#1001 Re: Стратегия и тактика. » Опыт в Phost4 » 16.12.2013 16:51:01

Dik
xeye пишет:
Dik пишет:

Респект и уважуха уже за сам факт попытки что-то перевести на русский язык! Надеюсь, это станет хорошей традицией!

ты даже не представляешь, какие объёмы _художественного_ английского текста я перевел за последние два года )))

Имеешь в виду для VGA-педии?
Тогда не мешало бы привести сюда ссылки всего переведенного, чтоб можно было прочитать/скопировать это в первую очередь...
В любом случае - спасибо!

#1002 Re: Стратегия и тактика. » Опыт в Phost4 » 16.12.2013 16:01:09

Dik

Респект и уважуха уже за сам факт попытки что-то перевести на русский язык! Надеюсь, это станет хорошей традицией!

#1003 Re: Инкубатор. » Свип минных полей Колоном » 20.11.2013 23:06:27

Dik

А ещё бывают аддоны, в которых на расстоянии свипает не только колонист. В STARBASE+ это могут делать файтеры базы (опция).

#1004 Re: Инкубатор. » мои вопросы » 04.11.2013 15:03:37

Dik
jemmini пишет:

пхост последней версии.

получается, что если на корабле установлен код из lfm или mkt, то никак невозможно управлять порядком боя для этого корабля?

Остаются ещё ID.

#1006 Re: Стратегия и тактика. » сочетания в альянсах » 15.10.2013 16:05:57

Dik

Однозначно 1+2+11 - полный оверкил - против такого сочетания практически никому не выстоять.
Теоретически мог бы рулить 7, но при условии денег и минералов, а всё это у 1+2, и вообще нет у 4+7+9 (пиладж почти не в счёт).
Мины 9 побеждаются одним 11, а у вас ещё и суперрефит. Вашему альянсу играть легко, но скучно. У остальных шансов нет.
Остался интересный вопрос - у кого файры? Потому что если бы к 4+7+9 добавился бы 6 - это дало бы им небольшие шансы, но при удаче и военном таланте, да и то - не постоянно.

#1007 Re: Инкубатор. » Про Локи » 15.10.2013 12:37:01

Dik
Siba пишет:

All storms de-cloak ships that don't have advanced cloaking.

Штормы расклочивают корабли, которые не имеют Advanced Cloak.

Соответственно, корабли с Advanced Cloak - не расклочивают.

Ok. При таком ответе - забираю свой камушек обратно. smile

Вернёмся к:

Siba пишет:

1) Это я не про штормы и резолюты, а про иммунность бирда к локи по умолчанию.

Поясни нормально пожалуйста, а то отвечаешь опять не до конца.
Т.е. ты хочешь сказать, что на п-хосте настройки отвечающие за имунность бирда к локи отсутствуют?
Или ты имеешь в виду, что они есть, но по умолчанию имунности у бирда нет? И при генерации новой игры если это не править, то бирд виден локи..

#1008 Re: Инкубатор. » Про Локи » 14.10.2013 17:05:23

Dik

Н-да... Вот и ещё один камешек в огород п-хоста... smile

#1009 Re: Инкубатор. » Про Локи » 14.10.2013 14:34:39

Dik
Siba пишет:
Dik пишет:

у дарков и резолютов есть другая имунность - они имунны к расклоачиванию штормом (причём эта имунность - именно корабля, а не расы).

... на тимхосте.

На п-хосте вроде как штормов сначала не было вовсе. Но потом каким-то образом их там научились делать. Это зависит от версии п-хоста или работает за счёт аддона? И второе - сделав на п-хосте возможность играть со штормами - разве при этом отобрали имунность к ним у дарка и резолюта? Или просто сделали настройку? Если настройка, то что там по умолчанию?

#1010 Re: Инкубатор. » Про Локи » 14.10.2013 12:13:22

Dik

Во избежание каши в некоторых головах: любой клочник бирда по умолчанию имунен к локи.

Но дарки и резолюты возможно возникли в вопросе неслучайно: у дарков и резолютов есть другая имунность - они имунны к расклоачиванию штормом (причём эта имунность - именно корабля, а не расы).

