#376 Встречи. » Планетовка - Нижний Новгород. » 18.05.2011 20:56:55

valexey
Ответов: 11

Тут поступило предложение, собраться в НН где-нибудь в районе последней недели августа. Желающие есть? :-)

#377 Софт для игры. » Учебник по VPA и не только. » 18.05.2011 20:47:05

valexey
Ответов: 2

Сегодня совместными усилиями был отрыт старый, но вполне вменяемый для начинающих/вспоминающих, учебник по VPA (+ горсть всяких других факов).

Лежит оно тут: http://msxfun.narod.ru/vpa/vpa.html
Также добавил эту ссыль в нашу вгапедию: http://vgap.dailyfun.org/wiki/beginnersguide

Надо бы потихоньку перетащить этот материал в вгапедию, дабы читать было удобней, и чтобы оно гарантированно никуда не пропало.

#378 Re: Стратегия и тактика. » о безопасных минёрах на пхосте » 18.05.2011 20:38:08

На пхосте игроку оный пхост сразу по мозгам даст за такое читерство.

#379 Re: Игры (ака партии). » Партия для новичков "ПАДАВАНЫ" (plist2.4) » 18.05.2011 18:56:33

Гыгы. А что же, разглашение имен с точностью до расы и ВИО в данной партии приветствуется? :-)

#382 Re: Стратегия и тактика. » о безопасных минёрах на пхосте » 17.05.2011 16:25:08

Шиплист тут, очевидно, не нужен.

В общем, чего гадать? Пусть аффтар сам скажет что он имел ввиду :-)

#384 Re: Стратегия и тактика. » о безопасных минёрах на пхосте » 17.05.2011 15:20:12

В каких пхостовых базах? Формат базовых файлов у пхоста в точности тот же что и у хоста. См. filefmt.txt

#385 Re: Софт для игры. » [phost addon] intercept cloaker. » 17.05.2011 15:18:53

Алсо частенько требуется сделать хотфикс программы. Без исходников это также не возможно. Либо что-то дописать.

#386 Re: Софт для игры. » [phost addon] intercept cloaker. » 17.05.2011 15:18:18

Мы хотим иметь возможность использовать без эмуляторов под той платформой, под которой нам нужно и удобно. Скажем у пхоста с этим проблем нет.

#387 Re: Софт для игры. » [phost addon] intercept cloaker. » 17.05.2011 15:10:26

Не юзабелен. Вон, xeye  подтвердит :-)
Собственно именно из за того, что он без исходников, а следовательно не юзабелен, мы не можем нормально крутить хостовые партии на нашем сервере.

#388 Re: Софт для игры. » [phost addon] intercept cloaker. » 17.05.2011 14:45:49

Гм. А что я с этим файлом, со странным расширением "EXE" должен делать?
Без исходников оно не юзабельно.

#389 Re: Стратегия и тактика. » о безопасных минёрах на пхосте » 17.05.2011 13:10:38

Asfex пишет:
FFOX пишет:

Сунь Цзы говорил о стратегии. Партизаны не партизаны неважно(это тактика).

Очень даже важно. http://igstab.ru/materials/Pereslegin/Per_bujold.htm#u2  "антипартизанские войны априори проиграны."
Если правитель не может нвести порядок в своём государстве..... то "своё" ли оно?

Если уж начали переносить аналогии на реальную жизнь (что, вообще говоря, не корректно для планетсов), то таки следует применять корректные термины. В частности сидящий в тылу врага, около его хомов, в клоке дарки, резолюты, свифты, LCC, метеоры, или что там еще бывает приятного, это ни разу не партизаны. Это диверсанты.

Таким образом аналогия крива до невозможности.

#390 Re: Стратегия и тактика. » о безопасных минёрах на пхосте » 17.05.2011 01:09:08

Про глубогую партизанскую в тылу врага и говорилось.

Таки один вопрос -- ты когда последний раз на пхосте играл за бирда?

#391 Re: Стратегия и тактика. » о безопасных минёрах на пхосте » 16.05.2011 21:44:41

Мне в этом аддоне не нравится прежде всего то, что его нельзя скачать.

А партизанщина -- это есть ключевая фича клочников. Они -- заноза в заднице полководца жирной расы. И это правильно.

А то это как в войне с Финляндией, помнится наша пропаганда кричала, что финны воюют не честно! Снайперов используют, прячутся! Ка-азлы! Вместо того чтобы выйти в чисто поле и честно погибнуть под нашими танками!

#392 Re: Стратегия и тактика. » о безопасных минёрах на пхосте » 16.05.2011 21:39:31

Вообще, моя негодовать! Сколько, блин, можно путать программу (phost) с его одним из возможных конфигов (глист)?!

А то почитаешь вот тут всякого, и начинает складываться ощущение, что глист это тоже программа, причем более прогрессивная нежели пхост. Типа в глисте то фича давно-о, а вот в пхост её добавили только недавно, ога.

#393 Re: Стратегия и тактика. » о безопасных минёрах на пхосте » 16.05.2011 21:22:32

На четвертом пхосте фича отжига горючки прикручена с самого начала тащемто. Это было сделано ДАВНО. А при чем тут глист? ;-)

Алсо это было сделано не для того, чтобы избежать ситуации отлова неуловимых свиперов. Таки не надо тут мне. Я твой дом труба шатал! Ой, в смысле я был в первом глисте и какое-то участие принимал в его создании. И да, горючка на глисте тратилась так изначально, ибо глист появился как только появился четвертный пхост, и был заточен именно под него. То есть это было и в первом глисте.

