#52 Re: Игры (ака партии). » Партия на тимхосте : БУЛОЧНИКИ (завершена) » 07.03.2010 23:47:08

Признавайтесь, с каким радиусом раскидали SI-зачётки? Не удивлюсь, если пограничные окажутся ближе к соседу, чем к базовому хому.

#53 Re: Игры (ака партии). » Закончилась партия Old Guard (ASP47) на Antispace. » 03.03.2010 00:33:53

Viktor пишет:
valexey пишет:

Victor, замечание безотносительно темы обсуждения: оформляйте пожалуйста ваши ответы более аккуратно. А то читать не возможно же. Всё в перемешку -- циата, ответ на цитату. Посмотрите как оформляют сообщения другие участники форума.

Я сдесь ещё новичок. Поэтому много чего делаю не так, и мало того даже не знаю как надо. Малость подсказал бы... Я бы рад
подучиться...     Не знаю как выделять цитату.

Следить за открытием и закрытием тэга "quote". Открытие - "quote" в квадратных скобках, закрытие "/quote" в квадратных скобках. Всё, что между этими тэгами - чужая цитата.

#54 Re: Игры (ака партии). » Закончилась партия Old Guard (ASP47) на Antispace. » 02.03.2010 01:19:35

Viktor пишет:

Ещё древние греки говорили: "В спорах рождается истина!"
   А относительно места и рейтинга, как сам понимаешь, играю я на интерес!
Просто, смеха ради, спрошу присутствующих здесь игроков.  Какой игрок достоин более высокого места? Тот что склеил ласты на 10 ходу или тот кто пытался заставить захлебнуться в СВОЕЙ крови противника, - дотянул до конца?
                                                                                                       p/s  Вопрос простой - ответьте!

Хм... Провинился - молчи, не спорь, не выкручивайся, не философствуй, не увиливай.  Жди наказания или снисхождения.  Как там говорят штативовские копы? "Всё, что вы скажете, может быть использовано против вас" smile Тот, кто идёт на компромисс с нечестностью, заранее проигравший, независимо от того, какую строчку он занял в скоринге.  Нечистых намерений и так в жизни пруд пруди, хотя бы в игре пусть справедливость торжествует.

#55 Re: Игры (ака партии). » Новая партия на тимхосте : СТАРОВЕРЫ (набирается) » 01.03.2010 20:39:20

А может лучше с дипломатией? Чем эта от Булочников отличаться-то будет?

#56 Re: Игры (ака партии). » Партия на тимхосте : БУЛОЧНИКИ (завершена) » 01.03.2010 18:47:22

Темп, товарищи! Держим темп! Сейчас пока 5 минут на ход более чем достаточно!

#57 Re: Игры (ака партии). » Закончилась партия Old Guard (ASP47) на Antispace. » 28.02.2010 22:34:30

xeye пишет:

имхо, серьезное нарушение режима волчьей партии (а тут как раз такое) должно наказываться в течение игры,

TC на хомы. Вроде, Андриенко такое уже устраивал smile

а если поздно замечено, то, конечно, отражаться в виде пересмотра результатов.
нон-гратить без рецидивов не считаю нужным, просто надо брать таких товарищей на заметку.

Угу.

#59 Re: Игры (ака партии). » Закончилась партия Old Guard (ASP47) на Antispace. » 28.02.2010 20:15:06

dmalyshkin пишет:
Lavender пишет:

Случайно обнаружил на 48 ходу месаджи от эвила к кибу и крису... Как то оно не совсем по-волчьи:(.
PS Я не являюсь противником переписок в волчьих партиях. Но я считаю, что все должны получать общие письма. Хотя конечно однозначно не такого содержания.

А что там было? Базу лень ставить smile Матерились друг на друга, что-ли?

Хуже. sad

Увы, это явно подделка под юниверсал...

Ого! Это - повод для дисквалификации (11 место автоматом) и объявления персоной нон грата на текущем хосте. Глеб, твоё мнение?

#60 Re: Игры (ака партии). » Закончилась партия Old Guard (ASP47) на Antispace. » 28.02.2010 17:46:44

Newm пишет:

Батенька! А вы за ту расу, которая досталась, играть никогда не пробовали? Если для лиза и прива, в основном, ПРИ ИГРЕ С ЧАЙНИКАМИ может быть актуально высосать все к 10-15 ходу, то колон - раса другого плана. Вирга - очень дешевые, мощный корабль. Колону не страшны поля. Потенциально колон сильнейший к 30-му ходу, а отнюдь не к 15.
А дальше 10 из 12 вирг на прицепах у коболов двигают к любому из соседей и выносят все напрочь. Особенно если сосед решит поблицевать не колона. Правда в этом случае имеет смысл вынести не только соседа, но соседа этого соседа, которого блицевали:).