#1011 Re: Инкубатор. » Про Локи » 10.10.2013 11:54:05

Dik

И не забывайте про бирда! У него по умолчанию имунность тоже есть. Кстати для него - это опция не только на п-хосте, но и на хосте. В наших широтах часто его этой имунности лишают, а вот у буржуев как правило она остаётся как по умолчанию.

#1012 Re: Инкубатор. » мои вопросы » 01.10.2013 15:23:51

Dik
alexx пишет:

вы уже устали меня просить прощения ))))
я уже не понимаю кто из вас должен!

Вообще-то я обращался к создателю темы.
Наверно до теней оно дошло с помехами.
Н-да. Наверно, тяжело вам, на Захадуме...
smile

#1013 Re: Инкубатор. » мои вопросы » 30.09.2013 18:12:45

Dik

Насчет отсутствия дрейна в вэбах при установке такого же кода как у поля или универсального - просто не знал. Приношу извинения, что невольно мог ввести в заблуждение. Очень может быть что это на хосте так же как и на п-хосте. Просто сам с такой ситуацией не сталкивался...

#1014 Re: Инкубатор. » мои вопросы » 30.09.2013 15:08:44

Dik

Если на фальке всего 50 кт, то не будучи союзником кристалла - из вэба оно не упрыгнет, потому что должно сначала отдать бензиновый налог вэбе. Коды тут не причём - они могли бы помочь для неподрыва. Ещё если ты прыгнешь прямо с планеты имеющей код HYP с подниманием горючки - тогда бы ещё куда ни шло.

#1015 Re: Инкубатор. » мои вопросы » 24.09.2013 21:03:14

Dik

Пока шторм не накрыл - валите оттуда быстрее!!!

И имейте там в виду, что шторм двигается раньше вас, поэтому давайте себе фору в ДВА хода.

Если бы не вэбы... А с минами - аннигиляция продолжает работать и в шторме. Обычный минесвип - нет. Минесвип колониста файтерами - работает (только свип, а не обнаружение).

Ещё бывают аддоны, позволяющие базам заниматься свипом...

Чтоб видеть и свипать поля - их центр не должен быть внутри шторма.

В зависимости от ситуации - можно всем кораблям слить горючку кому-то одному, тогда топлива потратите меньше, зато враг узнает о кораблях без топлива (вас посчитают!), или атаканут и тот один корабль сдуется, или растащат резолютами или дарками (у них имунность к расклоке в шторме). Это можно делать в колодце или на вашей защищённой планете.

Выбираться из ж@пы (как и залезать в неё) можно буксируя одним кораблём другого и оставив тягачу топлива в обрез - тогда при подрыве лишнее топливо не потеряете, а потом опять вливание в тягач и снова пусть он тащит...

И ещё - жёлтые шторма временами становятся красными - отслеживайте динамику изменения его мощности - на 150 единицах он перекрасится и начнёт сносить и повреждать корабли (а мелкие - убивать на месте)...

#1016 Re: Инкубатор. » мои вопросы » 21.08.2013 02:19:17

Dik
jemmini пишет:

в шторме лучами не свипается?

Ага. И не видится тоже. Миссия минесвип не видит и не свипает минные поля и вэбы, центр которых находится внутри шторма любого цвета. Зато аннигиляция мин работает. И свип с файтеров колониста - тоже работает, хотя мин не видит и он.

#1017 Re: Стратегия и тактика. » Несколько вопросов по тову » 19.08.2013 13:10:00

Dik
xeye пишет:
Dik пишет:

Особенно здорово если это был бездвижковый авианосец, который тут же сжигает всё топливо и падает на вражью планету с сухим баком, так от неё и не оторвавшись. Уследить за тем, чтоб на таком авианосце до това был варп 0 - бывает трудно, а на хосте я не парюсь про это - там ГАРАНТИРОВАННО тов обнуляет варп у товимого корабля. Правда на п-хосте по этому поводу в конфиге есть настройка - тем не менее - даже опциональное необнуление варпа после това у товимого - это маразм (имхо).

вообще-то фича полезная, например, надо увеличить вероятность пролета через минное поле - товишь легким корабликом, если ему не везет и он подрывается, прицеп летит дальше и имеет лучший шанс добраться до цели

А вот и нет! Если товер подорвётся в минах, то товимый корабль попытается улететь обратно туда, откуда его увезли - и всё по тем же минам.
Или ты имеешь в виду - товимый корабль сначала направлять к цели, а потом тащить его туда же? Так не пробовал - потом попробую...