#394 Re: Стратегия и тактика. » о безопасных минёрах на пхосте » 16.05.2011 19:38:28

Если бирду дать хисс, то он автоматом лишится суперспая :-) Ну, либо это придется расширенными миссиями прикручивать как-то.

Алсо если бирду тупо поднимать экономику… Это ж скучно! Ну будет еще один жирноторпедник. И что? Давайте тогда уж, чтобы честно все было, дадим всем одну и ту же универсальную рассу, и все.

Кстати, с фига ли его на хосте тут же перехватят? Вот я появился дарком (свипнул). Тут ты ставишь на меня интерцепт. Атлична! Ты полетел ко мне. Я заклочился. Даже если мы после этого оказались в одной и той же точке, так это ж тебе же и хуже. Почему? Потому, что твоему интерцептеру после этого нужно будет срываться с това, на всякий случай, ибо иначе твой интерцептер-неудачник рискует быть вытащен на раздачу и убит.

У клочников фича — они дерутся где хотят и когда хотят. И с кем хотят. Инициатива в плане боев за ними. Всегда. Какой выход из этой ситуации у тяжелой неклочной расы? Правильно, не оставить выбора клочнику, перенести войну на его территорию. Клочник конечно может продолжать пакостить, но за это он лишится своих планет/зачеток/экономики.

Жить за счет чужой экономики из клочников как-то может только пират.

Не должно быть простого технического средства отловит клочный флот. Должна быть необходимость думать и предугадывать ходы клочника. Где ударит и когда. И там его встречать.  Интерцептить СВОИ корабли которые вкусны и будет с большой вероятностью вытов. В общем, проблема IMO, надуманная. Кстати, если бы проблема реально была, то за столько то лет наверняка её уже кто-нибудь пофиксил бы, ну или хотя бы были бы горячие споры на эту тему. Однако ж хрен. :-)

#395 Re: Софт для игры. » [phost addon] intercept cloaker. » 16.05.2011 18:24:06

Кстати, аддон не скачивается. Говорит что:

Sorry, the Server failed to retrieve the requested data

file is not found

#396 Re: Стратегия и тактика. » о безопасных минёрах на пхосте » 16.05.2011 18:23:15

Завел отдельную тему по собственно аддону. http://vgap.dailyfun.org/forum/viewtopic.php?pid=3882
Дальнейшее обсуждение как минимум технических вопросов, лучше там. Впрочем, може и другие вопросы обсудить :-)

#397 Софт для игры. » [phost addon] intercept cloaker. » 16.05.2011 18:22:13

valexey
Ответов: 18
Asfex пишет:

для инетересующихся:
  FreeFighters          = exec intrcpt.exe gamedata f1
  ColonizeMission       = exec intrcpt.exe gamedata f2
  ShipExploration       = exec intrcpt.exe gamedata с
На стадии ф1 - записываем миссию корабля,  на стадии ф2 -восстанавливаем мисию корабля, если корабли ещё живы, и она сбросилась.
на последней- расклочиваем всё, из-за чего миссия могла быть очищена.
Если корабль расклочился подобным образом -владельцу доставляется сообщение.  Чтобы расклочить -должна быть установлена миссия intercept на корабль В клоке, и primary enemy =совпадать владельцем расклочиваемого.

Забрать сиё безобразие можно здесь:http://asfex.zmail.ru/intrcpt.zip

#398 Re: Стратегия и тактика. » о безопасных минёрах на пхосте » 16.05.2011 18:12:37

А фикстов? :-) Откуда такая железная уверенность, что то, что было на хосте то и есть правильно всегда и везде?

Твое решение — это не стратегическое убирание дыры, это просто банальный чит на уровне сервера :-)

У клочников и не клочниками всегда был и есть паритет — клочники мощно гадят, но против прямого удара по хомам обычно сливают не клочникам. И это именно военное решение проблемы.

Клок-антиклок — какая разница? Что, у ребела есть локи? А если нет, то и какая разница иммунен бирд к локи или нет?

Проблем с эскортом транспортов вообще не вижу — если так приперло, то таскай их безгорючечными боевыми кораблями. Или летай ими, но так, чтобы горючка по приелту кончалась. Клочник синтерсептит, но попадет на планету где и будет убит. Боя с транспортом не будет.

В общем и в целом бирд на пхосте (тем более на конфигурации пхост+тимлист) никогда не был перекачаным. На тимлисте он вообще аутсайдер, как и фаш.

#399 Re: Стратегия и тактика. » о безопасных минёрах на пхосте » 16.05.2011 17:08:30

Плюс на сам клок горючка тратится (если не бирд).
Плюс клочники в боевом плане слабее неклочников. Так что не вижу проблемы.

А то пирату надо бы тоже роб отнять, а то чо он не честно воюет?!

#400 Re: Стратегия и тактика. » о безопасных минёрах на пхосте » 16.05.2011 15:09:34

У клочника в клоке тратится горючка, так что для, скажем, глиста аддон не актуален.

А играть на тимлисте в сочетании с пхостом это изврат полнейший, поэтому в целом для пхоста это не актуально.

Подвал форума

Под управлением FluxBB
Модифицировал Visman