Только вот на 16 ходу на мою зачётку высадил десант лизард, чем планы мои, в общем, нарушил. Так что под блицем был я. Но, как оказалось, развить он атаку не смог, хотя и притормозил меня в развитии слегка. Даже польза была от его наскока - он захватил мою самую минералосодержащую планету, на которой я отстроил шахты, и продержал её несколько ходов. Когда я планету вернул, то шахты накопали мне вдвое больше.

Про "не повезло с минералами", я не очень понял... Не думаю, что отсутсвие дюраля (его действительно не было), может иметь какие-то проблемы для колониста. Тритана и молибдена было примерно как у всех. Молибдена даже больше среднего. Другое дело, что это ведь копать надо, а для этого подвести кланы, супплаи и деньги - это конечно так.

Дюраля-то как раз колонисту надо лишь на мерлин и на мины. Тританиум - вот чего не хватало. Его 3 штуки идёт на каждый истребитель, под полтысячи идёт на виргу и 400 на базу. До лимита не хватало, в середине партии было уже всё равно, т.к. очередь встала.


По поводу моего замечания по хеппи 32%, я был недоволен не тем, что колонисты не множатся. Просто 32% отличаются от 40% примерно 230 монет. При этом на ежеходово на
восстановление разрушенных шахт и фабрик надо 37 монет.  Это не кажется слишком выгодным вложением. 15% в ход - это слишком много.

32% - это уже мой косяк, обычно я до 40 выдаиваю - забыл уменьшить овертакс и ушёл ниже Восстанавливать хеппи попросту не стал, пустив на самотёк.

Большинство из нас не играет по 4 партии одновременно, так как просто времени нет, да и держать в голове кучу ситуаций малореально. Можно ли напомнить нам, каков был уровень в ASP45? Есть подозрение, что колонист в той партии был чайником:(

Не знаю, я колониста не раскусил. Точнее, разжевал до того, как он что-то серьёзное сделал. Но вирг у него было вдвое больше, чем у меня в асп47 к тому же ходу smile

Случайно обнаружил на 48 ходу месаджи от эвила к кибу и крису... Как то оно не совсем по-волчьи:(.
PS Я не являюсь противником переписок в волчьих партиях. Но я считаю, что все должны получать общие письма. Хотя конечно однозначно не такого содержания.

А что там было? Базу лень ставить smile Матерились друг на друга, что-ли?

#61 Re: Игры (ака партии). » Закончилась партия Old Guard (ASP47) на Antispace. » 28.02.2010 01:25:48

dmalyshkin пишет:
Lavender пишет:
dmalyshkin пишет:

Угу, странно как-то. Да еще и на хоме. А после 21 хода вообще там налоги не брал. Видимо, Колонистам после лимита деньги ни к чему...

А это всегда оправдывающая себя тактика для блицевых рас. Выдоить всё в первые 10-15 ходов, зато иметь преимущество перед экономными.

Это преимущество достигает максимума ходу на десятом, и составляет всего около 2000 монет (не в ход, а суммарная разница накопленных денег). Потом эта разница уменьшается, достигает нуля примерно к 20-25-му ходу и катится далее вниз, причем чем дальше, тем быстрее.
В результате блицер оказывается в *опе без кланов и доходов на хоме, ругает ужасно бедную галактику и иногда даже бросает партию.
В общем -- я согласен с Newm -- какая-то это сомнительная тактика.

Lavender пишет:

Тем более, лимит по 1000 с планеты делал несущественным размножение.

Тоже сомнительное утверждение. Например, я довел кланы до максимума и имел с 50-го хода примерно по 1000 монет в ход. С хома. Кланов не привозил -- сами размножились.

Сравнил наши хомы -- к 21-му ходу я почти догнал тебя по заработанным деньгам, на 22-м уверенно обогнал, при этом имея на хоме в 3 (ТРИ!) раза больше кланов (причем с happy>70), и на сотню больше фабрик.