#1018 Re: Стратегия и тактика. » Несколько вопросов по тову » 19.08.2013 13:08:12

Dik
Siba пишет:

Если уж предъявлять претензии, так к самой фиче, а не к необнулению варпа. На что тебе тут же ответят, что фича опциональна, не хочешь - не включай )

Дык, включаю-невключаю её не я, а ГМ. Интересно - по дефолту она включена или нет?

#1019 Re: Стратегия и тактика. » Несколько вопросов по тову » 19.08.2013 00:47:08

Dik
jemmini пишет:

Давай не передёргивать?

Давай.

jemmini пишет:

Багофичи - привелегия исключительно тим-хоста. На п-хосте всё документировано и маразмов там к счастью не наблюдаю. Или, если у тебя есть конкретные примеры, приведи хоть один.

Про багофичи я ничего и не говорил. Я высказывался исключительно про маразмы (это - к вопросу о "не передёргивать"). Вот тебе маразм п-хоста - если тащишь один свой корабль другим своим кораблём и по прилёту у товера заканчивается топливо (например ты специально это делаешь чтоб сохранить товер) или товер погибает (скажем, в минном поле), то товимый корабль обязательно попытается улететь на ту планету, с которой его утащили (если предварительно не сделать ему варп 0). Особенно здорово если это был бездвижковый авианосец, который тут же сжигает всё топливо и падает на вражью планету с сухим баком, так от неё и не оторвавшись. Уследить за тем, чтоб на таком авианосце до това был варп 0 - бывает трудно, а на хосте я не парюсь про это - там ГАРАНТИРОВАННО тов обнуляет варп у товимого корабля. Правда на п-хосте по этому поводу в конфиге есть настройка - тем не менее - даже опциональное необнуление варпа после това у товимого - это маразм (имхо).

jemmini пишет:

Я не играю на тим-хосте принципиально, по причине многочисленных на нём откровенных багов. smile

Если ты в курсе об этих багах (кстати - о каких багах ты говоришь?), значит для тебя они не новость, а часть игры (Lupus неплохо сказал об этом немного выше).

jemmini пишет:

Кроме того, я вообще не понимаю, как можно на нём играть. Не понимаю и людей, что на нём играют. Зачем играть с багами, если можно без них?

На хосте (уточню - многими любимой версии 025) есть некоторые особенности, которых нет на п-хосте (часть этих особенностей, увы, "пофиксена" даже на хосте - последней версии). В их числе обрывной туннель, NUK-засады, PBP за колонизацию. Да и сама система PBP - стоит того чтоб на ней играть. Попытка её эмулировать п-хосту не удалась. Ещё в ВПА на хосте никаких проблем с просмотром боёв, а на п-хосте их куча. В тоже время на п-хосте есть масса улучшений, из-за которых также стоит там играть (расширенные миссии и командный процессор).

jemmini пишет:

Про "За бугром" ты имеешь в виду циркус-максимус? Но ты же и сам говорил, что там тим-хост упорно продвигает Тим.

Я хвалил хост Маттиаса, а циркус максимус хвалил Андриенко. Впрочем не важно о каком забугорном хосте идёт речь - я готов поспорить что на всех них (или на подавляющем большинстве) значительное большинство играемых партий - на хосте, а не на п-хосте. Это та особенность с которой сталкиваются рано или поздно и новички и старички, желающие играть. А поскольку на просторах нашего СНГ каждая новая игра - целое событие, а на забугорных хостах новые игры набираются и стартуют чуть ли не каждую неделю - то вот и получается, что новичкам, о которых ты печёшся, придётся гораздо чаще играть именно на багофичах хоста...

jemmini пишет:

Чтобы не отклоняться от темы, я не буду начинать очередной холивар, лучше ответьте человеку, как на тим-хосте гравитоником с 1кт топлива пролететь 162 с.г. smile

Про холивар я с тобой горячо согласен - никаких холиваров на потеху толпе нам не нужно, тем более, что я как раз выступаю за то, чтоб играли и на хосте и на п-хосте, а не на чём-то одном в противовес другому.

