#326 Re: Инкубатор. » Как собрать Phost для опробывания всяческих фенечек? » 31.05.2011 16:06:36

Компутерные игроки вообще играют совсем иначе чем люди, то есть опыта не получишь от них полезного, один фиг потом переучиваться придется.

В частности, я не видел ни одного комп игрока который бы что-то знал про лимит.

#327 Re: Инкубатор. » Как собрать Phost для опробывания всяческих фенечек? » 31.05.2011 15:42:10

По моему, нет. Только тимового самого первого и примитивного cplayer'а были исходники вроде бы где-то (но я их не видел).

#329 Re: Игры (ака партии). » Партия для новичков "СКАУТЫ" » 30.05.2011 20:58:43

У феда с боргом же другая проблема - у них одинаковые регистрационные ключи. Это проблемы игроков, сервер это никак не затрагивает. Собственно ГМ ничего тут сделать не может, только проинформировать о проблеме.

#331 Re: Инкубатор. » Как собрать Phost для опробывания всяческих фенечек? » 30.05.2011 17:47:34

Инструкция по всей видимости получилась правильной, у автора, по его словам, все заработало после того как он её же и повторил :-)

Сегодня буду посмотреть где же он от своей же инструкции отошел при первом подходе :-)

#332 Re: Игры (ака партии). » Партия для новичков "СКАУТЫ" » 30.05.2011 09:21:52

narian пишет:
valexey пишет:

Баг не подтверждаю.

narian, у меня все хорошо с твоими ходами, хом никуда не прыгает.

Хм, странно. И свежепостроенный корабль висит на планете, а не в космосе?
Если я скину файлы партии, это может помочь?

UPD. В новую директорию закинул файлы партии, заново распаковал rst 1-ого и 2-ого ходов - все встало на место. Хоум не прыгнул, корабль построился где надо. Что это было? o_O

Скорее всего это была не та rst'шка второго хода :-)

#333 Re: Игры (ака партии). » Партия для новичков "СКАУТЫ" » 29.05.2011 17:32:15

Баг не подтверждаю.

narian, у меня все хорошо с твоими ходами, хом никуда не прыгает.

#334 Re: Игры (ака партии). » Партия для новичков "СКАУТЫ" » 29.05.2011 00:07:50

Подтверждаю, чакры начали чистить. Вот прямо сейчас буду этим заниматься.

#336 Re: Игры (ака партии). » Партия для новичков "СКАУТЫ" » 25.05.2011 18:48:26

А пока, если вы прочитали все факи, доки и выучили наизусть список корпусов с характеристиками, а также все движки и воорежение, можете почитать каково это быть ГМом и создавать новые миры: http://flibusta.net/b/191957/read (предисловие можно пропустить, начинать читать со слов "Алло! Это служба технической поддержки" )

Весьма точно описывает бытие рядового ГМа.

#337 Re: Игры (ака партии). » Партия для новичков "СКАУТЫ" » 25.05.2011 18:40:28

Господа игроки, пока рано напрягаться, вашу вселенную ксай сейчас уничтожит. Так что расслабьтесь. Когда он создаст из пепла и грязи новую, тогда и будете напрягаться.

#338 Re: Игры (ака партии). » Партия для новичков "СКАУТЫ" » 25.05.2011 18:14:25

Pumba пишет:
valexey пишет:

Привести их в соответствие тем же манером (но не в точности также) как это было сделано в Падаванах.

Ну помоги человеку, объясни как. Или это ГМ должен делать?

Дык там же описано как :-) И вообще, я стимулирую личностный рост :-)

PS. алсо xeye же отписал что дело не в этом.

#339 Re: Игры (ака партии). » Партия для новичков "СКАУТЫ" » 25.05.2011 18:04:52

Привести их в соответствие тем же манером (но не в точности также) как это было сделано в Падаванах.

#342 Re: Игры (ака партии). » Партия для новичков "ПАДАВАНЫ" (plist2.4) » 24.05.2011 20:42:25

Есть PlayVCR, который является расширенной и улучшенной версией ccbsim'a и явяется частью pcc2. Это все есть в исходниках на С++ и это естественно кроссплатформенно.

A 32-bit successor to CCBSim, PlayVCR, is available as part of the PCC2 project. It is a native Windows program and is even faster than CCBSim. Only few things remain which CCBSim can and PlayVCR cannot.

http://phost.de/~stefan/pcc2.html

#343 Re: Инкубатор. » Климат » 24.05.2011 15:10:05

Нет.
Ты скорее всего не кристалл, и, главное, у тебя на планете температура меньше 15ти.

Тут прокатывает вот эта ветка:

300 + MaxColTempSlope * Temperature
                    ...if Temperature < 15

Соответственно, для значения по умолчанию для MaxColTempSlope = 1000 имеем:

Max_colonists = 300 + 1000 * 8 = 8300
Таким образом выживет 83 клана.

Но жрать сопли таки обычно дозволяют, так что не все так страшно :-) Алсо, если планета ценна,  то ничто не мешает туда периодически завозить свежих колонистов, они же не моментально дохнут.

PS.  VPA умеет прогнозировать рост нативасов и колонистов, и вообще симулировать динамику популяции на сколько угодно ходов вперед. PCC, кстати, тоже.

#345 Re: Инкубатор. » VPA базы » 24.05.2011 13:33:20

Goroh пишет:

Вообще, мож есть у кого приличное место, чтоб перетащить туда хотя бы эти два "гиперотчета"? А то че-то не прет меня тот старый хомпейдж, перееду куда-то все одно...

Зарегистрируйся в нашей ВГАПЕДИИ и перетащи туда :-) Это лучший вариант.

#347 Re: Новости » Проблемы с VPA в glist-партиях. » 24.05.2011 13:31:04

Погоди, у тебя pvcr не робит что-ли?

PS. И да, сейчас проблема вылезла не на глисте, а на обычной плистовой партии. плист 2.4

#348 Re: Игры (ака партии). » Партия для новичков "СКАУТЫ" » 24.05.2011 12:49:04

Stolyar пишет:
narian пишет:

Мда-с. Имхо, на прошлой карте у меня положение гораздо выгоднее было.

Мдяяяяяяя... Есть такое ощущение... smile Хотя жизнь покажет... smile

Если сразу нескольким кажется, что раньше было лучше, значит новая карта правильная — все в одинаковой жопе :-)

#350 Re: Новости » Проблемы с VPA в glist-партиях. » 24.05.2011 01:21:22

У VPA таки куча траблем с современным пхостом. Недавно народ наступил на очередные грабли :-) Легаси оно такое легаси...

Подвал форума

Под управлением FluxBB
Модифицировал Visman