Играя за какую-нибудь шуструю расу, к 20-25 ходу я обычно предпочитаю топтаться на чужих зачётках, а дальше сидеть спокойно smile
И в этом "налоговое изнасилование" серьёзно помогает. Конечно, играя колонистом так делать не надо было, но пиратско-лизардские привычки сложно перебороть. В ASP45 я лизардом уже на 14 ходу отобрал у колониста зачетку, а к 25 ходу отобрал все, и именно такое развитие дел я люблю smile

Жирнофайтерные расы, как я сказал ранее, я не люблю по разным причинам, в том числе, из-за долимитной слабости. Деньги для колониста - хреновня, их хватало, флот дешёвый, файтеры халявные. Вся проблема была в минералах. Вирга жрёт уйму титана. Файтеры жрут уйму титана и соплей. Сопли нужны для мерлина и для файтеров. Именно это и тормозило развитие. Нативы на моих планетах были хреновые, на них не надеялся и необходимый минимум по деньгам отбивал роялями. Последние ходов 30, кстати, не играл совсем, когда понял, что ни слабый эвил, ни слабый лизард ко мне больше не сунутся, а остальные просто не успеют - загружу свежий ход, пару фишек двину, и ну его нафиг, так как ещё 3 партии тяну, где всё более динамично smile

#62 Re: Игры (ака партии). » Закончилась партия Old Guard (ASP47) на Antispace. » 27.02.2010 22:50:19

dmalyshkin пишет:
Newm пишет:

А уж колон, который держал хеппи на 32% - как-то вообще не хорошо это делал.

Угу, странно как-то. Да еще и на хоме. А после 21 хода вообще там налоги не брал. Видимо, Колонистам после лимита деньги ни к чему...

А это всегда оправдывающая себя тактика для блицевых рас. Выдоить всё в первые 10-15 ходов, зато иметь преимущество перед экономными. Тем более, лимит по 1000 с планеты делал несущественным размножение. Но мне тут с минералами не повезло, в основном, и с бовиками. Одна-единственная планета, до которой ещё чёрт знает сколько лететь было.
За колониста и прочую жирнофайтерную нечисть больше играть не буду. Теперь только пират, лизард, птиц и т.п.

#63 Re: Стратегия и тактика. » Дуэль. » 11.06.2009 17:43:39

alexx пишет:

а как границы между парами пройдут?

Да хоть специальным формированием уникального XYPLANа, хоть по предварительной договорённости. Какая разница?

#64 Re: Стратегия и тактика. » Дуэль. » 11.06.2009 09:41:51

Ну так что? Давайте партию с "этажным" расположением пар устроим?

#65 Re: Стратегия и тактика. » Дуэль. » 07.06.2009 10:37:43

ecilop пишет:
alexx пишет:

просто поверь. это не сработает.

Что не сработает?
а по топику, вспомнил неплохую пару: фед vs фаш.

Бонусированный фаш, разве что, сможет что-нибудь сделать. Клочники не у дел, десант и вытов под убой из клоки, стало быть, выпадают.  "Мяса" у феда всяко больше. Глорики - единственный аргумент,  но при грамотной игре феда, он все глори-ловушки обойдет.

#66 Re: Новости » Закончилась первая партия -- WR-1 » 04.06.2009 06:47:30

valexey пишет:
Lavender пишет:

Считать начал только за 2 хода до конца, когда в гонку с ребелом вступил. В статистику скоринга вообще не заглядывал, на самотёк пустил, и ждал, когда же всё это кончится. Вообще, не люблю считать. Для меня VgaPlanets остаётся именно той самой простой игрой, как была 10 лет назад, когда я играл -  "прилетел-вынес".  Чё-то считать, планировать - это не для меня. Что я хорошо могу спланировать - это атаку на точку или оборону точки, но вот рассосредатачивать ресурсы для контроля территории - нафиг-нафиг.

Ну, значит тактик ты а не стратег. И хороший стратег тебя почти всегда зарулит. Вне зависимости от скорера.

Угу, тактик. Стратег меня зарулит в затянутой партии. А в блицах решает тактика.

#67 Re: Новости » Закончилась первая партия -- WR-1 » 02.06.2009 23:22:29

valexey пишет:
Lavender пишет:

Именно так я и считал smile

Не слишком боясь классического вторжения (были сделаны зачистка топлива и всякие контрольки) я действительно боялся фальконоРГА и не делал зачётки на приво-фашевой территории. А поскольку в текилу играл первый раз, то поступил, как обычно делал в Экспаншн - "нифига-нифига, а потом вдруг ФИГА". А не прокатило.

В конечном итоге, Текила, как сценарий, не понравилась. MI/SI всё равно лучшие.  Не люблю мельтешения и контроль большой площади.