Что же до субжа последнего вопроса - ничего не слышал про тов гравитоником на одной килотонне аж на 162 лу. Если такое есть - сам с удовольствием бы про это почитал. Но скорее всего кто-то что-то напутал. Не могло ли это быть перепутано с так называмым "фикстовом"? Вот тут про этот фикстов немного есть: http://vgap.dailyfun.org/forum/viewtopi … 2649#p2649

#1020 Re: Стратегия и тактика. » Несколько вопросов по тову » 17.08.2013 12:52:54

Dik
jemmini пишет:

лучше бы вы создали тему "изучаем багофичи тимхоста", дабы не вводить в заблуждения этими маразмами новичков smile

Нет, темы пожалуй будет мало! Этой теме необходим целый раздел. smile

А по-твоему пусть лучше они изучают маразмы п-хоста? Целый раздел посвящать этому смысла нет - гораздо правильнее просто уточнять каждый раз в каждой теме особенности работы на хосте и на п-хосте.

А новички - пусть знают и про то и про другое, тем более что игр на хосте сейчас играется гораздо больше, чем на п-хосте (на забугорных хостах).

#1021 Re: Инкубатор. » мои вопросы » 13.08.2013 13:21:11

Dik

А про заправку торпедами так и не ответили. По миссии базы Load Torpedoes загрузит торпеды (разумеется того же типа, какого трубы) при наличии союза и совпадении кодов планеты-базы союзника и твоего корабля (хост), и если п-хост, то совпадения кодов не требуется.

Еще торпеды можно построить по mkt (трансфером союзник может загрузить все минералы и по bum дать деньги - хост, и на П-хосте ты сам можешь поднять любое число грузов и денег миссией Beam Up Multiple).

Про выкладку твоих минных полей союзником - это может делать не только база на указанном выше аддоне, но и торпедник союзника либо по коду miN (где N - номеро-буква расы), это для хоста, если же П-хост, то дополнительно есть расширенные миссии по выкладке заданного числа торпед от любой расы.

Еще на п-хосте можно передать торпеды с корабля союзника по миссии Transfer Torpedoes (с указанием номера корабля приёмника и количества передаваемых торпед).

И, кстати, если английский язык менее предпочтителен, чем русский, то вот хорошая дока на русском языке: http://www.vvh.kiev.ua/kievplanets/game_l/igame48.htm

#1022 Re: Инкубатор. » мои вопросы » 08.08.2013 23:53:44

Dik
jemmini пишет:

Возможно ли КАК пробкой скинуть деньги на планету и этим же ходом упрыгнуть?

Планета чужая, разумеется!

Снабжение деньгами союзника?
Для этого надо чтоб его планета была с базой.
И на базе надо чтоб стояла миссия Unload Frighters.
На П-хосте этого достаточно, на хосте кроме перечисленного надо ещё совпадение кодов, т.е. планета должна быть с кодом HYP.

#1023 Re: Инкубатор. » Порядок событий хода на русском языке » 08.08.2013 21:29:46

Dik

В фазе движения сперва улетают товеры и соответственно те, кого они товают, затем летят корабли с миссиями отличающимися от миссий тов и интерцепт (включая и гиперпрыжки пробок по HYP), и только затем летят интерцепторы - и летят как раз в том направлении, куда улетели те, на кого стоит интерцепт.

Т.е. если пробка упрыгает, то интерцептор попытается её догнать и окажеться где-то позади летящем к пробке.

Кстати, если интерцепт стоит на тот же корабль, который интерцептит исходный корабль, то они полетят навстречу друг другу и встретятся где-то посередине (помню случай, когда три корабля интерцептили в таком порядке: первый второго, второй третьего и третий первого - в начале пути их позиции описывал треугольник, на следующий ход все трое оказались ровно в центре этого треугольника).

#1024 Re: Инкубатор. » Регистрация планетсов. » 08.08.2013 21:25:16

Dik

Спасибо, приму к сведению, но мы, кажется, не только не в одном городе, но и ещё не в одной стране. Как-то сложно это. А через банк никак нельзя проплатить этот ихний PayPal ?..

#1025 Re: Инкубатор. » 84 св.лет - долетит ? » 08.08.2013 12:57:09

Dik

И не забывайте, что если вы целитесь в колодец планеты, лежащей на другой стороне замкунтой карты (полёт через край карты), то колодец точно не притянет корабль!

Подвал форума

Под управлением FluxBB
Модифицировал Visman