Раса - это, собсно, сущность, за которую вы и играете. В конкретной партии могу участвовать как все 11 рас, так и меньшее число.
Создатели PLIST старались уравновесить классические расы, иногда с некоторым ущербом для их «самобытности», потому «плистовый фашик» или Клингон это, мягко говоря, гораздо более опасный зверь, потому иногда удобно говорить о плистовых расах, как об отдельных сущностях. В различных версиях плиста происходили мелкие изменения в составе флота и конфигурации отдельных кораблей
Многоуважаемый Евгений Горох попытался вернуть Плисту тот неповоторимый «аромат» тимового дизбаланса, при сохранении всяких «вкусностей» пхоста, создав Glist
Баланс рас - вещь тонкая, в течение эволюции оригинальных планетсов он неоднократно менялся, геймастеры в свою очередь пытались скомпенсировать недостатки тех или иных рас усилениями по ресурсам или еще каким-нибудь вкусностям в конкретной партии. Апофеозом стало создание Plist, а затем интеллектуально-творческий прорыв Гороха в виде Glist
Условно выделяют легкие расы:
и тяжелые расы:
Фактически, в изначальном тимлисте тяжелые расы - это файтерные расы, т.е. имеющие тяжелые файтерные флагманы.