Извиняюсь за въедливость, а просто подсчитать не судьба была? Взять и подсчитать сколько текилы тебе дадут 40-50 твоих кактусов за малое количество ходов? Финишный счет известен -- >2000 очей. Делим одно на другое, получаем что для победы нужно 50 своих кактусов на протяжении 40-ка ходов. Если хочется посадить не 50 кактусов, а 49, тогда тебе нужно срубить четыре вражеских кактуса. Если хочется посадить 40 кактусов, то нужно срубить уже 40 вражеских кактусов (что, вообще говоря, практически не реально).

Считать начал только за 2 хода до конца, когда в гонку с ребелом вступил. В статистику скоринга вообще не заглядывал, на самотёк пустил, и ждал, когда же всё это кончится. Вообще, не люблю считать. Для меня VgaPlanets остаётся именно той самой простой игрой, как была 10 лет назад, когда я играл -  "прилетел-вынес".  Чё-то считать, планировать - это не для меня. Что я хорошо могу спланировать - это атаку на точку или оборону точки, но вот рассосредатачивать ресурсы для контроля территории - нафиг-нафиг.

#68 Re: Новости » Закончилась первая партия -- WR-1 » 02.06.2009 22:35:27

alexx пишет:
Xamaxa пишет:
alexx пишет:

меня в общем-то интересует количество оставшихся горбей у имперца. это можно и без базы сказать smile

9

ясно. у меня был 10к рашей. паритет короче. а вот 60 големов этож пипец ваще smile

Ууу, если бы ты всеми десятью наехал, мне бы хана пришла с моими 15-17 тирексами и мадоннами. Об базу же Раша не трахнешь, если он сам не захочет.  Вендетт было маловато для всех фронтов, они уже строились поздно, за ПБП, в основном.

#69 Re: Новости » Закончилась первая партия -- WR-1 » 02.06.2009 22:32:29

valexey пишет:
Lavender пишет:
alexx пишет:

ох, херассе Славин флот отгрохал )) у тя там клондайк был чтоли? smile

Ну а чего ему последние 30 ходов делать-то было? Обложился минами в 3 слоя и клепал посуду да базы smile

Со стороны смотрелось как "Отстаньте от меня, дайте по очкам без шума и пыли выиграть" smile

Ну, справедливости ради стоит заметить, что твоя игра со стороны смотрелась как "Отстаньте от меня, мне эта игра не интересна так как съев двух трупочайников, но испугавшись посадить свои кактусы,  у меня всё ещё не первое место. Кривая текила!"

Именно так я и считал smile

Не слишком боясь классического вторжения (были сделаны зачистка топлива и всякие контрольки) я действительно боялся фальконоРГА и не делал зачётки на приво-фашевой территории. А поскольку в текилу играл первый раз, то поступил, как обычно делал в Экспаншн - "нифига-нифига, а потом вдруг ФИГА". А не прокатило.

В конечном итоге, Текила, как сценарий, не понравилась. MI/SI всё равно лучшие.  Не люблю мельтешения и контроль большой площади. Гораздо понятнее и ближе по духу - прилететь, вынести одну цель и осесть. Ну или огрести и быстро слить - смотря, как пойдёт.

#70 Re: Новости » Закончилась первая партия -- WR-1 » 02.06.2009 02:05:07

alexx пишет:

ох, херассе Славин флот отгрохал )) у тя там клондайк был чтоли? smile

Ну а чего ему последние 30 ходов делать-то было? Обложился минами в 3 слоя и клепал посуду да базы smile

Со стороны смотрелось как "Отстаньте от меня, дайте по очкам без шума и пыли выиграть" smile

#71 Re: Новости » Закончилась первая партия -- WR-1 » 01.06.2009 18:31:27

Slavin пишет:
Lavender пишет:

На территориях прива мне не удалось развить экономику вообще, потому что не хватало одной-единственной вещи - молибдена. Вообще. То есть, баз там быть не могло, а тащить со своей верхотуры было ой как лень. Так что в тех краях были базы только из тех, что захватил десантом у прива, и они ничего не строили по той же причине - отсутствию Mo.

А кто сказал, что будет легко? wink
Ну, у тебя были гравики, так что при желании можно было добиться многого - притащить, к примеру, мерлин, если не лениться.

Lavender пишет:

Ну, до баз ты, в общем-то, и не долетел. Драки были на приличном расстоянии. По пбп в драках, инициированных мной для убоя твоих големов я в пбп выиграл. 7 к 9 пбп. Пущенная мадонна и прочая фигня наобум в последний ход - не в счёт, это уже просто удар на авось был, без разведки - это тебе формально "победу" по пбп и принесло.

