивая        80 % 
 + |Полностью    неустойчивая       >80 % 
 + 
 +Средняя вероятность задает процент неудачи для корабля с массой равной размеру wormhole. 250KT корабль имеет возможность до 5% для неудачи при путешествии через 250KT "очень устойчивую" wormhole. Возможность неудачи 
 +для 100KT корабля пролетающего сквозь 100KT "неустойчивую" wormhole - до 50 %. 
 + 
 +Эта средняя вероятность (зависит от отношения размеров кораблей и wormhole. 
 + 
 +Отношение (ships_mass/size-1)^2 называется "коэффициентом давления" s. 
 +Фактический процент неудачного путешествия 
 +   s + base_chance + s*base_chance/10 
 + 
 + 
 +Следующая таблица дает некоторые примеры: 
 + 
 +Размер корабля > 1  2    3    4    5   относительно размеров дыры 
 +--------------------------------------- 
 +Base_chance% | 
 +           0 | 0    1    4    9   16 
 +           1 | 1    2    5   10   18 
 +           5 | 5    6   11   18   29 
 +          10 |10   12   18   28   42 
 +          15 |15   17   25   37   55 
 +          20 |20   23   32   48   68 
 +          25 |25   28   39   56   81 
 + 
 +   Пример: 
 +Корабль с массой в три раза больше размера wormholes будет иметь 32% вероятность неудачного путешествия через дыру с 20% base_chance (почти устойчивую). 
 + 
 +800KT корабль будет терпеть неудачу при путешествии через 160KT дыру с 5% (очень устойчивую) с вероятностью 29%. 
 + 
 +Неудача будет вызывать повреждение или потерю корабля. Чтобы определить успех/неудачу путешествия сквозь wormhole генерируется случайное число между 0 и 99. Если число меньше чем base_chance, путешествие терпит неудачу и приводит к повреждению в размере квадрата разницы между вышеупомянутым случайным числом и base_chance. 
 + 
 +Пример: 
 +Корабль путешествует через wormhole с base_chance 18%. 
 +Фактическое случайное число было 13. 
 +Вызванное повреждение (18-13)^2, 25 процентов повреждения. 
 + 
 +Очевидно, что самые плохие последствия для корабля путешествующего с 5% неудачи - 25 процентов повреждения. 
 + 
 + 
 + 
 +===Вход в wormhole=== 
 + 
 +Вход в wormhole - область в космосе, где гравитация достаточно сильна, чтобы захватить корабль, точка назначения которого не совпадает с точкой входа. Эффект: не обязательно быть в точке с координатами дыры. 
 +Вход - круглая область вокруг дыры. Диаметр входа  entry = pow (size, 1/4) 
 + 
 +========================================================================== 
wormhole.1198594033.txt.gz · Последнее изменение: 2007/12/25 15:47 — xeye