Было бы очень удивительно, если бы инициатор драки еще и проиграл по пбп. Правда иногда бывает такое, когда необходимо добрать недостающих очков скорера или не дать это сделать врагу, а тут - вытягивая 2 бестопливных корабля в разные точки было бы тяжело проиграть. Значит мадонна и 10 пбп на последнем ходу - не в счет, а нюк на последнем ходу - в счет. wink

Да, везде где была возможность сделать нюк, я сажал кактусы в последние ходы.

Ну, молодец значит. smile

Мерлина тащить помешало отношение к партии, как я говорил, в основном последние дцать ходов я просто фишки двигал. В моём "экономическом центре", куда я не допускал никого, мерлин исправно трудился на жирных бовиках, и лететь ему оттуда не хотелось smile Деньги и минералы текли рекой, но толку было мало.

Ессно, толку с мадонны в последний ход было ноль, а на авось могла чё-нть прибить. Она и так героическая - голема прикончила за ход до smile Нюк же исправно сработал, и кактусы тебе не достались smile
В последний ход, который, в общем-то, уже не был мной никак запланирован, я просто ударил всем, что может стрелять по планетам вероятного противника в зоне досягаемости. Даже захваченным и задамаженным ребельским мерлином, которого расстрелял его же рефайнери. Я, как и другие, предполагал, что игра будет 74-ым ходом закончена, поэтому никаких планов не было.

Ребельского РГА с фальконов я боялся больше твоих големов, поэтому не сажал зачётки на его границе.

#72 Re: Новости » Закончилась первая партия -- WR-1 » 01.06.2009 15:28:48

Slavin пишет:

Ну раз утомился, надо было голосовать за окончание. Ладно, мне понятны мотивы птица, который испробовав борговскую и колонильскую текилу, решил продегустировать еще и федину и крисовскую, но вы на пару с ребелом вобщем то могли и высказаться "за" - глядишь и завершили бы 10 ходами ранее. Ну, если рассматривать с точки зрения срубленных кактусов, то да - наскоки не принесли ни капли зеленой текилы, тем более основная цель была в другом, но все же лучше было их совершить, раз уж  имелся флот и было подкопленно топливо, да и партия заканчивалась - терять было нечего. Но чего, кроме полученного фана, добился ты выносом фаша и пирата? С точки зрения скорера это тоже было бесполезным. Кактусов не насадил, насколько развил экономику на тех землях - не знаю, судя по тим-скору не очень.

На территориях прива мне не удалось развить экономику вообще, потому что не хватало одной-единственной вещи - молибдена. Вообще. То есть, баз там быть не могло, а тащить со своей верхотуры было ой как лень. Так что в тех краях были базы только из тех, что захватил десантом у прива, и они ничего не строили по той же причине - отсутствию Mo.


Ну, у "правильного" лизарда голем бы разменивался на вендетту с базой. Раз уж ты заговорил об этом, то наши с тобой отношения принесли мне 33пбп, а тебе 23пбп.

Ну, до баз ты, в общем-то, и не долетел. Драки были на приличном расстоянии. По пбп в драках, инициированных мной для убоя твоих големов я в пбп выиграл. 7 к 9 пбп. Пущенная мадонна и прочая фигня наобум в последний ход - не в счёт, это уже просто удар на авось был, без разведки - это тебе формально "победу" по пбп и принесло.


Я бы понял, если бы нюком ты оставлял за собой кактус, у меня последним ходом это бы сделал кот, если бы ты прилетел на одну базу. Ну или нюком оставлять за собой планету с топливом и прочими ресурсами. Нюк в исполнении пирата или неклочной расы для еще одного фокуса это отдельная тема. Но неужели, там был кактус? Тогда посыпаю голову пеплом ;-), ведь у меня был 499й голем.

Да, везде где была возможность сделать нюк, я сажал кактусы в последние ходы.

#73 Re: Новости » Закончилась первая партия -- WR-1 » 01.06.2009 13:15:08

Я, кстати, топливо подчистил на приграничных территориях тщательно, но под конец сам на это же и напоролся. Из-за недостатков топлива я не смог собрать ударный кулак. Основными перебросками у меня занимались 5 гравитонников, наворованных у прива.

#74 Re: Новости » Закончилась первая партия -- WR-1 » 01.06.2009 04:27:52

В этой партии до хома фаша от моего хома было 520 ly, до привовского - 560 ly. Вполне стандартная дистанция.

#75 Re: Стратегия и тактика. » Дуэль. » 01.06.2009 03:08:59

Гм... Ну можно, фед vs бонусированный по финансам и добыче крис.

Подвал форума

Под управлением FluxBB
Модифицировал Visman